City Conquest – Rennen durch Zürich
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Zürich

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 31 Zonen
  • 20 Fraktionen
  • 2–20 Teams

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Bei City Conquest wird die Innenstadt von Zürich zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Wasserkirche und Zwingli-Denkmal, Grossmünster und Münsterhof und Fraumünster vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

Buchen und bezahlen

Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

Buchen und bezahlen

Angebot anfragen

So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

20 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Zwinglis Reformatoren
  • Zünfte des Sechseläuten
  • Dadaisten des Cabaret Voltaire
  • Banker des Paradeplatzes
  • Äbtissinnen des Fraumünsters
  • Pilger von Felix und Regula
  • Frauen vom Lindenhof
  • Limmat-Schiffer
  • Seidenbarone
  • Ritter der Constaffel
  • Reisläufer mit Hellebarde
  • Einsteins Polytechnikum
  • Pestalozzis Lehrer
  • Gottfried Kellers Dichter
  • Chocolatiers
  • Turmwächter
  • Eschers Eisenbahningenieure
  • Römer von Turicum
  • Niederdorfer Spielleute
  • Sechseläuten-Reiter

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

31 Zonen

  1. Wasserkirche und Zwingli-Denkmal
  2. Grossmünster
  3. Münsterhof und Fraumünster
  4. Stadthaus und das Frauenbad
  5. Hechtplatz
  6. Bauschänzli
  7. Limmatquai: Rüden und Zimmerleuten
  8. Rathaus und Rathausbrücke
  9. Spiegelgasse und Cabaret Voltaire
  10. St. Peter
  11. Quaibrücke
  12. Bürkliplatz
  13. Bellevue
  14. Paradeplatz
  15. Heimplatz: Kunsthaus und Pfauen
  16. Augustinergasse und Münzplatz
  17. Lindenhof
  18. Schipfe
  19. Niederdorf: Hirschenplatz und Stüssihofstatt
  20. Neumarkt und Haus zum Rech
  21. Predigerkirche und Zentralbibliothek
  22. Sechseläutenplatz
  23. Opernhaus
  24. Hohe Promenade
  25. Urania Sternwarte und der Pestalozzi-Garten
  26. Mühlesteg
  27. Arboretum
  28. Schanzengraben am Bleicherweg
  29. Schweizerische Nationalbank (Börsenstrasse)
  30. Utoquai
  31. Rechberggarten

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was macht City Conquest zum Spiel für Gruppen?

City Conquest ist unser Spiel, bei dem mehrere Teams in derselben Stadt um Zonen kämpfen, statt nur gemeinsam eine Route abzulaufen.

Jede Fraktion, die ihr wählen könnt, hat eine eigene Geschichte, eigene Stärken und eigene Figuren. Damit spielt jedes Team ein bisschen anders. Auf der Karte seht ihr die Zonen. Ihr lauft hin, löst dort die Aufgabe und erobert die Zone für euer Team. Weil die Gegner Zonen zurückgewinnen können, ändert sich der Spielstand ständig. Plant also gut, wohin ihr als Nächstes geht und welche Zone ihr lieber haltet.

Welche Orte in Zürich gehören zum Spielbrett?

Gespielt wird in den Strassen von Zürich und bei den Sehenswürdigkeiten, die auch auf unseren anderen Routen liegen.

Dazu gehören das Grossmünster, das Rathaus mit der Rathausbrücke über die Limmat und die Kirche St. Peter. Ebenfalls auf diesen Wegen liegen das Cabaret Voltaire, die Rudolf-Brun-Brücke, die Schifflände und der Zürich Hauptbahnhof. Während ihr von Zone zu Zone zieht, erlebt ihr die Altstadt auf beiden Seiten des Flusses. Das Gruppenspiel Zürich verbindet so einen Stadtspaziergang mit echtem Wettkampf zwischen euren Teams.

Wie startet ihr das Spiel gemeinsam?

Den Start übernimmt die Person, die bucht: Sie richtet das Spiel auf der Game-Master-Seite ein und startet es für alle Teams.

Dort wählt sie die Standardsprache und die Spieldauer. Mit dem Start beginnen alle Teams zur gleichen Zeit, so hat niemand einen Vorsprung. Auf dem eigenen Handy kann jede Person die Sprache selbst wählen und während des Spiels wechseln. Das passt gut zu internationalen Teams, Vereinen oder Freundeskreisen. Ohne diesen Start durch die Organisation läuft das Spiel nicht, also legt vorher fest, wer das übernimmt.

Welche Spiele gibt es in Zürich schon heute?

In Zürich kannst du heute schon zwei Spiele buchen, jeweils für 19,95 € pro Team mit max. 4 Spielern.

Bei Secrets of Zürich hilfst du Huldrych Zwingli, die Disputationsschrift wiederzufinden, entlang der Limmat, an Kirchen und belebten Cafés vorbei. Du spielst auf deinem eigenen Handy im Browser, keine App nötig. Bei Sherlock Holmes Zürich löst du einen Mordfall vom Fraumünster über die Rathausbrücke bis zum Lindenhof, in deinem eigenen Tempo. Beide Spiele dauern 1,5 bis 2 Stunden. Du startest, wann du willst, jeden Tag, und dein Spiel bleibt 12 Monate gültig.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Ab wie vielen Leuten lohnt sich das Gruppenspiel Zürich?

Ihr braucht mindestens zwei Teams. Ein Team besteht aus 1 bis 4 Personen und spielt auf einem eigenen Handy.

Wer legt die Spieldauer fest?

Die Person, die bucht, legt auf der Game-Master-Seite die Spieldauer und die Standardsprache fest und startet das Spiel.

Können wir in verschiedenen Sprachen spielen?

Ja. Jede Person kann auf dem eigenen Handy die Sprache wählen und wechseln, unabhängig von der Standardsprache.

Was kosten die Spiele, die man in Zürich schon buchen kann?

Secrets of Zürich und Sherlock Holmes Zürich kosten je 19,95 € pro Team mit max. 4 Spielern. Beide dauern 1,5 bis 2 Stunden.

City Conquest Rennen durch Zürich

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Stadtspiele in Zürich

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Zürich

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €