City Conquest – Course à travers Zurich
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Zurich

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 31 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Zurich devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Wasserkirche et le monument de Zwingli, Grossmünster et Münsterhof et Fraumünster. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Les Réformateurs de Zwingli
  • Les Corporations du Sechseläuten
  • Les Dadaïstes du Cabaret Voltaire
  • Les Banquiers de Paradeplatz
  • Les Abbesses du Fraumünster
  • Les Pèlerins de Félix et Régula
  • Les Femmes du Lindenhof
  • Les Bateliers de la Limmat
  • Les Barons de la Soie
  • Les Chevaliers de la Constaffel
  • Reisläufer Pikemen
  • Le Polytechnique d'Einstein
  • Les Enseignants de Pestalozzi
  • Les Poètes de Gottfried Keller
  • Les Chocolatiers
  • Les Veilleurs de la Tour
  • Les Ingénieurs Ferroviaires d’Escher
  • Les Romains de Turicum
  • Les Ménestrels du Niederdorf
  • Les Cavaliers du Sechseläuten

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

31 zones

  1. Wasserkirche et le monument de Zwingli
  2. Grossmünster
  3. Münsterhof et Fraumünster
  4. Stadthaus et le Frauenbad
  5. Hechtplatz
  6. Bauschänzli
  7. Limmatquai : Rüden et Zimmerleuten
  8. Rathaus et Rathausbrücke
  9. Spiegelgasse et Cabaret Voltaire
  10. Saint-Pierre
  11. Pont du Quai
  12. Bürkliplatz
  13. Bellevue
  14. Paradeplatz
  15. Heimplatz : Kunsthaus et Pfauen
  16. Augustinergasse et Münzplatz
  17. Lindenhof
  18. Schipfe
  19. Niederdorf : Hirschenplatz et Stüssihofstatt
  20. Neumarkt et Haus zum Rech
  21. Predigerkirche et Zentralbibliothek
  22. Sechseläutenplatz
  23. Opéra
  24. Haute Promenade
  25. Urania Sternwarte et le jardin Pestalozzi
  26. Mühlesteg
  27. Arboretum
  28. Schanzengraben au Bleicherweg
  29. Banque Nationale Suisse (Börsenstrasse)
  30. Utoquai
  31. Jardin Rechberg

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se joue City Conquest ?

City Conquest est notre jeu où les équipes jouent les unes contre les autres dans la même ville. Il faut au moins deux équipes, chacune sur son propre téléphone.

Au départ, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses propres forces et ses propres personnages. Ensuite, la course aux zones commence. Tu marches jusqu'à une zone sur la carte, tu résous la mission qui t'y attend et la zone t'appartient. Aucune conquête n'est définitive, car une équipe adverse peut venir la reprendre. Il faut donc un plan, de la vitesse et une bonne entente dans l'équipe.

Zurich comme plateau de jeu

Le plateau, ce sont les rues de Zurich et les lieux de nos parcours. Pense à l'église Grossmünster, au Cabaret Voltaire, à l'hôtel de ville et au pont du Rathausbrücke sur la Limmat : des endroits connus qui deviennent ici des zones à prendre et à défendre.

En courant d'une zone à l'autre, tu vois la ville autrement. Une ruelle de la vieille ville peut devenir le raccourci gagnant, une place l'endroit où tu croises tes rivaux. C'est une idée parfaite pour une bande d'amis, une équipe de collègues ou une famille avec des enfants qui aiment la compétition.

Qui organise et comment la partie démarre

Chaque partie démarre chez l'organisateur, c'est-à-dire la personne qui a réservé. Sur la page game master, il choisit la langue par défaut et la durée du jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps. Sans ce lancement, le jeu ne commence pas.

Chaque joueur peut ensuite choisir et changer la langue sur son propre téléphone, pratique dans une ville où l'on parle plusieurs langues. Avant le départ, fixez un point de rendez-vous et vérifiez que chaque équipe a un téléphone bien chargé. De bonnes chaussures sont aussi conseillées.

Les jeux à réserver dès aujourd'hui à Zurich

En plus de City Conquest, deux jeux sont réservables dès aujourd'hui à Zurich. Avec Secrets of Zurich, tu aides Huldrych Zwingli à retrouver le rouleau de la Dispute, en partant du tunnel d'égout de l'Ehgraben à la Schifflände jusqu'au Grossmünster et au Cabaret Voltaire. Avec Enquête criminelle Sherlock Holmes (Zurich), tu résous une affaire de meurtre à pied, de l'hôtel de ville à l'église Saint-Pierre et au pont Rudolf-Brun.

Les deux jeux se jouent dans le navigateur de ton téléphone, sans app, durent 1,5 à 2 heures et coûtent 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs maximum.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?

Il faut au moins deux équipes, de 1 à 4 joueurs chacune. Chaque équipe joue sur son propre téléphone.

Qui lance le jeu en équipe ?

L'organisateur le lance depuis la page game master, où il règle aussi la langue par défaut et la durée.

Peut-on jouer dans des langues différentes ?

Oui, chaque joueur choisit et change la langue sur son propre téléphone.

Que puis-je réserver aujourd'hui à Zurich ?

Tu peux réserver Secrets of Zurich ou Enquête criminelle Sherlock Holmes (Zurich), à 19,95 € par équipe avec 4 joueurs maximum.

City Conquest Course à travers Zurich

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Zurich

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €