City Conquest – Rennen durch Galle
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Galle

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Dieses Spiel spielt ihr vorerst auf Englisch; weitere Sprachen folgen bald.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 19 Zonen
  • 2–8 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Galle zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

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Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

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Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was ist City Conquest in Galle?

City Conquest ist ein Wettkampfspiel für Teams, die jeweils auf ihrem eigenen Handy spielen. Vor dem Start wählt jedes Team eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren.

Während des Spiels zeigt die Karte Zonen rund um das Fort. Euer Team läuft zu einer Zone, löst dort die Aufgabe und erobert sie. Andere Teams können sie zurückgewinnen, also entscheidet ihr, ob ihr neue Zonen schnappt oder die verteidigt, die ihr schon habt. Die Punkte am Ende der Spielzeit entscheiden über den Sieg.

Gruppenspiel Galle: Welche Orte werden zu Zonen?

Das Spielfeld ist das Fort selbst mit den Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen. Vielleicht rennt ihr vom Galle Fort Old Gate zum Historical Mansion Museum, nehmt eine Abkürzung am Galle Fort Clock Tower vorbei oder steuert den Galle Lighthouse an, um eine Zone vor allen anderen zu holen.

Das Fort ist kompakt und gut zu Fuß zu erkunden, deshalb begegnen sich die Teams oft. So wird dieses Teamspiel in Galle schnell, eng und voller kleiner Überraschungen, und unterwegs seht ihr die alten Gassen.

Wer startet das Gruppenspiel in Galle für die Teams?

Der Organisator, also der Hauptbucher, richtet City Conquest auf der Spielleiterseite ein. Er wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams gleichzeitig. Anders lässt sich City Conquest nicht starten.

Die Spieler können die Sprache auf ihrem eigenen Handy wählen und wechseln, so spielen gemischte Gruppen Seite an Seite. Das Gruppenspiel in Galle passt gut zu Reisegruppen, Familien, Kollegen und Freunden, die sich gern messen.

Was könnt ihr heute in Galle buchen?

Sherlock Holmes murder mystery in Galle ist ab sofort buchbar. Ihr ermittelt zu Fuß in einem Detektiv-Mordfall im Galle Fort, vom Clock Tower über die Bastionen bis zum Leuchtturm. Unterwegs kommt ihr am Galle Fort Old Gate und am Historical Mansion Museum vorbei, so seht ihr auf einem Spaziergang viel vom Fort.

Das Spiel dauert 1,5–2 Stunden und kostet 19,95 € pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Ihr spielt in der kostenlosen Loquiz-App und startet, wann ihr wollt.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Teams können City Conquest spielen?

Ihr braucht mindestens zwei Teams. Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und nutzt ein Handy.

Wer entscheidet, wie lange das Spiel dauert?

Der Organisator legt auf der Spielleiterseite die Spielzeit und die Standardsprache fest und startet dann das Spiel für alle.

Was passiert, wenn ein anderes Team unsere Zone erreicht?

Es kann sie zurückerobern, indem es dort die Aufgabe löst. Deshalb ist es wichtig, eure Zonen zu verteidigen.

Können wir in verschiedenen Sprachen spielen?

Ja, jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.

City Conquest Rennen durch Galle

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Galle

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Galle

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €