City Conquest – Carrera por Cádiz
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Cádiz

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Por ahora este juego se juega en inglés; pronto habrá más idiomas.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 34 zonas
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Cádiz se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

Así funciona City Conquest

City Conquest es un juego para grupos en el que los equipos compiten en la propia ciudad. Antes de empezar, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. Así cada equipo entra en la partida con un papel distinto.

Luego se abre el mapa con las zonas. Vais andando hasta una zona, resolvéis la prueba y la zona pasa a ser vuestra. Otro equipo puede llegar después y quitárosla, así que conviene pensar bien qué zonas defender y cuáles atacar.

Cuando se acaba el tiempo se cuentan los puntos. Gana el equipo que más tiene.

Quién pone en marcha la partida

La partida la inicia el organizador, es decir, la persona que hace la reserva. En la página del máster del juego elige el idioma por defecto y la duración, y después arranca el juego para todos los equipos a la vez. No hay modalidad sin organizador, así que alguien del grupo tiene que asumir ese papel.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Eso facilita jugar con grupos mixtos, por ejemplo compañeros de trabajo de varios países o amigos que vienen de fuera.

El tablero: el casco antiguo de Cádiz

En este juego en grupo, las calles de Cádiz son el tablero. Las zonas se sitúan alrededor de lugares que ya están en nuestras rutas. Pasaréis cerca de la Catedral de Cádiz, el Gran Teatro Falla y la Plaza de San Juan de Dios.

También forman parte del recorrido el Parque Genovés, el Balneario de la Palma, el Pasaje Arco de la Rosa y el Barrio del Pópulo. Mientras buscas la siguiente zona, ves de paso algunos de los rincones más conocidos de la ciudad.

Así, además de competir, recorres Cádiz a pie con tu equipo.

Juegos que puedes reservar hoy en Cádiz

En Cádiz ya puedes reservar otros juegos. Con Secrets of Cádiz – recorrido por la ciudad ayudas a Paco Alba a recuperar la copla perdida que lleva el espíritu del carnaval, desde el Balneario de la Palma por el Parque Genovés. Nuestro misterio de asesinato te lleva de la Catedral de Cádiz al Gran Teatro Falla y la Plaza de San Juan de Dios. Los dos cuestan 19,95 € por equipo: un móvil, máximo 4 jugadores.

Para grupos con ganas de reto está The Syndicate Cádiz, un juego de escape al aire libre desde la Plaza Topete por la Plaza de la Catedral, en la app gratuita Loquiz. Cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, de 2 a 5 jugadores. Todos duran de 1,5 a 2 horas.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos hacen falta para City Conquest?

Al menos dos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio móvil.

¿Quién inicia el juego?

El organizador que hace la reserva. Elige idioma y duración en la página del máster del juego y arranca la partida para todos.

¿Se puede jugar en distintos idiomas?

Sí. Cada jugador elige y cambia el idioma en su propio móvil.

¿Qué puedo reservar ya en Cádiz?

Secrets of Cádiz – recorrido por la ciudad, nuestro misterio de asesinato y The Syndicate Cádiz.

City Conquest Carrera por Cádiz

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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