Plan en familia Sharm el-Sheij: camina y resuelve
Juegos urbanos en Sharm el Sheikh (1) ↓Vuestro plan en familia en Sharm el-Sheij puede seguir un caso detectivesco por la bahía de Naama. El juego funciona en vuestro propio móvil mientras la familia pasea y comenta qué intentar a continuación. Preguntad a los niños si un misterio de asesinato es una historia que les apetece investigar antes de elegirla. Calculad entre 1,5 y 2 horas, y dejad que todos aporten observaciones o ideas en lugar de dejar todas las respuestas a quien lee.
- desde 4,99 € por persona1 jugador 8,95 € · 4 jugadores 19,95 €
- Empieza cuando quieras en un plazo de 12 meses
- Cancelación gratuita hasta que empieces

Juegos urbanos en Sharm el Sheikh
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City ConquestCarrera por Sharm el SheikhUn juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.Próximamente en Sharm el SheikhLo que dicen los jugadores de otras ciudades
- ★★★★★
Esta es una forma interesante de hacer un tour autoguiado por Amsterdam. Utiliza el GPS de tu teléfono para llevarte a paradas en una ruta. Hay mini cuestionarios una vez que llegas a las paradas del recorrido. Los cuestionarios llaman tu atención sobre características frente a ti o sobre una breve historia del lugar. En muchos casos, visitamos un lugar que no habría sido obvio para un paseante regular. El tour en general fue interesante para nosotros como principiantes, pero me habría gustado más información sobre muchos lugares que visitamos - algunos enlaces fuera de la app para cada lugar hubieran sido útiles. Más allá de eso, la interfaz fue un poco incómoda y a veces difícil de navegar. Definitivamente no nos arrepentimos de haber probado esto y sentimos que obtuvimos lo que pagamos por la experiencia.
Traducido del inglés · Ver original
This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.
Jaibhijaijunio de 2024 · vía google - ★★★★★
¡Este fue un juego divertido! Tenía algunos desafíos lo que fue bueno y sorpresas. Me hizo explorar Queenstown, Nueva Zelanda. Llegué a lugares en Queenstown, Nueva Zelanda que no había visitado antes mientras estaba de vacaciones aquí. ¡Gracias por eso y le dio la sensación de lo que sería ser el verdadero Sherlock Holmes!
Traducido del inglés · Ver original
This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!
Dylan J.febrero de 2024 · vía google
Cómo comprobamos las reseñas
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Clasificación: Sharm el Sheikh
| # | Equipo | Juego | Puntos | Tiempo |
|---|
Ningún equipo ha jugado todavía en este periodo.
¿En qué escenario transcurre el paseo detectivesco de la bahía de Naama?
Sherlock Holmes murder mystery in Sharm El Sheikh sigue un caso a pie por la bahía de Naama, a vuestro ritmo. Por el camino veréis la bahía de Naama y el parque público de Naama Bay. El entorno le da a la familia cosas en las que fijarse mientras el móvil cuenta la siguiente parte de la historia. Animad a los niños a explicar lo que piensan antes de que un adulto proponga una teoría, y luego comparad las ideas del equipo. Usáis la app gratuita Loquiz en vuestro propio móvil y seguís la investigación como una actividad familiar sin guía, caminando juntos y tomando las decisiones en equipo.
¿Cómo conseguir que la investigación sea de todos?
Sherlock Holmes murder mystery in Sharm El Sheikh lo juega un equipo que comparte un móvil, de modo que padres e hijos pueden comentar el mismo caso. Elegid este plan en familia en Sharm el-Sheij según el interés de los niños por un misterio de asesinato y hablad antes de esa premisa. Mientras jugáis, un adulto puede leer mientras los demás observan o piensan otra manera de abordarlo. Escuchad cada propuesta antes de elegir una respuesta. Podéis repartir la lectura, la observación y el debate según lo que disfrute cada uno, y cambiar de papel cuando convenga. Mantened a todos al tanto de la tarea para que quien lleva el móvil no juegue solo.
¿Qué debe organizar la familia para el juego de la bahía de Naama?
El juego cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo, y dura entre 1,5 y 2 horas. Para vuestro plan en familia en Sharm el-Sheij, instalad la app gratuita Loquiz en el móvil que vais a compartir. Leed en voz alta cada indicación para que los niños puedan seguir mirando a su alrededor y ayudar con la respuesta del equipo. Pedid ideas antes de responder, y que los padres aclaren la tarea cuando haga falta. Empezad cuando queráis, cualquier día. El juego es válido durante 12 meses, así que tenéis margen para elegir una fecha que encaje con vuestra familia y con el resto de vuestros planes.
¿Qué app usa la historia de Sharm el-Sheij?
Sherlock Holmes murder mystery in Sharm El Sheikh usa la app gratuita Loquiz en vuestro propio móvil. Un móvil basta para el equipo.
¿Cuántas personas pueden formar un equipo familiar?
Como máximo 4 jugadores comparten un móvil por equipo. El precio es por equipo.
¿Cuánto tiempo debemos reservar?
Calculad entre 1,5 y 2 horas. Podéis elegir la hora de inicio cualquier día.
¿Cómo hablamos de la historia con los niños?
Preguntadles si les interesa el misterio de asesinato. Los padres pueden ayudar a leer mientras todos aportan observaciones e ideas durante el paseo en común.

