
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Quezon City
Próximamente en Quezon City
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Quezon City se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Cómo se consiguen puntos en City Conquest?
Sumáis puntos conquistando zonas. Id a una zona del mapa, resolved allí la prueba y contará para vuestra facción. Cada facción es un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes, y vuestro equipo elige una antes de empezar.
Ninguna zona es vuestra para siempre. Un equipo rival puede llegar, resolver la prueba y recuperarla. Eso obliga a todos los equipos a pensar: ¿corréis hacia la siguiente zona o volvéis a recuperar una que habéis perdido? Cuando se acaba el tiempo, se suman los puntos y gana el equipo que va en cabeza.
¿Por dónde caminan los equipos en Ciudad Quezón?
City Conquest usa como tablero las calles de Ciudad Quezón y los lugares de interés de nuestras rutas. Entre zona y zona, recorréis la ciudad en lugar de estar sentados en un local.
Podéis salir cerca del Quezon City Hall, dirigiros al Quezon Memorial Circle, pasar por el Ninoy Aquino Parks and Wildlife Center y acabar más tarde en Maginhawa Street. Cada equipo elige su ruta, así que vuestras decisiones en el mapa determinan lo que veis. Por eso un juego por equipos en Ciudad Quezón se vive como un auténtico partido disputado en calles de verdad.
Juego en grupo Ciudad Quezón: ¿qué hace el organizador?
El organizador es quien hace la reserva principal. En la página del máster del juego elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y después inicia la partida para todos los equipos a la vez. Sin ese inicio no hay partida, así que acordad de antemano quién asumirá ese papel.
Una vez en marcha, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Así, un grupo mixto de compañeros o amigos puede jugar fácilmente la misma partida.
¿A qué juego podéis jugar hoy en Ciudad Quezón?
Sherlock Holmes murder mystery in Quezon City es el juego que podéis reservar hoy. Es un caso de asesinato a pie y sin guía, desde el City Hall hasta el Quezon Memorial Circle, a vuestro ritmo. Calculad 1.5–2 horas. Cuesta €19.95 por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo, y funciona en la app gratuita Loquiz. Empezáis cuando queráis, lo que encaja bien con una tarde libre o un plan de noche.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Qué necesitamos para jugar a City Conquest?
Al menos dos equipos de uno a cuatro jugadores, un móvil por equipo y un organizador que inicie la partida.
¿Quién fija el tiempo de juego?
El organizador fija el tiempo de juego y el idioma predeterminado en la página del máster del juego antes de iniciar la partida para todos los equipos.
¿Cuánto cuesta Sherlock Holmes murder mystery in Quezon City?
Cuesta €19.95 por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo. El juego dura 1.5–2 horas.
City Conquest Carrera por Quezon City
City Conquest llega a Quezon City. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.
