City Conquest – Carrera por Chania
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Chania

Próximamente en Chania

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Chania se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo funciona City Conquest para grupos?

City Conquest es un juego en grupo para al menos dos equipos de 1 a 4 jugadores que compiten por zonas en Chania, cada equipo con su propio móvil.

Primero elegís una facción para vuestro equipo: un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes. Después, los equipos salen a la calle. En cada zona del mapa hay una prueba que resolver. Si la resolvéis, conquistáis la zona. Otros equipos pueden recuperarla resolviendo ellos también la prueba, así que tendréis que sopesar ataque y defensa durante toda la partida. Cuando termina el tiempo de juego, gana el equipo con más puntos.

¿Qué lugares de Chania forman el tablero?

Las calles de Chania y los lugares de interés de nuestras rutas forman el tablero. Al moveros entre zonas podéis pasar por la mezquita de Küçük Hasan, cruzar Talos Square, ver el faro veneciano y caminar junto al bastión Schiavo.

Cada equipo traza su propio camino por las calles. ¿Vais a por la zona que nadie tiene todavía o recuperáis la que se os escapó? Esta mezcla de descubrimiento y competición lo convierte en un buen juego por equipos para amigos, familias, compañeros de trabajo y grupos de vacaciones.

¿De qué se encarga el organizador?

El organizador, la persona que hace la reserva, configura City Conquest en la página del director de juego. Allí se eligen el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y se inicia la partida para todos los equipos a la vez.

Una vez en marcha, cada jugador puede elegir un idioma en su propio móvil y cambiarlo cuando quiera. Así, grupos de distintos países pueden jugar juntos sin problema. No hay modo sin organizador: City Conquest siempre empieza cuando el organizador lo inicia.

¿Qué juego podéis reservar hoy en Chania?

Hoy podéis reservar Sherlock Holmes murder mystery in Chania. Resolvéis a pie un caso de asesinato de detectives por el puerto veneciano y el casco antiguo de Chania, a vuestro ritmo.

El juego dura entre 1.5 y 2 horas y se juega con la app gratuita Loquiz. Cuesta €19.95 por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores. Podéis empezar cualquier día, cuando queráis, y el juego es válido durante 12 meses.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos jugadores pueden participar en City Conquest?

Juegan al menos dos equipos, cada uno de 1 a 4 jugadores. Cada equipo juega con su propio móvil.

¿Qué hacen los equipos en una zona?

Resuelven la prueba de la zona para conquistarla. Otros equipos pueden recuperar la zona.

¿El tiempo de juego es fijo?

No. El organizador elige el tiempo de juego en la página del director de juego antes de iniciar la partida.

¿Cada jugador puede elegir un idioma?

Sí. El organizador fija un idioma predeterminado y cada jugador puede elegirlo y cambiarlo en su propio móvil.

¿Dónde transcurre Sherlock Holmes murder mystery in Chania?

Os lleva a pie por el puerto veneciano y el casco antiguo de Chania. Dura entre 1.5 y 2 horas.

City Conquest Carrera por Chania

City Conquest llega a Chania. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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