City Conquest – Carrera por Kos
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Kos

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Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Kos se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Qué es City Conquest y cómo se gana?

City Conquest es un juego urbano competitivo en el que los equipos conquistan zonas de la ciudad de Kos, y al final gana el equipo con más puntos. Cada equipo juega como una facción, un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes.

Para haceros con una zona, caminad hasta ella y resolved la prueba. Un equipo rival puede hacer lo mismo y recuperarla, así que el marcador no deja de cambiar. Vuestro equipo decide en conjunto si defiende las zonas cercanas o sale a por puntos más lejos.

¿Qué lugares de la ciudad de Kos forman el tablero?

Las calles y los lugares de interés de nuestras rutas por Kos son el tablero de este juego en grupo. Al moverse entre zonas, los equipos pueden pasar por la mezquita Defterdar, el plátano de Hipócrates, el Museo Arqueológico de Kos y la Casa Romana.

Jugar así un juego en grupo en Kos significa ver la ciudad mientras competís. Quizá veáis a otro equipo cerca de una plaza, adivinéis adónde va e intentéis llegar antes. Encaja con grupos de amigos, familias de vacaciones y compañeros de trabajo.

¿Cómo inicia el juego quien organiza?

Quien organiza, la persona que hace la reserva principal, prepara City Conquest en la página del máster del juego y lo inicia para todos los equipos. Allí elegís el idioma predeterminado y el tiempo de juego.

El juego solo empieza cuando quien organiza lo inicia, así que todos los equipos juegan con el mismo reloj. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. En un grupo internacional, cada uno puede seguir las pruebas en el idioma que prefiera.

¿Qué juego podéis reservar hoy en Kos?

Hoy se puede reservar Sherlock Holmes murder mystery in Kos. Resolvéis un misterio de asesinato de detectives a pie por la ciudad de Kos, desde la plaza Eleftherias y el plátano hasta el castillo de Nerantzia, con la app gratuita Loquiz.

Cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores, y dura entre 1,5 y 2 horas. Podéis empezar cuando queráis, cualquier día, y el juego es válido durante 12 meses, así que encaja fácilmente en vuestro viaje.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos juegan a City Conquest?

Al menos dos equipos, cada uno de 1 a 4 jugadores con su propio móvil.

¿Puede otro equipo quitarnos una zona?

Sí. Un equipo rival puede resolver la prueba de vuestra zona y recuperarla.

¿Puede cada jugador elegir un idioma?

Sí. Quien organiza fija un idioma predeterminado, y cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

¿Quién fija el tiempo de juego?

Quien organiza lo fija en la página del máster del juego y después inicia la partida para todos los equipos.

¿Cuánto cuesta el juego de Sherlock en Kos?

Sherlock Holmes murder mystery in Kos cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores.

City Conquest Carrera por Kos

City Conquest llega a Kos. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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