City Conquest – Carrera por Florencia
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Florencia

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 31 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

Reservar y pagarPedir presupuesto

En City Conquest, el centro de Florencia se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Piazza della Signoria, Palazzo Vecchio y la Fuente de Neptuno y Loggia dei Lanzi. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

Reservar y pagarPedir presupuesto

¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

Reservar y pagar

Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

Reservar y pagar

Pedir presupuesto

Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Banqueros Médici
  • Priores de la Señoría
  • Partido Güelfo
  • Gibelinos de los Uberti
  • Gremio de la Lana
  • Mercaderes de paños de Calimala
  • Cardadores Ciompi
  • Orfebres del Puente
  • Constructores de la Cúpula
  • Academia Platónica
  • Poetas del Dulce Estilo Nuevo
  • Pintores de la Bottega
  • Academia de la Crusca
  • Academia del Experimento
  • Azzurri de Santa Croce
  • Verdi de San Giovanni
  • Bandas Negras
  • Caballeros de San Esteban
  • Areneros del Arno
  • Maestros del Carro de Pascua

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

31 zonas

  1. Piazza della Signoria
  2. Palazzo Vecchio y la Fuente de Neptuno
  3. Loggia dei Lanzi
  4. Piazzale degli Uffizi
  5. Piazza dei Giudici y el Museo Galileo
  6. Loggia del Grano
  7. Piazza di San Firenze
  8. El Bargello
  9. Piazza San Martino y la casa de Dante
  10. Orsanmichele
  11. Mercato Nuovo y el Porcellino
  12. Piazza della Repubblica
  13. Palazzo Davanzati
  14. Piazza del Limbo y Santi Apostoli
  15. Columna de la Justicia (Piazza Santa Trinita)
  16. Ponte Santa Trinita
  17. Ponte Vecchio
  18. Lungarno degli Acciaiuoli
  19. Palazzo Strozzi
  20. Palazzo Rucellai
  21. El Baptisterio y la Puerta del Paraíso
  22. Campanario de Giotto
  23. Palazzo dei Canonici
  24. Piazza di San Lorenzo
  25. Palazzo Medici Riccardi
  26. Piazza Santa Croce
  27. Dante ante Santa Croce
  28. Casa Buonarroti
  29. Biblioteca Nacional Central
  30. Ponte alle Grazie
  31. Piazza San Pier Maggiore

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

Reservar y pagar
Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo funciona City Conquest?

A City Conquest juegan al menos 2 equipos, cada uno con 1 a 4 jugadores y su propio móvil. La primera elección es vuestra facción: un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes.

Después, el mapa es vuestra guía. Caminad hasta una zona, resolved la tarea y la zona es vuestra. Los equipos rivales pueden recuperarla en cualquier momento, así que tendréis que decidir juntos si seguir avanzando o proteger lo que tenéis. Los puntos se van sumando durante el tiempo de juego, y gana el equipo con más puntos al final.

¿Qué lugares de Florencia forman el terreno de juego?

Las calles de Florencia y los lugares de nuestras rutas forman el tablero. Alrededor de la Piazza della Signoria veis la Torre de Arnolfo y la Loggia dei Lanzi, con la Galería Uffizi muy cerca.

Más allá, el Campanile di Giotto y el Baptisterio de San Juan están junto a la catedral, y al este la estatua de Dante Alighieri espera delante de la basílica de Santa Croce. Las zonas están entre estos lugares, así que los equipos cruzan el centro histórico de un lado a otro. Este juego en grupo en Florencia combina un paseo por monumentos famosos con una auténtica competición entre amigos.

¿Qué tiene que hacer el organizador?

El organizador es la persona que hizo la reserva. En la página del máster del juego elige el idioma por defecto y la duración de la partida, y luego inicia el juego para todos los equipos a la vez. Una partida siempre empieza así; los equipos no pueden empezar por su cuenta.

Durante el juego, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Un grupo mixto, como colegas internacionales o una familia que viaja junta, puede jugar así una misma partida con todos leyendo las tareas en su propio idioma.

¿Qué juegos de Florencia podéis reservar hoy?

Hoy se pueden reservar dos juegos en Florencia. Secrets of Florence se juega en el navegador de vuestro propio móvil, sin app: ayudáis a Cosimo de' Medici a recuperar su bastón perdido, pasando por la estatua de Dante Alighieri y el Museo Nacional del Bargello.

Sherlock Holmes murder mystery in Florence va desde la Piazza della Signoria, pasando por los Uffizi, hasta la catedral, con la app gratuita Loquiz. Los dos duran de 1.5 a 2 horas y cuestan €19.95 por equipo: un móvil, un máximo de 4 jugadores. Empezad cuando queráis, cualquier día, dentro de 12 meses.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos participan en City Conquest?

Al menos 2 equipos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio móvil.

¿Cuál es el objetivo del juego en grupo en Florencia?

Conquistar zonas resolviendo sus tareas y sumar más puntos que los demás equipos antes de que se acabe el tiempo.

¿Quién decide cuánto dura el juego?

El organizador fija la duración y el idioma por defecto en la página del máster del juego.

¿Pueden los jugadores cambiar de idioma?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil en cualquier momento del juego.

City Conquest Carrera por Florencia

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

Reservar y pagarPedir presupuesto

Juegos urbanos en Florencia