City Conquest – Carrera por Amman
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Amman

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Por ahora este juego se juega en inglés; pronto habrá más idiomas.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 20 zonas
  • 2–4 equipos

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En City Conquest, el centro de Amman se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo juegan los equipos unos contra otros?

Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y un móvil, y se necesitan al menos 2 equipos. Al principio cada equipo elige una facción, un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes.

Después el mapa se llena de zonas. Llegad primero a una zona, resolved su prueba y la conquistáis. Un equipo rival puede llegar más tarde, resolver la prueba y recuperar la zona. Ese tira y afloja mantiene a todos en movimiento hasta el final. Cuando se acaba el tiempo, se cuentan los puntos y gana la puntuación más alta. Va bien para salidas de empresa, grupos de cumpleaños y familias a las que les gustan los retos.

¿Qué parte de Amán se convierte en tablero?

El tablero usa las calles y los lugares de interés de nuestra ruta por Amán. Puede haber zonas alrededor de The Duke's Diwan y por las animadas callejuelas de Wast Al-Balad, con rutas que pasan junto a la mezquita del Rey Abdalá I y The Jordan Museum.

Amán es una ciudad de colinas y escaleras, así que planificar es importante. ¿Subís a la siguiente zona o volvéis para defender una a la que se dirige un rival? Este juego en grupo en Amán premia a los equipos que hablan, planifican y reparten bien sus fuerzas.

¿Qué hace el organizador?

El organizador es la persona que reservó el juego. En la página del máster del juego elige el idioma predeterminado y cuánto dura la partida, y después la inicia para todos los equipos a la vez. City Conquest siempre lo inicia el organizador; los equipos no pueden ponerlo en marcha por su cuenta.

Durante la partida cada jugador puede elegir o cambiar el idioma en su propio móvil, así que los grupos internacionales pueden jugar juntos.

¿Qué juego podéis reservar hoy en Amán?

¿Queréis jugar en Amán ya mismo? Sherlock Holmes murder mystery in Amman se puede reservar hoy. Resolvéis un caso detectivesco a pie, desde las calles del centro de Wast Al-Balad hasta la Ciudadela, a vuestro ritmo. Dura de 1,5 a 2 horas, se juega con la app gratuita Loquiz y cuesta 19,95 € por equipo, con un máximo de 4 jugadores por móvil. Empezáis cuando queráis, cualquier día, y la entrada es válida durante 12 meses.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuál es el número mínimo de equipos?

City Conquest necesita al menos 2 equipos, cada uno con 1 a 4 jugadores y su propio móvil.

¿Puede cada jugador usar su propio idioma?

Sí. El organizador fija un idioma predeterminado, y cada jugador puede cambiarlo en su propio móvil durante la partida.

¿Qué pasa cuando otro equipo se queda con nuestra zona?

Podéis recuperarla volviendo a la zona y resolviendo de nuevo su prueba. Las zonas pueden cambiar de manos muchas veces.

¿Es City Conquest una buena opción para compañeros de trabajo?

Sí. Los equipos compiten, planifican juntos y recorren la ciudad, lo que lo convierte en una opción animada para una salida de empresa.

City Conquest Carrera por Amman

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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