
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Marrakech
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 20 zonas
- 8 facciones
- 2–8 equipos
En City Conquest, el centro de Marrakech se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Marché légumes et fruits, Mosquée Azbezd y Marrakech Museum. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
8 facciones
Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.
- Los Conservadores de Musée de la Musique
- Los Comerciantes de Marché légumes et fr
- Los Pregoneros de Souk des maroquiniers
- Los Jardineros de Le Jardin Secret
- Los Exploradores de Rahba Kedima Square
- Los Escultores de L'Art du Henné Bio
- Los Guardianes de Marrakech Museum
- Los Heraldos de Dar El Bacha Museum
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
20 zonas
- Marché légumes et fruits
- Mosquée Azbezd
- Marrakech Museum
- Souk des maroquiniers
- Rahba Kedima Square
- Ben Youssef Mosque
- Musée de la Musique
- Mosque Ben Saleh
- Souq El Kessabine
- Le Jardin Secret
- Souk Ableuh
- Fontaine Chrob-ou-Chouf
- Musée du Parfum
- Jamaâ el-Fna Plaza
- Dar El Bacha Museum
- Plaça de Jemaa El Fna
- L'Art du Henné Bio
- Musée Jamaâ el-Fna du patrimoine immatériel
- Mosque
- Quartier des tanneurs
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Cómo funciona City Conquest para grupos?
City Conquest es un juego para al menos dos equipos que compiten por zonas en la misma ciudad, cada uno con su propio móvil.
La primera elección es vuestra facción. Cada facción es un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes, lo que da a vuestro equipo su propio enfoque del juego. Después salís a pie. Llegad a una zona, resolved la prueba que hay allí y pasará a ser vuestra. Los otros equipos pueden recuperarla, así que tendréis que acordar en equipo adónde ir después y qué defender. Al final gana el equipo con más puntos.
¿Qué lugares de Marrakech forman el tablero?
Jugáis por las calles de Marrakech, con los lugares de nuestras rutas como tablero.
Esas rutas pasan por lugares como Jemaa el-Fna, la puerta Bab Agnaou y el Palacio El Badi. Las Tumbas Saadíes, el Palacio de la Bahía, la mezquita Ben Youssef y el Museo de Marrakech también están en ellas. Mientras vuestro equipo se mueve entre zonas, recorréis buena parte de la medina y veis la ciudad de cerca. Por eso un juego en grupo Marrakech es también un paseo por la ciudad vieja, con un equipo rival que podría llegar antes que vosotros a la siguiente zona.
¿Cómo se pone en marcha el juego?
Todo empieza con la persona organizadora, quien reserva el juego, que lo prepara en la página del máster del juego y lo inicia para todos los equipos.
Allí elige el idioma predeterminado y la duración de la partida. Después, todos los equipos empiezan en el mismo momento. Cada jugador puede elegir un idioma en su propio móvil y cambiarlo durante el juego, así que un grupo con idiomas distintos puede jugar junto igualmente. No existe ninguna versión del juego que funcione sin la persona organizadora, así que acordad de antemano quién lo inicia.
¿Qué se puede reservar hoy en Marrakech?
Hoy se pueden reservar dos juegos en Marrakech, cada uno por €19.95 por equipo con un máximo de 4 jugadores por equipo.
Secrets of Marrakech es un paseo sin guía desde la puerta Bab Agnaou hasta el Palacio El Badi con enigmas y retos fotográficos. Se juega en tu propio móvil, en el navegador, sin necesidad de app. Sherlock Holmes murder mystery in Marrakech es un caso de detectives a pie por la medina, desde Jemaa el-Fna hasta el Palacio de la Bahía, a vuestro ritmo. Los dos juegos duran de 1.5 a 2 horas. Empezad cuando queráis, cualquier día; vuestro juego es válido durante 12 meses.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos equipos juegan al juego en grupo Marrakech?
Juegan al menos dos equipos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y su propio móvil.
¿Por qué elegir una facción?
Vuestra facción da a vuestro equipo su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes para el juego.
¿Están a salvo las zonas conquistadas?
No. Otros equipos pueden recuperar una zona, así que el marcador puede cambiar hasta que termine el tiempo de juego.
¿Puede nuestro grupo jugar en más de un idioma?
Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil, además del idioma predeterminado que fija la persona organizadora.
¿Cuánto cuestan los juegos que se pueden reservar hoy en Marrakech?
Secrets of Marrakech y Sherlock Holmes murder mystery in Marrakech cuestan €19.95 por equipo. Duran de 1.5 a 2 horas.
City Conquest Carrera por Marrakech
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

