City Conquest – Carrera por Ciudad Juarez
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Ciudad Juarez

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Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Ciudad Juarez se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo se juega City Conquest?

City Conquest necesita al menos dos equipos, de 1 a 4 jugadores cada uno, y cada equipo juega en su propio celular.

Al comenzar, cada equipo elige una facción, un grupo con su propia historia, sus fortalezas y sus personajes. Luego salen a la calle: en el mapa ven las zonas, caminan hasta una, resuelven la prueba y la conquistan. Los otros equipos pueden recuperar esas zonas, así que hay que estar atentos.

Al final del tiempo de juego se suman los puntos y gana el equipo con más.

¿Quién organiza el juego?

La persona que hace la reservación es la organizadora. En la página del máster del juego elige el idioma predeterminado y la duración, y arranca la partida para todos los equipos al mismo tiempo. No hay forma de jugar sin que el organizador la inicie.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio celular, algo muy práctico para grupos mixtos.

Es ideal para grupos de amigos, familias, despedidas o integración de equipos de trabajo.

El centro de Ciudad Juárez como tablero

Las calles del centro son el tablero del juego. Los lugares de nuestras rutas, como la Catedral de Ciudad Juárez, el Monumento a Benito Juárez o el Museo de Arte de Ciudad Juárez, sirven de referencia mientras van de zona en zona.

Entre conquistas descubren plazas, edificios históricos y rincones del centro que tal vez no conocían.

Si quieren jugar hoy, pueden reservar Misterio de asesinato de Sherlock Holmes (Ciudad Juarez). Es una investigación de asesinato a pie desde la catedral y la Plaza de Armas por el centro, y se juega con la app gratuita Loquiz.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántas personas pueden jugar?

Se necesitan al menos dos equipos de 1 a 4 jugadores, cada uno con su propio celular.

¿Quién inicia la partida?

El organizador, la persona que reserva. Elige el idioma predeterminado y la duración en la página del máster del juego y la inicia para todos.

¿Cada jugador puede elegir su idioma?

Sí, cada jugador elige y cambia el idioma en su propio celular.

¿Qué otro juego hay en Ciudad Juárez?

Misterio de asesinato de Sherlock Holmes (Ciudad Juarez), una investigación a pie que puedes reservar hoy.

City Conquest Carrera por Ciudad Juarez

City Conquest llega a Ciudad Juarez. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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