City Conquest – Carrera por Brielle
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Brielle

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Por ahora este juego se juega en inglés; pronto habrá más idiomas.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 18 zonas
  • 2–9 equipos

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En City Conquest, el centro de Brielle se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Qué hace diferente a City Conquest?

City Conquest es un juego competitivo en Brielle en el que los equipos se enfrentan por las zonas, y gana el equipo con más puntos cuando se acaba el tiempo.

En lugar de seguir juntos una sola ruta, cada equipo traza su propio plan. Cada zona tiene una tarea: resolvedla y la zona es vuestra. Otro equipo puede pasar, resolver la misma tarea y recuperar la zona. Así que tenéis que sopesar constantemente ataque y defensa. Vuestra facción da al equipo su propia historia y puntos fuertes, lo que añade carácter a la rivalidad. Amigos, familias y compañeros de trabajo pueden disfrutar por igual de la competición.

¿Cómo pone en marcha el juego el organizador?

El organizador, que es quien hace la reserva principal, configura City Conquest en la página del director del juego y lo inicia para todos los equipos.

Antes del inicio, el organizador elige el idioma predeterminado y la duración de la partida. El juego no puede empezar sin el organizador, así que todos los equipos juegan con el mismo reloj. Una vez en marcha, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil, lo que facilita incluir a invitados que prefieren otro idioma.

¿Dónde juegan los equipos en Brielle?

Las calles de Brielle y los lugares de interés de nuestras rutas forman el tablero. De camino a las zonas, los equipos pueden pasar por la Sint-Catharijnekerk, el Historisch Museum Den Briel, el Markt y la Kaaipoort.

Dentro de esta compacta ciudad fortificada, este juego para grupos en Brielle mantiene a los equipos cerca unos de otros. A menudo veréis a un equipo rival dirigirse a una zona que queréis, y una decisión rápida puede marcar la diferencia en la puntuación final.

¿Qué juegos de Brielle podéis reservar ya?

Hoy se pueden reservar dos juegos de City Game en Brielle. Secrets of Brielle es un paseo con acertijos y retos fotográficos por las calles, plazas y murallas del casco antiguo. Sherlock Holmes murder mystery in Brielle empieza en el Arsenaal y sigue la pista hasta las murallas, pasando por la Sint-Catharijnekerk y el Markt.

Ambos usan la app gratuita Loquiz, duran de 1,5 a 2 horas y cuestan 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores. Empezad cuando queráis.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos pueden participar?

Participan al menos dos equipos, cada uno con 1 a 4 jugadores y su propio móvil.

¿Puede otro equipo quitarnos una zona?

Sí. Un equipo rival puede resolver la tarea de vuestra zona y recuperarla.

¿Quién decide cuánto tiempo jugamos?

El organizador fija la duración de la partida y el idioma predeterminado en la página del director del juego.

¿Es City Conquest una buena salida de equipo?

Sí. Los equipos compiten entre sí, algo que encaja tanto con compañeros de trabajo como con amigos y familias.

¿Qué más podemos jugar en Brielle?

Hoy podéis reservar Secrets of Brielle o Sherlock Holmes murder mystery in Brielle, por 19,95 € por equipo.

City Conquest Carrera por Brielle

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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