The Syndicate · Escape room al aire libre

Self-Guided The Delft Syndicate City Escape Game

  • 2 horas
  • 1–4 jugadores por equipo
  • En la app gratuita Loquiz en tu móvil
  • Empieza cuando quieras en un plazo de 12 meses
  • Cancelación gratuita hasta que empieces

Chase Magnus and the stolen formulas across Delft, from the Markt to the Oude Kerk, playing at whatever pace suits you.

En algún punto de Delft, Magnus está sentado sobre un juego de fórmulas robadas convencido de que nadie va a llegar lo bastante rápido.

The Syndicate es un city escape game de descifrado, jugado en la calle, en tu propio móvil y a tu propio ritmo, con Delft de tablero. De la posición se encarga Loquiz: el juego sabe dónde estás y cada localización guarda su enigma, su código o su prueba de foto. Como cada jugador lleva un personaje con un papel en la misión, el grupo trabaja el caso junto en vez de verlo trabajar.

En el recorrido entran, entre otros, Markt, Nieuwe Kerk y Beestenmarkt. Lo que hace falta no está nunca en la app: está ahí fuera, y recompensa a quien se molesta en pararse.

Maria van Jessekerk y Museum Paul Tetar van Elven entran igualmente en el recorrido, y a nadie hay que repetirle que mire bien un portal.

La versión de calle del escape room, por las calles de Delft

Todo lo que un escape room le hace a tu cabeza, pero fuera. La lógica es la misma y el descifrado también; lo que cambia es que los enigmas están sujetos a edificios de verdad y no se cierra ninguna puerta. Así caen las dos quejas habituales: dos horas en un sótano se convierten en dos horas por 3 o 4 kilómetros de Delft, y no hay nadie al lado con una pista y un cronómetro. Un enigma se deja atrás sin más que seguir andando.

¿Buscas una actividad de team building en Delft?

Para organizarlo hacen falta una fecha y un enlace, nada más. Ni sala, ni monitor, ni hora de salida que todo el mundo tenga que coger: el caso y el recorrido por Delft ya existen, y dura unas dos horas por 3 o 4 kilómetros. Como una entrada de 19,95 € cubre de dos a cinco personas en un solo móvil, veinte compañeros salen a cuatro entradas y cuatro equipos sobre el mismo caso. Eso último es lo que convierte una salida en una competición.

Un juego de atraco para casi cualquier grupo en Delft

Con tu equipo. Una entrada lleva a cinco personas, así que un departamento se reparte limpiamente en grupos que trabajan el mismo caso por Delft. Sin monitor que contratar, sin local, sin hora de salida. Pon tres o cuatro equipos a la vez y el balance se escribe solo: esa es la diferencia entre una salida de empresa y una tarde suelta.

En familia. Funciona desde los ocho años más o menos, y de 3 a 4 kilómetros los niños se los comen sin quejarse. Suelen ser ellos los que ven el detalle de la pared por el que los adultos acaban de pasar, y descifrar los códigos es la parte que hacéis juntos.

Con amigos. Los personajes son la razón de que esto funcione entre amigos: cada uno tiene su parte en la misión y por tanto algo que defender. Unas fórmulas robadas, una ciudad que registrar de punta a punta y ni rastro de un guía.

En pareja o de dos. El caso completo cabe en un móvil compartido entre dos, a 19,95 €. Nadie detrás de quien ir, nada que alcanzar, ningún guía: decidís vosotros la velocidad y el sitio donde se para.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona este city escape game?

Reservas una fecha, recibes un enlace por correo y te descargas la app Loquiz. En el punto de inicio en Delft abres el juego en tu móvil. Sabe dónde estás, y cada localización guarda un enigma, un código o una prueba de foto. Resuelves uno y se abre la localización siguiente, hasta que tienes bastante para atrapar a Magnus.

¿Cuál es la historia?

Han robado unas fórmulas y quien las lleva encima es Magnus. Tu trabajo es llegar hasta él antes de que se esfume. Cada jugador coge un personaje con un papel concreto en la operación, de modo que se juega como un juego de rol y no como una sucesión de adivinanzas.

¿Esto es un escape room?

No. Ni sala, ni puerta, ni nadie detrás de un monitor. Lo que hay en su lugar se juega en la vía pública, con la lógica de enigmas de un escape room y sin el techo.

¿Cuánto dura?

Cuenta dos horas y un recorrido de 3 a 4 kilómetros. No hay reloj ni hora de salida: la fecha queda fijada al reservar, el momento de empezar es tuyo, y tardar más no cuesta nada.

¿Cuántas personas juegan con una entrada?

De dos a cinco jugadores comparten un móvil con una entrada de 19,95 €. A partir de cinco coges otra entrada, que de todas formas es la mejor fórmula, porque dos grupos sobre el mismo caso pueden competir.

¿Es difícil?

El nivel es intermedio. El trabajo lo hacen la observación y el pensamiento lateral: nadie necesita saberse la ciudad, y nada del recorrido es un callejón sin salida para un grupo que insiste.

¿Es apto para niños?

Desde los ocho años más o menos, sí. La distancia no es obstáculo, las pruebas de foto son donde los pequeños sacan ventaja, y el detalle que abre una parada lo encuentra a menudo el más bajito del grupo.

¿Hay que reservar una hora concreta?

Fijas fecha y hora al reservar; cuándo sales de verdad es cosa tuya. No hay dónde reunirse, nadie va delante y no hay ningún grupo al que alcanzar.

¿Y si llueve?

Juegas cuando te conviene y paras cuando te conviene, así que un chaparrón significa un café. No corre ningún reloj, y se puede interrumpir en cualquier punto del recorrido.

¿Para qué tamaño de grupo está pensado?

Una entrada lleva a un grupo de dos a cinco personas alrededor de un solo móvil, y los grupos más grandes se reparten en varias entradas. Si el atraco no es la historia que buscas, los otros city games en Delft ofrecen también un asesinato que resolver o una yincana.

  1. MarktMarkt, Delft, Netherlands
  2. Nieuwe KerkMarkt 80, 2611 GX Delft, Netherlands
  3. Vermeer Centrum DelftVoldersgracht 21, 2611 EV Delft, Netherlands
  4. BeestenmarktBeestenmarkt, Delft, Netherlands
  5. StadsleenbankBurgwal 45, 2611 GG Delft, Netherlands
  6. Maria van JessekerkBurgwal 21, 2611 GE Delft, Netherlands
  7. Museum Paul Tetar van ElvenKoornmarkt 67, 2611 EC Delft, Netherlands
  8. Oude KerkHH Geestkerkhof 5, 2611 HP Delft, Netherlands
Ver las 12 paradas
  1. Sint HippolytuskapelOude Delft 118, 2611 CG Delft, Netherlands
  2. CamerettenCameretten, 2611 GV Delft, Netherlands
  3. Gemeenlandshuis van DelflandOude Delft 167, 2611 HB Delft, Netherlands
  4. Stadhuis DelftMarkt 87, 2611 GS Delft, Netherlands

Cómo funciona

  1. ReservaEntrada y factura llegan por e-mail.
  2. Ve al punto de inicioEl punto de inicio está en tu e-mail. Cualquier día en un plazo de 12 meses.
  3. JuegaAbre el enlace en un móvil por equipo y pulsa empezar.

Lo que dicen los jugadores de otras ciudades

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.marzo de 2026 · vía google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.marzo de 2026 · vía google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.marzo de 2026 · vía google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.marzo de 2026 · vía google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijaijunio de 2024 · vía google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.febrero de 2024 · vía google
Cómo comprobamos las reseñas

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