City Conquest – Course à travers Tirana
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Tirana

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Tirana devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Katedralja Ngjallja e Krishtit, Sheshi Austria et Shtëpia me Gjethe - Muzeu i Përgjimeve të Sigurimit të Shtetit. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Commerçants de Sheshi Skënderbej
  • Conservateurs du Muzeu Historik Kombëtar
  • Porteurs de cloche de Katedralja e Shën
  • Garde de Kalaja e Tiranës
  • Scolaires de Biblioteka Kombëtare
  • Chœur de Kisha Emanuel
  • Crieurs de Sheshi Austria
  • Jardiniers de Parku Rinia
  • Explorateurs de Piramida e Tiranës
  • Bâtisseurs de Galeria Kombëtare e Arteve
  • Organistes de Kisha Apostolike e Re
  • Gardiens du Friendship Monument
  • Sculpteurs de Instalacion Spiderman
  • Gardiens de Bunk'Art 2
  • Hérauts de Sheshi Harri Truman
  • Compagnie de Sheshi Paris
  • Guilde de Sheshi Pavarësia e Kosovës
  • Amis de Gjykata Kushtetuese
  • Coureurs de Sheshi Bukureshti
  • Énigmatique de Sheshi Fan S. Noli

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Katedralja Ngjallja e Krishtit
  2. Sheshi Austria
  3. Shtëpia me Gjethe - Muzeu i Përgjimeve të Sigurimit të Shtetit
  4. Bunk'Art 2
  5. Sheshi Skënderbej
  6. Xhamia e Et'hem Beut
  7. Parku Rinia
  8. Muzeu i Gruas
  9. Galeria Kombëtare e Arteve
  10. Biblioteka Kombëtare
  11. Teatri Kombëtar i Operas dhe Baletit
  12. Installation Spiderman
  13. Sarajet
  14. Musée Historique National
  15. Musée Mezuraj
  16. Monument de l'Amitié
  17. Cathédrale Saint-Paul
  18. 'Kulla e Gjate' et la maison 'Qanie Toptani' (Libohova)
  19. Place Harry Truman
  20. Place Paris
  21. Frères Frashëri
  22. Kalaja e Tiranës
  23. Teqeja Helvetie
  24. Sheshi Pavarësia e Kosovës
  25. Xhamia Dine Hoxha
  26. Piramida e Tiranës
  27. Église Emanuel
  28. Cour constitutionnelle
  29. Place de Bucarest
  30. Mosquée de Namazgjasë
  31. Église apostolique nouvelle
  32. Place Sheshi Fan S. Noli
  33. Église Kisha e Krishtit
  34. Maison Hasan-Reshat Petreles

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Que se passe-t-il dans une partie de City Conquest ?

Dans City Conquest, deux équipes ou plus de 1 à 4 joueurs se disputent des zones sur la carte de Tirana, chaque équipe sur son propre téléphone.

Avant de partir, chaque équipe choisit une faction. Chaque faction est un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages, ce qui donne à chaque équipe son propre style. Puis la course commence. Vous marchez jusqu'à une zone, accomplissez la tâche sur place et la conquérez. Les autres équipes peuvent reprendre cette zone en faisant de même. Tout le monde reste sur le qui-vive jusqu'à la fin, quand l'équipe qui a le plus de points gagne.

Où joue-t-on à Tirana ?

Les rues de la ville et les monuments de nos parcours forment votre plateau. En chemin, vous verrez peut-être la Pyramide de Tirana, traverserez le Grand Parc de Tirana, passerez devant la Galerie nationale des arts et apercevrez la tour de l'Horloge de Tirana.

Chaque trajet entre deux zones est une petite décision d'équipe : viser une zone libre ou revenir reprendre celle que vous avez perdue ? C'est ce qui rend ce jeu en équipe si réussi pour les amis, les familles, les collègues et les groupes scolaires ou associatifs qui aiment un peu de compétition en explorant.

Comment l'organisateur gère-t-il la partie ?

L'organisateur est la personne qui a fait la réservation principale. Il prépare City Conquest sur la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ensemble.

Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir une langue sur son propre téléphone et la changer quand il veut, ce qui est pratique pour les groupes mixtes ou internationaux. City Conquest ne peut pas démarrer sans l'organisateur : il n'existe aucun mode où les équipes commencent seules, si bien que tout le monde démarre au même moment.

Quel jeu pouvez-vous réserver à Tirana dès maintenant ?

Si vous voulez jouer à Tirana aujourd'hui, réservez Sherlock Holmes murder mystery in Tirana. Vous résolvez une enquête criminelle à pied dans le centre de Tirana, de l'hôtel de ville au château de Tirana en passant par la tour de l'Horloge, à votre rythme.

Le jeu dure 1.5 à 2 heures et fonctionne dans l'application gratuite Loquiz. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Commencez tous les jours, quand vous voulez ; le jeu reste valable 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Quel est le plus petit groupe qui peut jouer à City Conquest ?

Il faut au moins deux équipes. Une équipe peut compter 1 seul joueur et 4 au maximum, chaque équipe sur son propre téléphone.

Qu'est-ce qu'une faction ?

Une faction est un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Chaque équipe en choisit une au début de la partie.

Une zone peut-elle changer de mains ?

Oui. Une autre équipe peut reprendre une zone en résolvant la tâche sur place.

Peut-on jouer dans plusieurs langues ?

Oui. L'organisateur fixe une langue par défaut, et chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Combien coûte Sherlock Holmes murder mystery in Tirana ?

Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Le jeu dure 1.5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Tirana

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière Tirana

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €