
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Tirana
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Tirana staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Katedralja Ngjallja e Krishtit, Plac Austria i Shtëpia me Gjethe - Muzeu i Përgjimeve të Sigurimit të Shtetit. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Kupcy z Sheshi Skënderbej
- Kuratorzy Muzeu Historik Kombëtar
- Dzwonników Katedralja e Shën Palit
- Straż Kalaja e Tiranës
- Uczonych Biblioteka Kombëtare
- Chóru Kisha Emanuel
- Heroldów Sheshi Austria
- Ogrodników Parku Rinia
- Odkrywców Piramida e Tiranës
- Budowniczych Galeria Kombëtare e Arteve
- Organistów Kisha Apostolike e Re
- Strażników Friendship Monument
- Rzeźbiarzy Instalacion Spiderman
- Strażników Bunk'Art 2
- Heroldów Sheshi Harri Truman
- Drużyny Sheshi Paris
- Gildii Sheshi Pavarësia e Kosovës
- Przyjaciół Gjykata Kushtetuese
- Biegaczy Sheshi Bukureshti
- Zagadkowiczów Sheshi Fan S. Noli
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Katedralja Ngjallja e Krishtit
- Plac Austria
- Shtëpia me Gjethe - Muzeu i Përgjimeve të Sigurimit të Shtetit
- Bunk'Art 2
- Plac Skanderbega
- Xhamia e Et'hem Beut
- Parku Rinia
- Muzeu i Gruas
- Galeria Kombëtare e Arteve
- Biblioteka Kombëtare
- Teatri Kombëtar i Operas dhe Baletit
- Instalacion Spiderman
- Sarajet
- Muzeu Historik Kombëtar
- Mezuraj Museum
- Friendship Monument
- Katedra św. Pawła
- 'Kulla e Gjate' i Mieszkanie 'Qanie Toptani'(Libohova)
- Plac Harrego Trumana
- Plac Paryski
- Bracia Frasheri
- Kalaja e Tiranës
- Teqeja Helvetie
- Sheshi Pavarësia e Kosovës
- Xhamia Dine Hoxha
- Piramida e Tiranës
- Kisha Emanuel
- Gjykata Kushtetuese
- Sheshi Bukureshti
- Xhamia e Namazgjasë
- Kisha Apostolike e Re
- Plac Fan S. Noli
- Kościół Chrystusa
- Mieszkanie Hasan-Reshat Petrela
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Co dzieje się w grze City Conquest?
W City Conquest dwie lub więcej drużyn liczących od 1 do 4 graczy walczy o strefy na mapie Tirany, każda drużyna na własnym telefonie.
Przed wyjściem każda drużyna wybiera frakcję. Każda frakcja to grupa z własną historią, mocnymi stronami i postaciami, co nadaje każdej drużynie własny charakter. Potem zaczyna się wyścig. Idziecie do strefy, wykonujecie tam zadanie i ją zdobywacie. Inne drużyny mogą odzyskać tę strefę w ten sam sposób. Dzięki temu wszyscy są czujni do samego końca, a wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Gdzie w Tiranie się gra?
Planszą są ulice miasta i miejsca na naszych trasach. Po drodze możecie zobaczyć Piramidę w Tiranie, przejść przez Wielki Park w Tiranie, minąć Narodową Galerię Sztuki i dostrzec wieżę zegarową Tirany.
Każdy odcinek między strefami to mała decyzja drużyny: iść do wolnej strefy czy wrócić i odbić tę, którą straciliście? Właśnie dlatego ta gra drużynowa tak dobrze sprawdza się wśród przyjaciół, rodzin, współpracowników oraz grup szkolnych i klubowych, które lubią odrobinę rywalizacji podczas zwiedzania.
Jak organizator prowadzi grę?
Organizatorem jest główna osoba rezerwująca. Konfiguruje City Conquest na stronie mistrza gry, wybiera domyślny język i czas gry, a następnie uruchamia grę jednocześnie dla wszystkich drużyn.
Gdy gra trwa, każdy gracz może wybrać język na własnym telefonie i zmieniać go, kiedy chce, co przydaje się w mieszanych lub międzynarodowych grupach. City Conquest nie wystartuje bez organizatora: nie ma trybu, w którym drużyny zaczynają same, więc wszyscy startują w tym samym momencie.
Którą grę można teraz zarezerwować w Tiranie?
Jeśli chcecie zagrać w Tiranie już dziś, zarezerwujcie Sherlock Holmes murder mystery in Tirana. Rozwiązujecie pieszo detektywistyczną zagadkę morderstwa w centrum Tirany, od ratusza obok wieży zegarowej do zamku w Tiranie, we własnym tempie.
Gra trwa od 1.5 do 2 godzin i działa w darmowej aplikacji Loquiz. Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Startujcie codziennie, kiedy chcecie; gra jest ważna 12 miesięcy.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jaka jest najmniejsza grupa, która może zagrać w City Conquest?
Potrzebne są co najmniej dwie drużyny. Drużyna może liczyć zaledwie 1 gracza, a najwyżej 4, każda na własnym telefonie.
Czym jest frakcja?
Frakcja to grupa z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Każda drużyna wybiera ją na początku gry.
Czy strefa może zmienić właściciela?
Tak. Inna drużyna może odzyskać strefę, rozwiązując czekające tam zadanie.
Czy możemy grać w więcej niż jednym języku?
Tak. Organizator ustawia język domyślny, a każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Ile kosztuje Sherlock Holmes murder mystery in Tirana?
Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Gra trwa od 1.5 do 2 godzin.
City Conquest Wyścig przez Tirana
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
