City Conquest – Course à travers Trèves
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Trèves

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 32 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Trèves devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Konstantinbasilika, Roter Turm et "Die Familie". Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Conservateurs du Museum am Dom
  • Sonneries de cloches de la Konstantinbas
  • Chœur de la Banthuskapelle
  • Organistes de la Liebfrauenkirche
  • Marchands du Kornmarkt
  • Crieurs de la Viehmarktplatz
  • Gardiens de la fontaine Trebeta
  • Comédiens du Théâtre de Trèves
  • Savants de la Stadtbücherei Trier
  • Explorateurs de la Dreikönigenhaus
  • Bâtisseurs de la Tufa
  • Sculpteurs de « Die Familie »
  • Gardes du pont Gartenfeldstraße
  • Jardiniers du parc Wilhelm-Rautenstrauch
  • Gardiens du Rheinisches Landesmuseum
  • Hérauts de Saint-Gangolf
  • Compagnie de Welschnonnenkirche
  • Guilde de Saint-Antoine
  • Amis de Karl-Marx-Haus
  • Coursiers de la Jesuitenkirche

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

32 zones

  1. Konstantinbasilika
  2. Roter Turm
  3. "Die Familie"
  4. Bibliothek des Deutschen Liturgischen Instituts
  5. Jesuitenkirche
  6. Banthuskapelle
  7. Rheinisches Landesmuseum
  8. Liebfrauenkirche
  9. Wissenschaftliche Bibliothek der Stadt Trier
  10. Handwerkerbrunnen
  11. Museum am Dom
  12. St. Gangolf
  13. Tufa
  14. Fuß Statue Konstantin der Große
  15. Kornmarkt
  16. Institut für Cusanusforschung
  17. Gartenfeldstraße
  18. Verwaltungsgericht Trier
  19. Stadtbücherei Trier
  20. Spielzeugmuseum
  21. Viehmarktplatz
  22. Welschnonnenkirche
  23. Sankt Agritius
  24. Installation de trains miniatures
  25. Maison des Rois Mages
  26. Saint Antonius
  27. Maison Karl-Marx
  28. Parc Wilhelm-Rautenstrauch
  29. Fontaine Trebeta
  30. Place Karl-Marx
  31. Fontaine Balduin
  32. Théâtre de Trèves

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se déroule City Conquest ?

City Conquest se déroule comme une compétition pour conquérir des zones sur la carte de Trier : rendez-vous là-bas, résolvez la tâche, maintenez la zone et récoltez les points.

Au moment où une autre équipe résout cette même tâche, la zone leur appartient. Ainsi, toutes les quelques minutes, votre équipe doit choisir. Retourner défendre, avancer vers une nouvelle zone ou tenter de voler une zone aux leaders ? Chaque faction a sa propre histoire, ses forces et ses personnages, ce qui donne à votre équipe sa propre manière de jouer. Discutez, planifiez et consultez régulièrement la carte jusqu’à la dernière minute.

Quelles rues et quels sites de Trier verrez-vous ?

Le jeu se déroule dans la vieille ville de Trier, sur et autour des sites de nos parcours en ville. En allant vers une zone, vous pouvez traverser la Hauptmarkt, passer par la Steipe et la Red House, ou descendre la Judengasse.

La Liebfrauenkirche, le Dreikönigenhaus et la Karl Marx House font aussi partie de nos itinéraires. La vieille ville est compacte, donc les équipes se croisent souvent en chemin, c’est généralement à ce moment que les zones changent de mains. Des chaussures confortables et des téléphones chargés sont indispensables.

Qui gère City Conquest le jour J ?

Le jour même, c’est l’organisateur qui gère City Conquest : la personne qui a réservé choisit la langue par défaut et le temps de jeu sur la page du maître du jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes simultanément.

Sans ce démarrage, il n’y a pas de jeu, alors choisissez votre organisateur avant de vous retrouver. Pendant le jeu, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son téléphone. Cela est pratique pour les événements en équipe, les sorties scolaires et les groupes avec des amis venus des pays voisins.

Quels jeux à Trier pouvez-vous réserver aujourd’hui ?

Deux jeux City Game à Trier peuvent être réservés aujourd’hui, chacun à 19,95 € par équipe et durant entre 1,5 et 2 heures. Vous commencez quand vous voulez.

Secrets of Trier est une visite autoguidée de la ville du Kornmarkt en passant par la Hauptmarkt, les vieux palais et les vestiges romains, incluant la fontaine Saint Georges. Sherlock Holmes murder mystery in Trier est une enquête policière à pied du Kornmarkt à la Porta Nigra, jouée à votre rythme. Choisissez l’un de ces jeux pour un jeu en équipe Trier avec une seule équipe de jusqu’à 4 joueurs.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Quelle taille de groupe convient pour City Conquest ?

City Conquest nécessite au moins deux équipes. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et joue sur un téléphone.

Qui décide de la durée du jeu ?

L’organisateur définit la durée du jeu sur la page du maître du jeu avant de lancer la partie pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut-il utiliser sa propre langue ?

Oui. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son téléphone, à partir de la langue par défaut définie par l’organisateur.

Combien coûtent les autres jeux à Trier ?

Secrets of Trier et Sherlock Holmes murder mystery in Trier coûtent chacun 19,95 € par équipe et durent 1,5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Trèves

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Trèves

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Trèves

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €