
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Trier
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 32 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Trier staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Konstantinbasilika, Roter Turm i "Die Familie". Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Konserwatorzy Museum am Dom
- Dzwonnicy Konstantinbasilika
- Chór Banthuskapelle
- Organista Liebfrauenkirche
- Kupcy Kornmarkt
- Heroldzi Viehmarktplatz
- Strażnicy fontanny Trebeta-Brunnen
- Aktorzy Theater Trier
- Uczeni Stadtbücherei Trier
- Odkrywcy Dreikönigenhaus
- Budowniczowie Tufa
- Rzeźbiarze „Die Familie”
- Strażnicy mostu Gartenfeldstraße
- Ogrodnicy Wilhelm-Rautenstrauch-Park
- Strażnicy Rheinisches Landesmuseum
- Heroldzi St. Gangolf
- Bractwo Welschnonnenkirche
- Gildia St. Antonius
- Przyjaciele Karl-Marx-Haus
- Biegacze Jesuitenkirche
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
32 stref
- Konstantinbasilika
- Roter Turm
- "Die Familie"
- Bibliothek des Deutschen Liturgischen Instituts
- Jesuitenkirche
- Banthuskapelle
- Rheinisches Landesmuseum
- Liebfrauenkirche
- Wissenschaftliche Bibliothek der Stadt Trier
- Handwerkerbrunnen
- Museum am Dom
- St. Gangolf
- Tufa
- Fuß Statue Konstantin der Große
- Kornmarkt
- Institut für Cusanusforschung
- Gartenfeldstraße
- Sąd Administracyjny w Trierze
- Miejska Biblioteka Trier
- Muzeum Zabawek
- Plac Targu Zwierząt
- Kościół Welschnonnenkirche
- Kościół Sankt Agritius
- Modellbahnanlage
- Dreikönigenhaus
- St. Antonius
- Karl-Marx-Haus
- Wilhelm-Rautenstrauch-Park
- Fontanna Trebeta-Brunnen
- Plac Karola Marksa
- Fontanna Balduinbrunnen
- Teatr Trier
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak przebiega City Conquest?
City Conquest to rywalizacja o strefy na mapie Trier: idź tam, rozwiąż zadanie, utrzymaj strefę i zbieraj punkty.
W momencie, gdy inny zespół rozwiąże to samo zadanie, strefa należy do nich. Co kilka minut Wasza drużyna musi podjąć decyzję: wracacie ją bronić, zdobywacie nową strefę, czy próbujecie odebrać ją liderom? Każda frakcja ma własną historię, mocne strony i bohaterów, co nadaje waszemu zespołowi unikalny styl gry. Rozmawiajcie, planujcie i nie przestawajcie sprawdzać mapy aż do ostatniej minuty.
Jakie ulice i zabytki Trier zobaczycie?
Gra toczy się na starówce Trier, w obrębie i wokół zabytków pokazanych na naszych trasach miejskich. W drodze do stref możesz przejść przez Hauptmarkt, minąć Steipe i Rotes Haus albo przejść się Judengasse.
Liebfrauenkirche, Dreikönigenhaus oraz Karl Marx Haus także znajdują się na naszych trasach. Starówka jest zwarta, więc zespoły często spotykają się po drodze — to właśnie wtedy często dochodzi do zmiany właściciela strefy. Wygodne buty i naładowane telefony są niezbędne.
Kto prowadzi City Conquest w dniu gry?
W dniu gry City Conquest prowadzi organizator: osoba, która zarezerwowała grę, ustawia domyślny język i czas gry na stronie gamemastera oraz jednocześnie uruchamia rozgrywkę dla wszystkich zespołów.
Bez tego startu gra się nie rozpocznie, więc wybierzcie organizatora przed spotkaniem. Podczas gry każdy gracz może wybrać i zmieniać język na swoim telefonie. To przydatne na imprezy zespołowe, wycieczki szkolne i grupy z przyjaciółmi z sąsiednich krajów.
Jakie gry w Trier można zarezerwować już dziś?
Dwie gry City Game w Trier można zarezerwować już dziś, każda za 19,95 € za drużynę, czas gry to 1,5–2 godziny. Możecie zacząć o dowolnej porze.
Secrets of Trier to samodzielna wycieczka po mieście od Kornmarkt przez Hauptmarkt, stare pałace i rzymskie pozostałości, m.in. fontannę św. Jerzego. Sherlock Holmes murder mystery in Trier to kryminalna sprawa na piechotę od Kornmarkt do Porta Nigra, grana we własnym tempie. Wybierz jedną z nich na gra zespołowa Trier dla jednej drużyny do 4 graczy.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jaka wielkość grupy jest odpowiednia do City Conquest?
City Conquest wymaga co najmniej dwóch zespołów. Każdy zespół może mieć od 1 do 4 graczy i gra na jednym telefonie.
Kto decyduje o czasie gry?
Organizator ustawia czas gry na stronie gamemastera przed rozpoczęciem gry dla wszystkich zespołów.
Czy każdy gracz może korzystać z własnego języka?
Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie, zaczynając od domyślnego języka wybranego przez organizatora.
Ile kosztują pozostałe gry w Trier?
Secrets of Trier i Sherlock Holmes murder mystery in Trier kosztują po 19,95 € za drużynę i trwają 1,5–2 godziny.
City Conquest Wyścig przez Trier
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

