Secrets of · Chasse au trésor

Secrets of Wismar – balade énigmatique

  • 2 h
  • 1 à 4 joueurs par équipe
  • Sur ton téléphone, sans appli
  • Départ quand tu veux pendant 12 mois
  • Annulation gratuite jusqu'au départ

Découvrez l'esprit pirate de Wismar. Parcourez ses ruelles pavées et flairez l'air salé du port en compagnie du légendaire Klaus Störtebeker, réunissez son équipage et percez les secrets de l'âme hanséatique de Wismar.

Secrets of Wismar, c’est ce qui arrive quand un parcours cesse de raconter et se met à poser des questions. Votre téléphone, votre rythme, les rues elles-mêmes pour terrain de jeu.

Ça marche au GPS : le jeu sait où vous êtes et libère la devinette, l’énigme ou la photo de cet endroit. Tout pointe vers l’extérieur, vers ce qui se trouve à Wismar et non vers le téléphone. L’histoire entre de biais, par les énigmes, et c’est précisément pour ça qu’elle reste.

Alter Schwede, Temporary church from 1951 (Neue Kirche) et Former Swedish high court building (Fürstenhof) se présentent en chemin. C’est sur les portions entre les étapes que se fait le plus gros du regard, sur des choses cachées par leur seule banalité.

Restored brick church (St. Georgen) et Wassertor sont aussi sur le parcours, et à un moment le groupe cesse de passer devant les choses et se met à les lire.

Découvrir Wismar à pied, sans personne qui parle devant vous

Voyez cela comme une balade en autonomie qui vous pose des questions. Vous y trouvez ce qu’une visite guidée apporte — un parcours à travers Wismar et l’histoire de ce que vous avez sous les yeux — mais personne ne vous parle dessus et personne n’attend que le groupe rattrape. Vous marchez, vous regardez, vous démêlez. La difficulté est intermédiaire, ce qui veut dire en pratique que la plupart des groupes résolvent la plupart des choses et se disputent utilement sur le reste. Attendez-vous à des devinettes, à du déchiffrage et à un bon nombre de photos que vous n’auriez pas prises autrement.

Une chasse au trésor à faire à Wismar ?

En voici une, et elle se met en place en une minute : réservez une date, recevez un lien par e-mail et commencez quand vous êtes prêts. Il n'y a rien à imprimer, rien à cacher à l'avance et aucune liste à écrire — le parcours, les devinettes et les défis photo sont déjà construits à Wismar — 3 à 4 km à pied, environ deux heures — et un billet couvre un groupe de quatre personnes maximum sur un seul téléphone pour 19,95 €. Si vous alliez y passer une soirée, voici la version où quelqu'un a déjà fait le travail.

Une chasse au trésor pour adultes, équipes et familles à Wismar

Entre adultes. Rien là-dedans ne ressemble à une liste de choses à trouver qu’on imprime. Le niveau est intermédiaire, les devinettes veulent que les choses soient lues correctement et non survolées, et deux heures passent sans que personne ne sorte son téléphone pour autre chose.

En couple ou entre amis. Pas de groupe à tenir, pas de rythme imposé, pas d’heure de fin. Arrêtez-vous où bon vous semble, prenez le temps que vous voulez, et reprenez quand vous êtes prêts.

Avec votre équipe. Rien à animer, rien à réserver, aucun horaire à faire respecter. Un billet pour quatre collègues, chaque groupe lâché à Wismar sur le même parcours, et une comparaison au bout. Plusieurs équipes à la fois, c’est ce qui en fait autre chose qu’une promenade — et ce qui la cale dans un séminaire entreprise.

En famille. La distance ne gêne aucun enfant, et les défis photo sont l’endroit où les plus jeunes prennent de l’avance sur tout le monde. Les devinettes finissent en effort commun, et c’est exactement pour cela qu’une activité en famille fonctionne ici.

Questions fréquentes

Comment fonctionne le jeu d’exploration Secrets ?

Vous réservez une date, vous recevez un lien par e-mail et l'ouvrez sur votre téléphone au point de départ à Wismar. Il fonctionne au GPS : il sait où vous êtes, et chaque lieu garde une devinette, une énigme ou un défi photo. Résolvez-en un et le lieu suivant s'ouvre.

Est-ce une visite ou un jeu ?

Les deux, délibérément. Sur la distance et le parcours, c’est une balade à travers Wismar ; sur le contenu, c’est une énigme. L’histoire arrive par les devinettes plutôt que par un guide, et il n’y a personne à suivre.

Que faut-il apporter ?

Un téléphone chargé et des chaussures avec lesquelles vous pouvez faire 3 à 4 km. Vous recevez un lien à la réservation et vous ouvrez le jeu sur votre téléphone au point de départ — il n'y a rien à imprimer, rien à cacher à l'avance et aucun matériel à récupérer.

Combien de temps ça dure ?

Deux heures est la durée habituelle, sur un parcours de 3 à 4 km. Il n'y a pas d'horloge et pas de départ programmé — vous fixez le jour à la réservation et vous partez quand vous voulez ce jour-là.

Combien de personnes peuvent jouer avec un seul billet ?

19,95 € achètent un billet, un téléphone et de une à quatre personnes autour. Les groupes plus grands se répartissent sur deux billets et finissent par s’affronter, ce que la plupart préfèrent.

Est-ce difficile ?

Intermédiaire. L’observation et la pensée de côté font le travail ; vous n’avez pas besoin de connaître l’endroit, et rien sur le parcours n’est construit pour vous arrêter définitivement.

Est-ce adapté aux enfants ?

Oui — les 3 à 4 km ne sont pas un obstacle et les défis photo sont l’endroit où les plus jeunes prennent de l’avance. Les devinettes étant de niveau intermédiaire, les familles les résolvent en groupe, ce qui est le bon sens de lecture.

Faut-il réserver un créneau horaire ?

Non. Vous choisissez une date à la réservation, puis vous démarrez à l'heure qui vous arrange ce jour-là. Il n'y a pas de point de rendez-vous, pas de guide et pas de groupe à rejoindre.

Et s’il pleut ?

Vous jouez quand ça vous arrange et vous vous arrêtez quand ça vous arrange, donc une averse veut dire un café. Aucun chronomètre ne tourne, et le parcours est exactement là où vous l’avez laissé.

Va-t-on vraiment apprendre quelque chose sur Wismar ?

C’est le principe même de celui-ci. Les devinettes sont bâties sur l’histoire, les personnages et les détails bizarres de Wismar, si bien que vous en ressortez avec plus qu’un visiteur n’en emporte d’ordinaire. Tout le pratique, point de départ compris, se trouve sur la page Wismar.

  1. Alter SchwedeAm Markt 22, 23966 Wismar
  2. Œuvres d'eau avec Nix et Nixe (Wasserkunst)Am Markt, 23966 Wismar
  3. Église avec tour survivante (Marienkirche)St.-Marien-Kirchhof, 23966 Wismar
  4. Église temporaire de 1951 (Neue Kirche)St.-Marien-Kirchhof 7, 23966 Wismar
  5. Ancien bâtiment de la haute cour suédoise (Fürstenhof)Vor dem Fürstenhof 1, 23966 Wismar
  6. Église en brique restaurée (St. Georgen)St.-Georgen-Kirchhof 1A, 23966 Wismar
  7. WassertorAm Hafen, 23966 Wismar
  8. Welt-Erbe-HausLübsche Straße 23, 23966 Wismar
Voir les 15 étapes
  1. Bâtiment historique sur le chemin des couleursLübsche Straße, 23966 Wismar
  2. Wissemara (réplique de cog)Alter Hafen, 23966 Wismar
  3. Lieu de tournage pittoresque en bord de merAlter Hafen, 23966 Wismar
  4. Point de vue vers la plus grande égliseSt.-Georgen-Kirchhof 1A, 23966 Wismar
  5. Pont des cochonsSchweinsbrücke, 23966 Wismar
  6. Horloge Persil (Persil Uhr)Wismar
  7. Panneau de carte du marché près de la brasserieKleine Hohe Straße 15, 23966 Wismar

Comment ça marche

  1. RéserveBillet et facture arrivent par e-mail.
  2. Rends-toi au départLe point de départ est dans ton e-mail. N'importe quel jour pendant 12 mois.
  3. JoueOuvre le lien sur un téléphone par équipe et appuie sur Démarrer.

Ce que disent les joueurs d'autres villes

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijaijuin 2024 · via google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.février 2024 · via google
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