Secrets of · Lobių paieška

Secrets of Wismar – lobio paieška ir pasivaikščiojimas

4,4 „Google“ (24 atsiliepimai)

  • 1,5–2 valandos
  • Kiekviename mieste kita istorija su savais veikėjais: kiekvienas miestas yra naujas žaidimas.
  • 1–4 žaidėjai komandoje
  • Savo telefone, be programėlės
  • Žaidimo kalba: Lietuvių, English +30
  • Pradėk bet kada per 12 mėnesių
  • Nemokamas atšaukimas iki žaidimo pradžios

Atraskite Wismaro piratų dvasią. Vaikščiokite grįstas gatves ir sūrų uosto orą, sekdami legendinį Klaus Störtebeckerį, iš naujo sujungdami jo įgulą ir atskleidžiami paslapčius, kurie išlaiko gyvą Wismaro Hanzos sielą.

Maršrute

9 vietos šia tvarka

  1. Market square in Wismar
  2. Neue Kirche
  3. Marienkirche
  4. Georgenkirche (Wismar)
  5. Heiligen-Geist-Kirche
  6. Wassertor
  7. Schabbellhaus
  8. Alter Wasserturm
  9. Townhall of Wismar

Secrets of Wismar yra tai, kas atsitinka, kai pažintinė trasa nustoja tau pasakojusi ir pradeda klausinėti. Tavo pats telefonas, tavo pats tempas, pačios gatvės kaip žaidimo lenta.

Jis veikia naudodamasis GPS, todėl žaidimas žino, kur tu esi, ir pateikia tos vietos galvosūkį, užduotį arba nuotrauką. Viskas nukreipta į išorę – į Wismarą, o ne į telefoną. Istorija ateina šaligatviu per galvosūkius, todėl ji lieka su tavimi.

Keliaujant sutinki Alter Schwede, Laikinąją bažnyčią iš 1951 m. (Neue Kirche) ir buvusį Švedijos aukščiausiojo teismo pastatą (Fürstenhof). Ruožai tarp sustojimų – tai vieta, kurioje vyksta daugiausia stebėjimo, žiūrint į daiktus, kurie yra paslėpti tik tuo, kad jie paprastí.

Restauruota plytų bažnyčia (St. Georgen) ir Wassertor taip pat yra maršrute, ir grupė tam tikru momentu nustoja praeiti pro daiktus ir pradeda juos skaityti.

Wismarinė pažintinė trasa, kurioje niekas tau nekalbėtų

Galvok apie tai kaip apie savadarbę pažintinę trasą, kuri tau klausia klausimų. Tu gauni tai, ką duoda pažintinė trasa – maršrutą per Wismarą ir istorijas apie tai, ką tu žiūri – tačiau niekas tau nekalbėtų ir niekas nelauktų, kol grupė pasieks. Tu eini, žiūri ir daiktus išsiaiškinai pats. Sudėtingumas yra vidutinis, o praktikoje tai reiškia, kad dauguma grupių išsprendžia daugumą užduočių ir produktyviai ginčijasi dėl likučio. Tikimis galvosūkių, šifrų dešifravimo ir nemažo skaičiaus nuotraukų, kurių tu kitaip nebūtum nufotografavęs.

Labai smagiai žaidžiau Haarlemo paslaptis!
Martin M.

Ieško brėžinio žaidimo Wismare?

Tai yra vienas iš jų, ir jį nustatyti užtrunka tik minutę: užsisakyk datą, atsisiųsk nuorodą iš el. laiško telefone ir pradėk, kada tik nori. Nieko nereikia spausdinti, nieko nereikia iš anksto slėpti ir nieko nereikia užrašinėti – maršrutas, galvosūkiai ir fotouzduotys jau yra pagaminti aplink Wismarą – 3–4 km pėsti, apie dvi valandas – ir vienas bilietas galioja grupei iki keturių žmonių per vieną telefoną, kainuoja 19,95 €. Jei tu būtum ketinęs visą vakarą daryti save, tai yra versija, kurioje kitas žmogus jau padarė darbą.

Brėžinio žaidimas suaugusiems, komandoms ir šeimoms Wismare

Suaugusiems. Niekas čia nepanašu į spausdinamą sąrašą dalykų, kuriuos reikia rasti. Jis veikia vidutinio sudėtingumo lygiu, galvosūkiai reikalauja tiksliai skaityti, o dvi valandos praeina be to, kad kažkas tikrintų savo telefoną kitiems tikslams.

Poros ir draugai. Nėra skėčio, kuriuo sektis, nėra grupės, su kuria likti, nėra fiksuoto tempo. Sustok, kur tik nori, ėjęs kiek tik nori, ir baigęs žinosi apie Wismarą daug daugiau nei dauguma gyventojų.

Komandos. Nėra nieko organizuoti, nėra kur užsisakyti, nėra pradžios laiko, kurį reikėtų laikytis. Vienas bilietas keturiems kolegoms, kiekviena grupė laisva Wismare tuo pačiu maršrutu, ir palyginimas pabaigoje. Kelios komandos iš karto – tai daro tai brėžinio žaidimu komandai, o ne tiesiog žygimu.

Šeimoms. Atstumas nieko nekliudys vaikui, o fotouzduotys – tai tas, kur jauniausi žaidėjai aplenkia visus kitus. Galvosūkiai pasirodo bendras pastangomis, kas čia yra tiksliai dėl to, kodėl mišri amžiaus grupė čia gerai veikia.

Dažniausiai užduodami klausimai

Kaip veikia Secrets žvalgybos žaidimas?

Tu užsisakai datą, gauni nuorodą el. paštu ir ją atsidaryti telefone. Pradiniame Wismarinės vietos taške atidaryti žaidimą. Jis yra pagrįstas GPS: jis žino, kur tu esi, ir kiekviena vieta turi galvosūkį, užduotį arba fotouzduotį. Išsprendęs vieną – atrakina sekančią vietą.

Ar tai pažintinė trasa ar žaidimas?

Abu, sąmoningai. Pagal atstumą ir maršrutą – tai Wismarinė pažintinė trasa; pagal turinį – tai galvosūkis. Istorija ateina per galvosūkius, o ne per vadovą, ir nėra to, kuriuo sektis.

Ką reikia su savimi pasinešti?

Įkrautą telefoną ir batus, kuriuose galima eiti 3–4 km. Kai užsisakai, gauni nuorodą ir ją atsidaryti pradiniame taške – nieko nereikia spausdinti, nieko nereikia iš anksto slėpti ir nereikia jokios įrangos rinkti.

Kiek laiko tai užtrunka?

Dvi valandos – tai tipiškai, per 3–4 km maršrutą. Nėra laikrodžio ir nėra iš anksto nustatyto išvykimo laiko – tu nusprendžias datą, kai užsisakai, ir pradedi, kai nori, tą dieną.

Kiek žmonių gali žaisti per vieną bilietą?

19,95 € nupirktas vienas bilietas galioja vienam telefonui ir vienam–keturiems žmonėms aplink jį. Didesnės grupės skyla į du bilietus ir tada varžosi, ką dauguma mieliau pasirenka.

Ar tai sunku?

Vidutiniškai. Stebėjimas ir šalinis mąstymas atlieka darbą; tau nereikia žinoti miesto, ir nieks maršrute nėra pastatytas tave visam laikui sustabdyti.

Ar tai tinka vaikams?

Taip – 3–4 km atstumas jokia problema ir fotouzduotys – tai tas, kur jauniausi žaidėjai aplenkia visus. Galvosūkiai yra vidutinio sudėtingumo, todėl šeimos juos linkusios spręsti bendromis jėgomis, kas ir yra numatytas būdas.

Ar reikia užsisakyti laiko tarpą?

Ne. Tu pasirenki datą užsakydamas, tada pradedi, kada tik nori, tą dieną. Nėra susitikimo taško, nėra vadovo ir nėra grupės, prie kurios prisijungti.

Kas atsitinka, jei lije lietus?

Tu žaidžias, kada tau tinka, ir sustoji, kada tau tinka, todėl lietus – tai tik paruošimas kavai. Nėra laikrodžio, kuris bėgtų, ir maršrutas yra tiksliai ten, kur jį palikai.

Ar mes iš tikrųjų išmoksime ką nors apie Wismarą?

Tai ir yra šio žaidimo tikslas. Galvosūkiai yra pastatyti ant Wismaros istorijos, personažų ir keistų detalių, todėl, kai baigsi, žinosi daiktus, kurių dauguma lankytojų niekada nesužinos. Viskas praktiškas, pradedant pradžios tašku, yra Wismaros puslapyje.

Kaip tai veikia

  1. UžsakykBilietas ateis el. paštu.
  2. Eik į startąStarto vietą rasi el. laiške. Bet kurią dieną per 12 mėnesių.
  3. ŽaiskAtidaryk nuorodą viename telefone kiekvienai komandai ir paspausk „Pradėti“.

Ką sako žaidėjai kituose miestuose

4,4 „Google“ (24 atsiliepimai)

  • ★★★★★

    Mes (mano vyras, mūsų 9 metų dukra ir aš) šiandien visiškai spontaniškai užsisakėme ir sužaidėme žaidimą "Moordmysterie Düsseldorf". Užsakymas buvo greitas ir sklandus. Buvo be galo smagu! Istorija, galvosūkiai, koncepcija, maršrutas, programėlės dizainas... tikrai puiku!!! Šį žaidimą ypač rekomenduočiau šeimoms su vaikais. Suaugusiesiems galvosūkiai buvo (mano nuomone) per lengvi. Bet vis tiek dėl gražaus maršruto per Düsseldorf, istorijos ir juokingų nurodymų pakeliui tai graži veikla, kurią galima nuveikti kartu.

    Išversta iš kalbos: anglų · Rodyti originalą

    Wir (Mein Mann, unsere 9-jährige Tochter und ich) haben heute ganz spontan das Spiel "Moordmysterie Düsseldorf" gebucht und gespielt. Die Buchung verlief schnell und reibungslos. Es hat super viel Spaß gemacht! Die Story, die Rätsel, das Konzept, die Route, die Gestaltung der App... richtig gut!!! Das Spiel würde ich vor allem Familien mit Kindern empfehlen. Für Erwachsene waren die Rätsel (meiner Meinung nach) zu einfach. Aber trotzdem wegen der schönen Route durch Düsseldorf, der Story, den lustigen Anweisungen zwischendurch eine schöne Aktion, die man zusammen machen kann.

    Lingling Z.2026 m. spalis · per google
  • ★★★★★

    Labai smagiai žaidžiau Haarlemo paslaptis!

    Išversta iš kalbos: anglų · Rodyti originalą

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.2026 m. kovas · per google
  • ★★★★★

    Žaidimas Amsterdame buvo smagus!

    Išversta iš kalbos: anglų · Rodyti originalą

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.2026 m. kovas · per google
  • ★★★★★

    Labai smagiai žaidžiau tyrinėdamas miestą

    Išversta iš kalbos: anglų · Rodyti originalą

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.2026 m. kovas · per google
  • ★★★★★

    Turėjau fantastišką patirtį su City Game! Koncepcija yra kūrybiška, patraukli ir puikus būdas miestą tyrinėti visiškai nauju būdu. Žaidimai yra gerai sukurti, sujungiant galvosūkius, pasakojimą ir nuotykius, todėl nuolat kiekviename kampe atradinate kažką įdomaus. Špecialiausiai man patinka tai, kaip City Game paprasto pasivaikščiojimo per miestą pavertį interaktyvia patirtimi. Tai puikiai tinka draugams, šeimoms arba komandinėms išvykoms ir sightseeing daug šaunesni nei įprasti turų. Viskas buvo lengva naudoti, iššūkiai buvo smagi ir paprasti, ir tai tikrai paskatino mus atidžiau žiūrėti į miestą ir jo paslėptus detalės. Labai rekomenduojama, jei ieškote unikalaus ir nepamiršto būdo miestą tyrinėti!

    Išversta iš kalbos: anglų · Rodyti originalą

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.2026 m. kovas · per google
  • ★★★★★

    Tai įdomi savarankiško Amsterdamo miesto turo forma. Jis naudoja GPS jūsų telefone, kad nukreiptų jus į sustojimo taškus maršrute. Kai pasiekiate sustojimo taškus kelyje, yra mini viktorinos. Viktorinos atkreipia jūsų dėmesį į prieš jus esančius elementus arba į trumpą vietos istoriją. Daugeliu atvejų aplankėme vietą, kuri nebūtų buvusi akivaizdi paprastam praeiviui. Turtas kaip visuma mums, kaip naujiesiems atvykusiesiems, buvo įdomus, tačiau norėčiau daugiau informacijos apie daugelį aplankytų vietų - keli nuorodos iš programėlos kiekviename viete būtų buvę naudingos. Be to, sąsaja buvo šiek tiek sudėtinga ir kartais nepatogi naudoti. Tikrai nesigailime pabandę ir manome, kad gavome savo pinigų vertę iš šio patyrimo.

    Išversta iš kalbos: anglų · Rodyti originalą

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijai2024 m. birželis · per google
Kaip tikriname atsiliepimus

These reviews were left by players on Google and other review sites and are copied from there as they are, with their source.

Daugiau žaidimų: Wismar

Daugiau vietų netoliese