
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Courtrai
19,95 € par équipe
Jouez gratuitement en tant que testeurs
·
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
Pour l'instant, ce jeu se joue en anglais ; d'autres langues suivront bientôt.
Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide
- 120 min
- 30 zones
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Courtrai devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien ça coûte pour votre groupe ?
Équipes (4 max. chacune) : 3
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
19,95 € par équipe
Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
Réserver et payerL'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Comment se déroule une partie de City Conquest ?
City Conquest est un jeu de groupe où les équipes jouent les unes contre les autres dans la ville. Pour commencer, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.
Ensuite, place à l'action. Vous marchez jusqu'aux zones de la carte, vous résolvez la tâche sur place et la zone passe dans votre camp. Les autres équipes peuvent venir la reprendre, alors il faut bien choisir : conquérir de nouvelles zones ou protéger celles que vous avez déjà ? Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points remporte la partie.
Quels lieux de Courtrai forment le plateau ?
Le plateau, ce sont les rues de Courtrai et les lieux de nos parcours. Depuis la gare de Courtrai, on passe par le parc Roi Albert et le palais de justice avant d'arriver sur la Grote Markt, avec son beffroi.
Un peu plus loin, les tours du Broel se dressent au bord de la Lys. L'hôtel de ville, le béguinage, le monument de Groeninge et Texture, le musée du Lin et de la Lys, font aussi partie du décor. En courant d'une zone à l'autre, vous découvrez Courtrai presque par hasard. C'est le charme de ce jeu en équipe : la compétition vous emmène dans tous les coins du centre.
Qui organise et lance le jeu ?
L'organisateur, c'est la personne qui fait la réservation. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et la durée de la partie, puis il lance le jeu pour toutes les équipes en même temps.
Il n'y a pas de mode sans organisateur : le départ est toujours donné par lui. Chaque joueur peut ensuite choisir et changer la langue sur son propre téléphone, pratique pour un groupe qui mélange français et néerlandais. City Conquest convient très bien à une sortie d'entreprise, une fête entre amis, un anniversaire ou une réunion de famille avec de grands enfants.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien faut-il d'équipes pour City Conquest ?
Il faut au moins 2 équipes, chacune de 1 à 4 joueurs. Chaque équipe joue sur son propre téléphone.
Peut-on jouer en néerlandais et en français dans la même partie ?
Oui, chaque joueur choisit et change la langue sur son propre téléphone. L'organisateur fixe seulement la langue par défaut.
Qui démarre la partie ?
L'organisateur, depuis la page du maître du jeu. Il lance le jeu pour toutes les équipes à la fois.
Quels jeux peut-on réserver aujourd'hui à Courtrai ?
Secrets of Courtrai et Enquête criminelle Sherlock Holmes (Courtrai) se réservent dès maintenant. Les deux durent 1,5 à 2 heures et coûtent 19,95 € par équipe, 4 joueurs au maximum.
City Conquest Course à travers Courtrai
19,95 € par équipe
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

