City Conquest – Wyścig przez Kortrijk
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Kortrijk

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Na razie w tę grę gra się po angielsku; wkrótce dojdą kolejne języki.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 30 stref
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Kortrijk staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak działa City Conquest jako gra zespołowa w Kortrijk?

City Conquest to gra drużyna kontra drużyna w Kortrijk, gdzie wygrywa ta z największą liczbą punktów na koniec. Każda drużyna wybiera frakcję, czyli grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami, i gra na swoim telefonie.

Mapa pokazuje strefy rozsiane po całym mieście. Idziesz do strefy, rozwiązujesz tam zadanie i strefa jest twoja. Rywalizujące drużyny mogą ją odbić rozwiązując zadanie samodzielnie, więc musisz zdecydować, czy bronisz tego, co masz, czy zdobywasz nowe tereny. To połączenie chodzenia, myślenia i taktyki sprawia, że ta gra zespołowa różni się od quizu czy zwykłej wycieczki.

Kto przygotowuje grę i ją uruchamia?

Organizator, czyli osoba dokonująca rezerwacji, ustawia City Conquest na stronie mistrza gry i zaczyna ją jednocześnie dla wszystkich drużyn. Na tej stronie organizator wybiera domyślny język i czas gry.

Nie da się rozpocząć bez organizatora, co pozwala wszystkim drużynom grać na zegarze synchronicznym. Po rozpoczęciu gry każdy gracz może na swoim telefonie wybrać i zmienić język, więc mieszane grupy współpracowników, przyjaciół lub rodziny mogą wygodnie śledzić akcję. To świetne rozwiązanie na firmowe wyjścia, urodziny czy szkolne grupy, które szukają rywalizującej gry zespołowej w Kortrijk zamiast wspólnej trasy.

Z których ulic i zabytków powstaje plansza gry?

Ulice Kortrijk i zabytki na naszych trasach tworzą planszę do gry. Możecie spodziewać się miejsc takich jak King Albert Park, Grote Markt i Belfry, Broel Towers, Ratusz w Kortrijk oraz Beginaż w Courtrai.

Przemieszczając się między strefami mija się te charakterystyczne punkty, więc gra zespołowa w Kortrijk jest też żywą przechadzką przez centrum. Drużyny rozpraszają się, krzyżują drogi i spotykają w spornych strefach, co dodaje emocji.

Jakie gry w Kortrijk można dziś zarezerwować?

Planując grę zespołową, w której drużyny walczą o Kortrijk, dziś można zarezerwować dwie gry City Game. Secrets of Kortrijk to spacer z zagadkami i zadaniami fotograficznymi obok Courthouse, Grote Markt i Belfry oraz Broel Towers, grany w przeglądarce na własnym telefonie bez aplikacji. Sherlock Holmes murder mystery in Kortrijk prowadzi was od TEXTURE - Flax & River Lys Museum, przez City Hall do beginażu, korzystając z darmowej aplikacji Loquiz.

Obie trwają 1,5 do 2 godzin i kosztują 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zaczynacie, kiedy chcecie.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile drużyn jest potrzebnych do City Conquest?

Potrzebne są co najmniej dwie drużyny. Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.

Czy gracze mogą używać różnych języków?

Tak. Organizator wybiera domyślny język, a każdy gracz może na własnym telefonie wybrać i zmienić język.

Co jeszcze możemy zagrać w Kortrijk?

Można dziś zarezerwować Secrets of Kortrijk lub Sherlock Holmes murder mystery in Kortrijk. Obie trwają 1,5 do 2 godzin i kosztują 19,95 € za drużynę.

City Conquest Wyścig przez Kortrijk

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Kortrijk