City Conquest – Course à travers Split
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Split

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

Réserver et payerDemander un devis

Dans City Conquest, le centre de Split devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme crkva Gospe od Dobrića, Obala hrvatskog narodnog preporoda et Mihovilova širina. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Les sonneurs de cloches de crkva Gospe o
  • Les marchands de Ribarnica
  • Le chœur de katedrala svetog Duje
  • Les organistes de Crkva i samostan Sv. F
  • Les crieurs de Glavna tržnica
  • La garde de Nadbiskupska palača
  • Les conservateurs du Muzej grada Splita
  • La sentinelle de Brončana vrata
  • Les explorateurs de Trg Republike
  • Les sculpteurs de Grgur Ninski
  • Les artistes de Miljenko Smoje
  • Les gardiens de Fontana
  • Les acteurs de Gradsko kazalište lutaka
  • Les savants du Filozofski fakultet
  • Les jardiniers de Kruševića Guvno
  • Les gardiens de Sv. Duha
  • Les hérauts de Galerija umjetnina
  • La compagnie de Crkva Sv. Križa
  • La guilde de Sv. Mikule
  • Les amis de crkva Gospe od Zdravlja

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. crkva Gospe od Dobrića
  2. Obala hrvatskog narodnog preporoda
  3. Mihovilova širina
  4. Ribarnica
  5. Sv. Duha
  6. Splitska sinagoga
  7. Trg Republike
  8. Fontana
  9. Gradsko kazalište lutaka
  10. Brončana vrata
  11. katedrala svetog Duje
  12. Filozofski fakultet
  13. Crkva i samostan Sv. Frane
  14. Muzej grada Splita
  15. Miljenko Smoje
  16. Galerija umjetnina
  17. Grgur Ninski
  18. Crkva Sv. Križa
  19. Muzej Iluzija
  20. Sv. Mikule
  21. Glavna tržnica
  22. crkva Gospe od Zdravlja
  23. Pusti me proć
  24. Poljana Tina Ujevića
  25. Kruševića Guvno
  26. Diocletians Dream Virtual Reality
  27. Nadbiskupska palača
  28. Prirodoslovni muzej
  29. Evanđeoska pentekostna crkva Radosna vijest
  30. Samostan sestara milosrdnica Sv. Vinka Paulskog
  31. crkva svetog Roka
  32. Particela
  33. I u mom gradu Vukovar svijetli
  34. Muzej vode u Splitu

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment fonctionne City Conquest ?

City Conquest est un jeu en équipe où au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs se disputent des zones à Split, chaque équipe jouant sur son propre téléphone.

D'abord, chaque équipe choisit une faction. Chaque faction est un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Ensuite, vous allez de zone en zone sur la carte. Dans chaque zone vous attend une épreuve ; résolvez-la pour conquérir la zone. Les équipes rivales peuvent la reprendre en résolvant l'épreuve à leur tour, la course reste donc ouverte. Quand le temps de jeu est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne.

Quels lieux de Split forment le plateau de jeu ?

Les rues de Split et les sites de nos parcours forment le plateau. Entre deux zones, vous pourriez traverser la vieille ville antique, voir le temple de Jupiter, passer devant le musée de la ville de Split et longer le musée ethnographique de Split.

En chemin, votre équipe décide quelle zone viser ensuite et laquelle protéger. Ce sont ces décisions qui font de City Conquest bien plus qu'une balade. C'est un bon jeu en équipe pour les amis, les familles, les collègues et les groupes en vacances qui veulent découvrir la ville et s'affronter dans la bonne humeur.

Que prépare l'organisateur ?

L'organisateur est la personne qui fait la réservation principale. Sur la page du maître du jeu, il configure City Conquest, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.

Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir une langue sur son propre téléphone et la changer quand il veut. Des groupes parlant différentes langues peuvent donc jouer ensemble. Il n'existe pas de mode sans organisateur : City Conquest démarre toujours quand l'organisateur le lance.

Quel jeu pouvez-vous réserver à Split aujourd'hui ?

Sherlock Holmes murder mystery in Split peut être réservé dès aujourd'hui. Vous résolvez à pied une enquête criminelle à Split, de l'ancien hôtel de ville sur la place du Peuple jusque dans le palais de Dioclétien, à votre rythme.

Le jeu dure 1.5 à 2 heures et se joue dans l'application gratuite Loquiz. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs maximum. Commencez n'importe quel jour, quand vous voulez, et le jeu reste valable 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?

Au moins deux équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Que se passe-t-il dans une zone ?

Vous résolvez une épreuve pour conquérir la zone. Les autres équipes peuvent la reprendre en résolvant l'épreuve à leur tour.

Qui choisit la durée de jeu ?

L'organisateur choisit la durée de jeu et la langue par défaut sur la page du maître du jeu, puis lance la partie.

Pouvons-nous jouer chacun dans une langue différente ?

Oui. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Où mène Sherlock Holmes murder mystery in Split ?

Le parcours va de l'ancien hôtel de ville sur la place du Peuple jusque dans le palais de Dioclétien. Il dure 1.5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Split

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Split

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Split

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €