
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Split
19,95 € par équipe
Jouez gratuitement en tant que testeurs
·
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide
- 120 min
- 34 zones
- 20 factions
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Split devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme crkva Gospe od Dobrića, Obala hrvatskog narodnog preporoda et Mihovilova širina. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien ça coûte pour votre groupe ?
Équipes (4 max. chacune) : 3
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
20 factions
Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.
- Les sonneurs de cloches de crkva Gospe o
- Les marchands de Ribarnica
- Le chœur de katedrala svetog Duje
- Les organistes de Crkva i samostan Sv. F
- Les crieurs de Glavna tržnica
- La garde de Nadbiskupska palača
- Les conservateurs du Muzej grada Splita
- La sentinelle de Brončana vrata
- Les explorateurs de Trg Republike
- Les sculpteurs de Grgur Ninski
- Les artistes de Miljenko Smoje
- Les gardiens de Fontana
- Les acteurs de Gradsko kazalište lutaka
- Les savants du Filozofski fakultet
- Les jardiniers de Kruševića Guvno
- Les gardiens de Sv. Duha
- Les hérauts de Galerija umjetnina
- La compagnie de Crkva Sv. Križa
- La guilde de Sv. Mikule
- Les amis de crkva Gospe od Zdravlja
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
34 zones
- crkva Gospe od Dobrića
- Obala hrvatskog narodnog preporoda
- Mihovilova širina
- Ribarnica
- Sv. Duha
- Splitska sinagoga
- Trg Republike
- Fontana
- Gradsko kazalište lutaka
- Brončana vrata
- katedrala svetog Duje
- Filozofski fakultet
- Crkva i samostan Sv. Frane
- Muzej grada Splita
- Miljenko Smoje
- Galerija umjetnina
- Grgur Ninski
- Crkva Sv. Križa
- Muzej Iluzija
- Sv. Mikule
- Glavna tržnica
- crkva Gospe od Zdravlja
- Pusti me proć
- Poljana Tina Ujevića
- Kruševića Guvno
- Diocletians Dream Virtual Reality
- Nadbiskupska palača
- Prirodoslovni muzej
- Evanđeoska pentekostna crkva Radosna vijest
- Samostan sestara milosrdnica Sv. Vinka Paulskog
- crkva svetog Roka
- Particela
- I u mom gradu Vukovar svijetli
- Muzej vode u Splitu
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
19,95 € par équipe
Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
Réserver et payerL'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Comment fonctionne City Conquest ?
City Conquest est un jeu en équipe où au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs se disputent des zones à Split, chaque équipe jouant sur son propre téléphone.
D'abord, chaque équipe choisit une faction. Chaque faction est un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Ensuite, vous allez de zone en zone sur la carte. Dans chaque zone vous attend une épreuve ; résolvez-la pour conquérir la zone. Les équipes rivales peuvent la reprendre en résolvant l'épreuve à leur tour, la course reste donc ouverte. Quand le temps de jeu est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne.
Quels lieux de Split forment le plateau de jeu ?
Les rues de Split et les sites de nos parcours forment le plateau. Entre deux zones, vous pourriez traverser la vieille ville antique, voir le temple de Jupiter, passer devant le musée de la ville de Split et longer le musée ethnographique de Split.
En chemin, votre équipe décide quelle zone viser ensuite et laquelle protéger. Ce sont ces décisions qui font de City Conquest bien plus qu'une balade. C'est un bon jeu en équipe pour les amis, les familles, les collègues et les groupes en vacances qui veulent découvrir la ville et s'affronter dans la bonne humeur.
Que prépare l'organisateur ?
L'organisateur est la personne qui fait la réservation principale. Sur la page du maître du jeu, il configure City Conquest, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.
Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir une langue sur son propre téléphone et la changer quand il veut. Des groupes parlant différentes langues peuvent donc jouer ensemble. Il n'existe pas de mode sans organisateur : City Conquest démarre toujours quand l'organisateur le lance.
Quel jeu pouvez-vous réserver à Split aujourd'hui ?
Sherlock Holmes murder mystery in Split peut être réservé dès aujourd'hui. Vous résolvez à pied une enquête criminelle à Split, de l'ancien hôtel de ville sur la place du Peuple jusque dans le palais de Dioclétien, à votre rythme.
Le jeu dure 1.5 à 2 heures et se joue dans l'application gratuite Loquiz. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs maximum. Commencez n'importe quel jour, quand vous voulez, et le jeu reste valable 12 mois.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?
Au moins deux équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.
Que se passe-t-il dans une zone ?
Vous résolvez une épreuve pour conquérir la zone. Les autres équipes peuvent la reprendre en résolvant l'épreuve à leur tour.
Qui choisit la durée de jeu ?
L'organisateur choisit la durée de jeu et la langue par défaut sur la page du maître du jeu, puis lance la partie.
Pouvons-nous jouer chacun dans une langue différente ?
Oui. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Où mène Sherlock Holmes murder mystery in Split ?
Le parcours va de l'ancien hôtel de ville sur la place du Peuple jusque dans le palais de Dioclétien. Il dure 1.5 à 2 heures.
City Conquest Course à travers Split
19,95 € par équipe
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.
