City Conquest – Verseny a városban: Split
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Split

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 34 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Split belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint crkva Gospe od Dobrića, Obala hrvatskog narodnog preporoda és Mihovilova širina. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • crkva Gospe od Dobrića harangozói
  • Ribarnica kereskedői
  • katedrala svetog Duje kórusa
  • Crkva i samostan Sv. Frane orgonistái
  • Glavna tržnica kihirdetői
  • Nadbiskupska palača őrsége
  • Muzej grada Splita kurátorai
  • Brončana vrata őrsége
  • Trg Republike felfedezői
  • Grgur Ninski szobrászai
  • Miljenko Smoje művészei
  • Fontana szökőkút őrei
  • Gradsko kazalište lutaka színészei
  • Filozofski fakultet tudósai
  • Kruševića Guvno kertészei
  • Sv. Duha felügyelői
  • Galerija umjetnina hírnökei
  • Crkva Sv. Križa csapata
  • Sv. Mikule céhe
  • crkva Gospe od Zdravlja barátai

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

34 zóna

  1. crkva Gospe od Dobrića
  2. Obala hrvatskog narodnog preporoda
  3. Mihovilova širina
  4. Ribarnica
  5. Sv. Duha
  6. Splitska sinagoga
  7. Trg Republike
  8. Fontana
  9. Gradsko kazalište lutaka
  10. Brončana vrata
  11. katedrala svetog Duje
  12. Filozofski fakultet
  13. Crkva i samostan Sv. Frane
  14. Muzej grada Splita
  15. Miljenko Smoje
  16. Galerija umjetnina
  17. Grgur Ninski
  18. Crkva Sv. Križa
  19. Muzej Iluzija
  20. Sv. Mikule
  21. Glavna tržnica
  22. crkva Gospe od Zdravlja
  23. Pusti me proć
  24. Poljana Tina Ujevića
  25. Kruševića Guvno
  26. Diocletians Dream Virtual Reality
  27. Nadbiskupska palača
  28. Prirodoslovni muzej
  29. Evanđeoska pentekostna crkva Radosna vijest
  30. Samostan sestara milosrdnica Sv. Vinka Paulskog
  31. crkva svetog Roka
  32. Particela
  33. I u mom gradu Vukovar svijetli
  34. Muzej vode u Splitu

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan működik a City Conquest?

A City Conquest olyan csoportos játék, amelyben legalább két, 1–4 fős csapat versenyez Split zónáiért, mindegyik csapat a saját telefonján.

Először minden csapat frakciót választ. Minden frakció egy saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel rendelkező csoport. Aztán zónáról zónára sétáltok a térképen. Minden zónában vár egy feladat; oldjátok meg, és elfoglaljátok a zónát. A rivális csapatok visszanyerhetik, ha ők is megoldják a feladatot, így a verseny végig nyitott marad. Amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer.

Split mely nevezetességei alakítják a játéktáblát?

Split utcái és útvonalaink nevezetességei alkotják a játéktáblát. A zónák között áthaladhattok az antik Spliten, megláthatjátok Jupiter templomát, elhaladhattok a Spliti Városi Múzeum mellett, és elsétálhattok a Spliti Néprajzi Múzeum mellett.

Útközben a csapat dönti el, melyik zónát célozza meg legközelebb, és melyiket védi. Ezek a döntések teszik a City Conquestet többé egy sétánál. Jó csapatjáték barátoknak, családoknak, kollégáknak és nyaraló társaságoknak, akik szeretnék látni a várost, és barátságosan versenyeznének.

Mit intéz a szervező?

A szervező a fő foglaló. A játékmesteri oldalon ő állítja be a City Conquestet, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd minden csapatnak elindítja a játékot.

Amikor a játék már fut, minden játékos kiválaszthatja a nyelvet a saját telefonján, és bármikor módosíthatja. A különböző nyelvű társaságok így együtt játszhatnak. Szervező nélküli mód nincs; a City Conquest mindig akkor indul, amikor a szervező elindítja.

Melyik spliti játékot foglalhatjátok ma?

A Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Splitben már ma foglalható. Gyalog oldotok meg egy nyomozós gyilkossági rejtélyt Splitben, a Narodni trg régi városházájától Diocletianus palotájáig, a saját tempótokban.

A játék 1.5–2 órát vesz igénybe, és az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszható. Csapatonként €19.95: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Bármelyik nap kezdhettek, amikor csak akartok, és a játék 12 hónapig érvényes marad.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány csapat kell a City Conquesthez?

Legalább két csapat. Minden csapatban 1–4 játékos van, és a saját telefonján játszik.

Mi történik egy zónánál?

Megoldotok egy feladatot, hogy elfoglaljátok a zónát. A többi csapat visszaszerezheti, ha ő is megoldja a feladatot.

Ki választja ki a játékidőt?

A szervező választja ki a játékidőt és az alapértelmezett nyelvet a játékmesteri oldalon, majd elindítja a játékot.

Játszhatunk mindannyian más nyelven?

Igen. Minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján.

Merre visz a Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Splitben?

A Narodni trg régi városházájától Diocletianus palotájáig vezet. 1.5–2 órát vesz igénybe.

City Conquest Verseny a városban: Split

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Split