
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Split
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 34 zóna
- 20 frakció
- 2–20 csapat
A City Conquestben Split belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint crkva Gospe od Dobrića, Obala hrvatskog narodnog preporoda és Mihovilova širina. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
20 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- crkva Gospe od Dobrića harangozói
- Ribarnica kereskedői
- katedrala svetog Duje kórusa
- Crkva i samostan Sv. Frane orgonistái
- Glavna tržnica kihirdetői
- Nadbiskupska palača őrsége
- Muzej grada Splita kurátorai
- Brončana vrata őrsége
- Trg Republike felfedezői
- Grgur Ninski szobrászai
- Miljenko Smoje művészei
- Fontana szökőkút őrei
- Gradsko kazalište lutaka színészei
- Filozofski fakultet tudósai
- Kruševića Guvno kertészei
- Sv. Duha felügyelői
- Galerija umjetnina hírnökei
- Crkva Sv. Križa csapata
- Sv. Mikule céhe
- crkva Gospe od Zdravlja barátai
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
34 zóna
- crkva Gospe od Dobrića
- Obala hrvatskog narodnog preporoda
- Mihovilova širina
- Ribarnica
- Sv. Duha
- Splitska sinagoga
- Trg Republike
- Fontana
- Gradsko kazalište lutaka
- Brončana vrata
- katedrala svetog Duje
- Filozofski fakultet
- Crkva i samostan Sv. Frane
- Muzej grada Splita
- Miljenko Smoje
- Galerija umjetnina
- Grgur Ninski
- Crkva Sv. Križa
- Muzej Iluzija
- Sv. Mikule
- Glavna tržnica
- crkva Gospe od Zdravlja
- Pusti me proć
- Poljana Tina Ujevića
- Kruševića Guvno
- Diocletians Dream Virtual Reality
- Nadbiskupska palača
- Prirodoslovni muzej
- Evanđeoska pentekostna crkva Radosna vijest
- Samostan sestara milosrdnica Sv. Vinka Paulskog
- crkva svetog Roka
- Particela
- I u mom gradu Vukovar svijetli
- Muzej vode u Splitu
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Hogyan működik a City Conquest?
A City Conquest olyan csoportos játék, amelyben legalább két, 1–4 fős csapat versenyez Split zónáiért, mindegyik csapat a saját telefonján.
Először minden csapat frakciót választ. Minden frakció egy saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel rendelkező csoport. Aztán zónáról zónára sétáltok a térképen. Minden zónában vár egy feladat; oldjátok meg, és elfoglaljátok a zónát. A rivális csapatok visszanyerhetik, ha ők is megoldják a feladatot, így a verseny végig nyitott marad. Amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer.
Split mely nevezetességei alakítják a játéktáblát?
Split utcái és útvonalaink nevezetességei alkotják a játéktáblát. A zónák között áthaladhattok az antik Spliten, megláthatjátok Jupiter templomát, elhaladhattok a Spliti Városi Múzeum mellett, és elsétálhattok a Spliti Néprajzi Múzeum mellett.
Útközben a csapat dönti el, melyik zónát célozza meg legközelebb, és melyiket védi. Ezek a döntések teszik a City Conquestet többé egy sétánál. Jó csapatjáték barátoknak, családoknak, kollégáknak és nyaraló társaságoknak, akik szeretnék látni a várost, és barátságosan versenyeznének.
Mit intéz a szervező?
A szervező a fő foglaló. A játékmesteri oldalon ő állítja be a City Conquestet, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd minden csapatnak elindítja a játékot.
Amikor a játék már fut, minden játékos kiválaszthatja a nyelvet a saját telefonján, és bármikor módosíthatja. A különböző nyelvű társaságok így együtt játszhatnak. Szervező nélküli mód nincs; a City Conquest mindig akkor indul, amikor a szervező elindítja.
Melyik spliti játékot foglalhatjátok ma?
A Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Splitben már ma foglalható. Gyalog oldotok meg egy nyomozós gyilkossági rejtélyt Splitben, a Narodni trg régi városházájától Diocletianus palotájáig, a saját tempótokban.
A játék 1.5–2 órát vesz igénybe, és az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszható. Csapatonként €19.95: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Bármelyik nap kezdhettek, amikor csak akartok, és a játék 12 hónapig érvényes marad.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hány csapat kell a City Conquesthez?
Legalább két csapat. Minden csapatban 1–4 játékos van, és a saját telefonján játszik.
Mi történik egy zónánál?
Megoldotok egy feladatot, hogy elfoglaljátok a zónát. A többi csapat visszaszerezheti, ha ő is megoldja a feladatot.
Ki választja ki a játékidőt?
A szervező választja ki a játékidőt és az alapértelmezett nyelvet a játékmesteri oldalon, majd elindítja a játékot.
Játszhatunk mindannyian más nyelven?
Igen. Minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján.
Merre visz a Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Splitben?
A Narodni trg régi városházájától Diocletianus palotájáig vezet. 1.5–2 órát vesz igénybe.
City Conquest Verseny a városban: Split
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
