City Conquest – Course à travers Zadar
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Zadar

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 30 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

Réserver et payerDemander un devis

Dans City Conquest, le centre de Zadar devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Biskupska palača, Arheološki muzej Zadar et Zeleni trg. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Les conservateurs du Arheološki muzej Za
  • Les commerçants de Trg Tri bunara
  • La garde de Biskupska palača
  • Clocheurs de crkva svetog Krševana
  • Le chœur de crkva svetog Šime
  • La vigie de Kopnena vrata
  • Les conseillers de Grad Zadar
  • Les érudits du Zadarsko sveučilište
  • Les crieurs publics de Tržnica Poluotok
  • Les bâtisseurs de Morske orgulje
  • Les organistes de Sv. Nikole
  • Les marchands de Veliki Arsenal
  • Les explorateurs du Samostan sv. Frane
  • Les acteurs du Hrvatsko narodno kazališt
  • Les gardiens du Gradski most
  • Les jardiniers de Zeleni trg
  • Les sculpteurs d'Ivan Tanzlingher Zanott
  • Les gardiens de 4 kantuna
  • Les hérauts de Poljana Branka Stojaković
  • La compagnie du Muzej antičkog stakla

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

30 zones

  1. Biskupska palača
  2. Arheološki muzej Zadar
  3. Zeleni trg
  4. crkva svetog Krševana
  5. Veliki Arsenal
  6. Vrata svetog Dimitrija
  7. Vrata svetog Krševana
  8. Hrvatsko narodno kazalište
  9. Općinski sud u Zadru
  10. Samostan sv. Frane
  11. Trg Tri bunara
  12. Ivan Tanzlingher Zanotti
  13. Sv. Nikole
  14. Tržnica Poluotok
  15. Muraj
  16. Grad Zadar
  17. 4 kantuna
  18. Nova vrata
  19. Morske orgulje
  20. Poljana Branka Stojakovića
  21. Gradski most
  22. crkva svetog Šime
  23. Musée du verre antique
  24. église du Sacré-Cœur de Jésus
  25. Musée national - Département des sciences naturelles
  26. Université de Zadar - DHM
  27. Université de Zadar
  28. Kopnena vrata
  29. Perivoj kraljice Jelene Madijevke
  30. Perivoj Jarula

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Que se passe-t-il dans City Conquest ?

Dans City Conquest, au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs se disputent des zones à Zadar, chaque équipe utilisant son propre téléphone.

Chaque équipe commence par choisir une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Puis tout le monde part vers les zones de la carte. Sur une zone, vous résolvez l'épreuve et la conquérez pour votre équipe. Les autres équipes peuvent la reprendre en résolvant la même épreuve, alors impossible de se reposer sur ses lauriers. À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a le plus de points gagne.

Que verrez-vous à Zadar pendant la partie ?

Les rues de Zadar et les sites de nos parcours forment le plateau de jeu. Entre deux zones, vous traverserez peut-être Trg pet bunara (la place des Cinq Puits), passerez devant l'église Saint-Siméon, verrez l'église Saint-Donat (Crkva sv. Donata) et atteindrez la cathédrale Sainte-Anastasie.

Chaque trajet est une décision d'équipe : courir après une nouvelle zone ou revenir chercher celle que vous avez perdue ? Cette planification commune implique tout le monde. C'est un jeu en équipe qui convient aux amis, aux familles, aux collègues et aux groupes de voyageurs.

Qui dirige la partie et comment ?

L'organisateur, la personne qui a réservé, dirige City Conquest depuis la page du maître du jeu. Il y choisit la langue par défaut et la durée de jeu, et lance la partie pour toutes les équipes en même temps.

Pendant la partie, chaque joueur peut choisir sa langue sur son téléphone et en changer quand il veut. Les groupes internationaux peuvent ainsi participer facilement. Il n'existe aucun mode sans organisateur : la partie commence toujours quand l'organisateur la lance.

Quel jeu pouvez-vous réserver à Zadar aujourd'hui ?

Vous pouvez réserver aujourd'hui le Sherlock Holmes murder mystery in Zadar. Vous résolvez à pied une enquête criminelle dans la vieille ville de Zadar, de la place Jean-Paul-II à la place des Cinq Puits, à votre rythme.

Le jeu dure 1.5 à 2 heures et se joue dans l'application gratuite Loquiz. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous pouvez commencer tous les jours, quand vous voulez, et le jeu est valable 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de personnes peuvent jouer à City Conquest ?

Il faut au moins deux équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

D'autres équipes peuvent-elles prendre nos zones ?

Oui. Une autre équipe peut reprendre une zone en y résolvant l'épreuve.

Les équipes peuvent-elles commencer seules ?

Non. L'organisateur lance City Conquest pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu.

Chaque joueur peut-il choisir une langue ?

Oui. L'organisateur définit une langue par défaut, et chaque joueur peut la changer sur son propre téléphone.

Combien coûte le Sherlock Holmes murder mystery in Zadar ?

Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Il dure 1.5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Zadar

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière Zadar

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €