
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Zadar
19,95 € par équipe
Jouez gratuitement en tant que testeurs
·
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide
- 120 min
- 30 zones
- 20 factions
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Zadar devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Biskupska palača, Arheološki muzej Zadar et Zeleni trg. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien ça coûte pour votre groupe ?
Équipes (4 max. chacune) : 3
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
20 factions
Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.
- Les conservateurs du Arheološki muzej Za
- Les commerçants de Trg Tri bunara
- La garde de Biskupska palača
- Clocheurs de crkva svetog Krševana
- Le chœur de crkva svetog Šime
- La vigie de Kopnena vrata
- Les conseillers de Grad Zadar
- Les érudits du Zadarsko sveučilište
- Les crieurs publics de Tržnica Poluotok
- Les bâtisseurs de Morske orgulje
- Les organistes de Sv. Nikole
- Les marchands de Veliki Arsenal
- Les explorateurs du Samostan sv. Frane
- Les acteurs du Hrvatsko narodno kazališt
- Les gardiens du Gradski most
- Les jardiniers de Zeleni trg
- Les sculpteurs d'Ivan Tanzlingher Zanott
- Les gardiens de 4 kantuna
- Les hérauts de Poljana Branka Stojaković
- La compagnie du Muzej antičkog stakla
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
30 zones
- Biskupska palača
- Arheološki muzej Zadar
- Zeleni trg
- crkva svetog Krševana
- Veliki Arsenal
- Vrata svetog Dimitrija
- Vrata svetog Krševana
- Hrvatsko narodno kazalište
- Općinski sud u Zadru
- Samostan sv. Frane
- Trg Tri bunara
- Ivan Tanzlingher Zanotti
- Sv. Nikole
- Tržnica Poluotok
- Muraj
- Grad Zadar
- 4 kantuna
- Nova vrata
- Morske orgulje
- Poljana Branka Stojakovića
- Gradski most
- crkva svetog Šime
- Musée du verre antique
- église du Sacré-Cœur de Jésus
- Musée national - Département des sciences naturelles
- Université de Zadar - DHM
- Université de Zadar
- Kopnena vrata
- Perivoj kraljice Jelene Madijevke
- Perivoj Jarula
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
19,95 € par équipe
Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
Réserver et payerL'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Que se passe-t-il dans City Conquest ?
Dans City Conquest, au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs se disputent des zones à Zadar, chaque équipe utilisant son propre téléphone.
Chaque équipe commence par choisir une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Puis tout le monde part vers les zones de la carte. Sur une zone, vous résolvez l'épreuve et la conquérez pour votre équipe. Les autres équipes peuvent la reprendre en résolvant la même épreuve, alors impossible de se reposer sur ses lauriers. À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a le plus de points gagne.
Que verrez-vous à Zadar pendant la partie ?
Les rues de Zadar et les sites de nos parcours forment le plateau de jeu. Entre deux zones, vous traverserez peut-être Trg pet bunara (la place des Cinq Puits), passerez devant l'église Saint-Siméon, verrez l'église Saint-Donat (Crkva sv. Donata) et atteindrez la cathédrale Sainte-Anastasie.
Chaque trajet est une décision d'équipe : courir après une nouvelle zone ou revenir chercher celle que vous avez perdue ? Cette planification commune implique tout le monde. C'est un jeu en équipe qui convient aux amis, aux familles, aux collègues et aux groupes de voyageurs.
Qui dirige la partie et comment ?
L'organisateur, la personne qui a réservé, dirige City Conquest depuis la page du maître du jeu. Il y choisit la langue par défaut et la durée de jeu, et lance la partie pour toutes les équipes en même temps.
Pendant la partie, chaque joueur peut choisir sa langue sur son téléphone et en changer quand il veut. Les groupes internationaux peuvent ainsi participer facilement. Il n'existe aucun mode sans organisateur : la partie commence toujours quand l'organisateur la lance.
Quel jeu pouvez-vous réserver à Zadar aujourd'hui ?
Vous pouvez réserver aujourd'hui le Sherlock Holmes murder mystery in Zadar. Vous résolvez à pied une enquête criminelle dans la vieille ville de Zadar, de la place Jean-Paul-II à la place des Cinq Puits, à votre rythme.
Le jeu dure 1.5 à 2 heures et se joue dans l'application gratuite Loquiz. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous pouvez commencer tous les jours, quand vous voulez, et le jeu est valable 12 mois.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien de personnes peuvent jouer à City Conquest ?
Il faut au moins deux équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.
D'autres équipes peuvent-elles prendre nos zones ?
Oui. Une autre équipe peut reprendre une zone en y résolvant l'épreuve.
Les équipes peuvent-elles commencer seules ?
Non. L'organisateur lance City Conquest pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu.
Chaque joueur peut-il choisir une langue ?
Oui. L'organisateur définit une langue par défaut, et chaque joueur peut la changer sur son propre téléphone.
Combien coûte le Sherlock Holmes murder mystery in Zadar ?
Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Il dure 1.5 à 2 heures.
City Conquest Course à travers Zadar
19,95 € par équipe
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.
