
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Zadar
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 30 zóna
- 20 frakció
- 2–20 csapat
A City Conquestben Zadar belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Biskupska palača, Arheološki muzej Zadar és Zeleni trg. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
20 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- Az Arheološki muzej Zadar Kurátorai
- A Trg Tri bunara Kereskedői
- A Biskupska palača Őrzői
- A crkva svetog Krševana Harangozói
- A crkva svetog Šime Kórusa
- A Kopnena vrata Őrzői
- A Grad Zadar Tanácsosai
- A Zadarsko sveučilište Tudósai
- A Tržnica Poluotok Hírvivői
- A Morske orgulje Építői
- A Sv. Nikole Orgona-játékosai
- A Veliki Arsenal Kereskedői
- A Samostan sv. Frane Felfedezői
- A Hrvatsko narodno kazalište Színészei
- A Gradski most Hídőrei
- A Zeleni trg Kertészei
- Az Ivan Tanzlingher Zanotti Szobrászai
- A 4 kantuna Őrei
- A Poljana Branka Stojakovića Hírnökei
- A Muzej antičkog stakla Csapata
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
30 zóna
- Biskupska palača
- Arheološki muzej Zadar
- Zeleni trg
- crkva svetog Krševana
- Veliki Arsenal
- Vrata svetog Dimitrija
- Vrata svetog Krševana
- Hrvatsko narodno kazalište
- Općinski sud u Zadru
- Samostan sv. Frane
- Trg Tri bunara
- Ivan Tanzlingher Zanotti
- Sv. Nikole
- Tržnica Poluotok
- Muraj
- Grad Zadar
- 4 kantuna
- Nova vrata
- Morske orgulje
- Poljana Branka Stojakovića
- Gradski most
- crkva svetog Šime
- Ókori Üvegmúzeum
- Jézus Szentséges Szíve-templom
- Népmúzeum - Természetrajzi osztály
- Zadari Egyetem - DHM
- Zadari Egyetem
- Kopnena vrata
- Perivoj kraljice Jelene Madijevke
- Perivoj Jarula
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Mi történik a City Conquestben?
A City Conquestben legalább két, 1–4 fős csapat verseng a zadari zónákért, mindegyik csapat a saját telefonján.
Minden csapat egy frakció kiválasztásával kezd: ez egy csoport saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Aztán mindenki elindul a térképen jelölt zónák felé. Egy zónában megoldjátok a feladatot, és elfoglaljátok a csapatotoknak. A többi csapat ugyanannak a feladatnak a megoldásával visszaszerezheti, így soha nem dőlhettek hátra. Amikor letelik a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer.
Mit láthattok Zadarban játék közben?
Zadar utcái és az útvonalainkon fekvő nevezetességek alkotják a játéktáblát. A zónák között útközben átkelhettek a Trg pet bunara téren (Öt kút tere), elhaladhattok a Szent Simeon-templom mellett, megláthatjátok a Szent Donát-templomot (Crkva sv. Donata), és eljuthattok a Szent Anasztázia-székesegyházhoz.
Minden séta csapatdöntés: egy új zónát üldöztök, vagy visszamentek egy elvesztettért? Ez a közös tervezés mindenkit bevon. Ez a csapatjáték illik baráti társaságokhoz, családokhoz, kollégákhoz és utazócsoportokhoz.
Ki irányítja a játékot, és hogyan?
A City Conquestet a szervező, vagyis a foglaló irányítja a játékmesteri oldalról. Ott a szervező kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és egyszerre indítja el a játékot az összes csapatnak.
Játék közben minden játékos kiválaszthatja a saját nyelvét a telefonján, és bármikor át is válthat. Így a nemzetközi társaságok is könnyen csatlakozhatnak. Szervező nélküli mód nincs: a játék mindig akkor indul, amikor a szervező elindítja.
Melyik játékot foglalhatjátok le ma Zadarban?
Ma a Sherlock Holmes murder mystery in Zadar foglalható. Egy detektív-gyilkossági rejtélyt oldotok meg gyalog Zadar óvárosában, a II. János Pál pápa tértől az Öt kút teréig, a saját tempótokban.
A játék 1,5–2 óráig tart, és az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszható. Ára csapatonként 19,95 €: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Minden nap kezdhettek, amikor csak akartok, és a játék 12 hónapig érvényes.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hányan játszhatnak City Conquestet?
Legalább két csapat kell. Minden csapatban 1–4 játékos van, és mindegyik a saját telefonján játszik.
Elfoglalhatják a zónáinkat más csapatok?
Igen. Egy másik csapat visszaszerezheti a zónát, ha megoldja az ottani feladatot.
Minden játékos választhat nyelvet?
Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos átválthat a saját telefonján.
Mennyibe kerül a Sherlock Holmes murder mystery in Zadar?
Ára csapatonként 19,95 €: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. 1,5–2 óráig tart.
City Conquest Verseny a városban: Zadar
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
