
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Sharm el Sheikh
Bientôt à Sharm el Sheikh
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Sharm el Sheikh devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Comment fonctionne City Conquest pour un groupe ?
City Conquest est un jeu pour au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs qui se disputent des zones à Charm el-Cheikh, chaque équipe sur son propre téléphone.
Chaque équipe choisit d'abord une faction. Une faction est un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages, si bien que chaque équipe joue avec sa propre identité. Ensuite, vous rejoignez à pied les zones de la carte et résolvez l'épreuve de chacune pour la conquérir. Les autres équipes peuvent reprendre ces zones, donc une avance n'est jamais définitive. À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a le plus de points gagne.
Où se déroule le jeu à Charm el-Cheikh ?
Les rues de Charm el-Cheikh et les lieux de nos parcours servent de plateau de jeu. En chemin, vous pourrez flâner le long de Naama Bay et traverser le Naama Bay Public Park.
Entre les zones, votre équipe décide ensemble où aller ensuite : conquérir une nouvelle zone ou défendre celle que vous tenez déjà ? Ce choix implique tout le monde. Ce jeu est une option amusante pour les amis, les familles, les collègues et les groupes en vacances qui veulent faire quelque chose d'actif ensemble.
Qui gère la partie ?
C'est l'organisateur qui la gère. Il s'agit de la personne qui a fait la réservation principale : elle configure City Conquest sur la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et le temps de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.
Pendant la partie, chaque joueur peut choisir sa propre langue sur son téléphone et la changer quand il le souhaite, ce qui permet aux groupes multilingues de participer facilement. City Conquest n'a aucun mode sans organisateur : la partie commence toujours pour tout le monde au même moment, quand l'organisateur la lance.
Que pouvez-vous réserver à Charm el-Cheikh aujourd'hui ?
Aujourd'hui, vous pouvez réserver Sherlock Holmes murder mystery à Charm el-Cheikh. Vous suivez une enquête criminelle à pied dans Charm el-Cheikh, du Maritim Jolie Ville Resort le long de Naama Bay, à votre rythme.
Le jeu dure de 1.5 à 2 heures et fonctionne dans l'application gratuite Loquiz. Le prix est de €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous pouvez commencer n'importe quel jour, quand vous voulez, et le jeu reste valable 12 mois.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien d'équipes participent à City Conquest ?
Au moins deux équipes participent. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.
Comment conquiert-on une zone ?
Rendez-vous dans la zone indiquée sur la carte et résolvez l'épreuve sur place. Une autre équipe peut ensuite la reprendre.
Chacun peut-il jouer dans sa propre langue ?
Oui. L'organisateur choisit une langue par défaut, et chaque joueur peut la changer sur son propre téléphone.
Où commence Sherlock Holmes murder mystery à Charm el-Cheikh ?
Il part du Maritim Jolie Ville Resort et longe Naama Bay. Il dure de 1.5 à 2 heures.
City Conquest Course à travers Sharm el Sheikh
City Conquest arrive à Sharm el Sheikh. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.
