City Conquest – Course à travers Madrid
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Madrid

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Madrid devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Puerta del Sol, Plaza de Pontejos et The Fabulous Tale Of Being Different. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Mercado de San Miguel
  • Crieurs publics de Puerta del Sol
  • Sonneurs de Parroquia de San Ginés
  • Chœur de Iglesia de San Martín
  • Organistes de Colegiata de San Isidro
  • Conservateurs de Casa de Cervantes
  • Sculpteurs de Felipe III
  • Comédiens de Teatro Alcázar
  • Bâtisseurs de Casa Matesanz
  • Gardiens de Plaza de Pontejos
  • Hérauts de Plaza del Carmen
  • Compagnie de Plaza de Canalejas
  • Guilde de Plaza de Jacinto Benavente
  • Amis de Plaza de las Descalzas
  • Coureurs de Plaza de Santa Cruz
  • Énigmistes de Plaza de Santa Ana
  • Porte-lanternes de Plaza de Callao
  • Les Champions de Plaza de Herradores
  • Guetteurs de Plaza de Matute
  • Éclaireurs de Plaza de Tirso de Molina

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Puerta del Sol
  2. Plaza de Pontejos
  3. The Fabulous Tale Of Being Different
  4. Casa Museo del Ratón Pérez
  5. Plaza del Carmen
  6. Museo de la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando
  7. Plaza de Canalejas
  8. Plaza de Jacinto Benavente
  9. Plaza de las Descalzas
  10. Plaza de Santa Cruz
  11. Parroquia de San Ginés
  12. Plaza del Ángel
  13. Tablao Torres Bermejas
  14. Plaza de Santa Ana
  15. Casa Matesanz
  16. Felipe III
  17. Museum of Senses
  18. Plaza de Callao
  19. Teatro Alcázar
  20. Real Oratorio del Caballero de Gracia
  21. Museo de la Imprenta Municipal - Artes del Libro
  22. Plaza de Herradores
  23. Plaza de Santa Catalina de los Donados
  24. Parroquia Santo Cristo del Olivar
  25. Plaza de Matute
  26. Antiguo Banco Mercantil e Industrial
  27. Mercado de San Miguel
  28. Casa de Cervantes
  29. Iglesia de San Martín
  30. Plaza de Tirso de Molina
  31. Colegiata de San Isidro
  32. Plaza de Puerta Cerrada
  33. Teatro de la Zarzuela
  34. Comunidad Islámica Mezquita Al-Huda

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se déroule une partie de City Conquest ?

City Conquest est un jeu en équipe à Madrid où vous conquérez des zones en résolvant leurs missions, et l'équipe qui a le plus de points à la fin gagne.

La carte montre les zones. Atteignez-en une et résolvez la mission pour qu'elle soit à vous. Rien n'est acquis : une autre équipe peut résoudre la même mission et reprendre la zone. Cela pousse chaque équipe à anticiper. Allez-vous vous disperser pour prendre beaucoup de zones, ou rester groupés pour en défendre quelques-unes ? Votre faction donne à votre équipe sa propre histoire et ses forces, si bien que chaque équipe apporte quelque chose de différent à la compétition.

Qui dirige la partie ?

L'organisateur, c'est-à-dire la personne qui réserve, configure City Conquest sur la page du maître du jeu et le lance pour toutes les équipes.

Avant le départ, l'organisateur fixe la langue par défaut et la durée de jeu. Le jeu ne démarre pas sans l'organisateur, donc toutes les équipes jouent sur le même chrono. Une fois lancé, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. C'est idéal pour les groupes mixtes : collègues de différents bureaux, amis en visite dans la ville ou famille avec des proches venus de l'étranger.

Où jouent les équipes à Madrid ?

Les rues de Madrid et les sites de nos parcours forment le plateau de jeu. En route vers une zone, les équipes peuvent traverser la Plaza Mayor, longer la Calle Mayor, passer devant la basilique pontificale de San Miguel ou atteindre la Puerta del Sol.

Ce jeu en équipe à Madrid transforme un centre familier en terrain de jeu. Les équipes se séparent, se retrouvent sur des places animées et se disputent les zones les plus importantes.

Quels jeux à Madrid pouvez-vous réserver aujourd'hui ?

Deux jeux de City Game à Madrid peuvent être réservés aujourd'hui. Secrets of Madrid commence à la Puerta del Sol et vous mène à la Plaza Mayor avec des énigmes et des défis photo, en passant devant les fresques d'Okuda San Miguel. Sherlock Holmes murder mystery in Madrid est une enquête à pied de la Puerta del Sol au Palais royal en passant par la Plaza Mayor.

Les deux utilisent l'application gratuite Loquiz, durent de 1.5 à 2 heures et coûtent €19.95 par équipe : un téléphone, quatre joueurs maximum. Commencez quand vous voulez.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Quel est le nombre minimum d'équipes ?

City Conquest nécessite au moins deux équipes, chacune de 1 à 4 joueurs sur son propre téléphone.

À quoi sert une faction ?

Votre faction est le groupe que votre équipe incarne, avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Une autre équipe peut-elle prendre notre zone ?

Oui. Une équipe rivale peut aller jusqu'à votre zone, résoudre sa mission et la reprendre.

Qui lance le jeu en équipe ?

L'organisateur lance City Conquest pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu, après avoir choisi la langue et la durée de jeu.

À quoi peut-on jouer à Madrid dès maintenant ?

Secrets of Madrid et Sherlock Holmes murder mystery in Madrid sont réservables aujourd'hui pour €19.95 par équipe.

City Conquest Course à travers Madrid

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Madrid

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €