City Conquest – Course à travers Murcia
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Murcia

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

Réserver et payerDemander un devis

Dans City Conquest, le centre de Murcia devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Ayuntamiento de Murcia, Museo de la Catedral et Camarín Virgen de los Peligros. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Conseillers de Ayuntamiento de Murcia
  • Sonneurs de Iglesia San Juan de Dios
  • Chœur de Iglesia de San Bartolomé
  • Marchands de Plaza de las Flores
  • Organistes de Iglesia de San Lorenzo
  • Conservateurs de Museo de la Catedral
  • Jardiniers de Jardín de Floridablanca
  • Comédiens de Centro de Arte Palacio Almu
  • Crieurs publics de Plaza Cetina
  • Gardiens du pont de Pasarela del Malecón
  • Bâtisseurs de Casa Díaz Cassou
  • Négociants de Palacio Vinader
  • Garde de Arco del Vizconde
  • Explorateurs de Palacio Almodóvar
  • Gardiens de Monumento a La Fama
  • Gardiens de Iglesia de Santa Eulalia
  • Hérauts de Iglesia del Carmen
  • Compagnie de Iglesia de la Merced
  • Guilde de Museo de la Ciencia y el Agua
  • Amis de Iglesia de San Miguel

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Ayuntamiento de Murcia
  2. Museo de la Catedral
  3. Camarín Virgen de los Peligros
  4. Iglesia San Juan de Dios
  5. Fábrica de Harinas La Constancia
  6. Iglesia de San Bartolomé
  7. Centro de Arte Palacio Almudí
  8. Monumento a La Fama
  9. Plaza Cetina
  10. Plaza de las Flores
  11. Pasarela del Malecón
  12. Plaza Ceballos
  13. Plaza Fundadora Santa María Josefa
  14. Jardín de Floridablanca
  15. Arco del Vizconde
  16. Mercado de Verónicas
  17. Palacio Almodóvar
  18. Puente Nuevo
  19. Iglesia de San Lorenzo
  20. Palacio Vinader
  21. Museo de la Ciencia y el Agua
  22. Iglesia del Carmen
  23. Portada del Huerto de las Bombas
  24. Iglesia de San Nicolás de Bari
  25. Iglesia de Santa Eulalia
  26. Monasterio de Santa Clara la Real
  27. Iglesia de la Merced
  28. Salón del Reino de los Testigos de Jehová
  29. Occidental Murcia Siete Coronas
  30. Iglesia de San Miguel
  31. Casa Díaz Cassou
  32. Plaza de Abastos El Carmen
  33. Plaza de San Ginés
  34. Museo de la Universidad de Murcia

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment fonctionne City Conquest ?

Dans City Conquest, les équipes se disputent des zones dans tout Murcie en résolvant la mission de chaque zone, et le meilleur score à la fin l'emporte. Chaque équipe commence par choisir une faction, un groupe avec son histoire, ses atouts et ses personnages.

Une fois la partie lancée, votre équipe planifie son propre parcours. Atteignez une zone, résolvez sa mission et elle est à vous. Restez ensuite sur vos gardes, car une autre équipe peut la reprendre de la même façon. Certaines équipes défendent coûte que coûte, d'autres bougent sans cesse pour gagner du terrain. Les deux stratégies peuvent marcher.

Où, à Murcie, les équipes se battent-elles pour les zones ?

Les rues et les sites de nos parcours à Murcie forment le plateau de ce jeu en équipe. En chassant les zones, les équipes peuvent passer devant la cathédrale de Murcie, le Real Casino de Murcia, la Plaza de Santo Domingo et le Teatro Romea.

Joué ainsi, un jeu en équipe à Murcie fait marcher, observer et parler tactique tout le monde. Vous apercevez peut-être une équipe rivale à l'autre bout d'une place et changez de plan sur-le-champ. Un joueur lit la carte, un autre résout la mission, un troisième garde un œil sur la concurrence.

Que prépare l'organisateur ?

L'organisateur, la personne qui réserve, prépare City Conquest sur la page game master en choisissant la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.

La partie ne commence que lorsque l'organisateur la lance, ce qui garde toutes les équipes sur le même chrono. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone, si bien qu'un groupe qui parle plusieurs langues peut jouer ensemble sans laisser personne de côté.

Quel jeu réserver aujourd'hui à Murcie ?

Secrets of Murcia se réserve dès aujourd'hui. Vous aidez Francisco Salzillo à retrouver son ciseau perdu, l'outil délicat qui donne vie au bois et dévotion à l'art, et en chemin vous voyez la cathédrale de Murcie et la Plaza de las Flores.

Vous jouez dans le navigateur de votre propre téléphone, sans application. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs maximum, et dure 1.5 à 2 heures. Commencez quand vous voulez, tous les jours ; le jeu est valable 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Chaque équipe a-t-elle besoin de son propre téléphone ?

Oui. Dans City Conquest, chaque équipe de 1 à 4 joueurs joue sur son propre téléphone.

Une zone peut-elle changer de mains ?

Oui. Une autre équipe peut résoudre la mission de votre zone et la reprendre.

Faut-il une application pour Secrets of Murcia ?

Non. Secrets of Murcia fonctionne dans le navigateur de votre propre téléphone, sans application.

Combien coûte Secrets of Murcia ?

Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs maximum.

City Conquest Course à travers Murcia

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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