
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Murcia
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 34 zonas
- 20 facciones
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Murcia se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Ayuntamiento de Murcia, Museo de la Catedral y Camarín Virgen de los Peligros. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
20 facciones
Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.
- Los Concejales de Ayuntamiento de Murcia
- Los Campaneros de Iglesia San Juan de Di
- El Coro de Iglesia de San Bartolomé
- Los Comerciantes de Plaza de las Flores
- Los Organistas de Iglesia de San Lorenzo
- Los Conservadores de Museo de la Catedra
- Los Jardineros de Jardín de Floridablanc
- Los Actores de Centro de Arte Palacio Al
- Los Pregoneros de Plaza Cetina
- Los Guardianes del puente Pasarela del M
- Los Constructores de Casa Díaz Cassou
- Los Mercaderes de Palacio Vinader
- La Guardia de Arco del Vizconde
- Los Exploradores de Palacio Almodóvar
- Los Custodios de Monumento a La Fama
- Los Guardianes de Iglesia de Santa Eulal
- Los Heraldos de Iglesia del Carmen
- La Compañía de Iglesia de la Merced
- El Gremio de Museo de la Ciencia y el Ag
- Los Amigos de Iglesia de San Miguel
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
34 zonas
- Ayuntamiento de Murcia
- Museo de la Catedral
- Camarín Virgen de los Peligros
- Iglesia San Juan de Dios
- Fábrica de Harinas La Constancia
- Iglesia de San Bartolomé
- Centro de Arte Palacio Almudí
- Monumento a La Fama
- Plaza Cetina
- Plaza de las Flores
- Pasarela del Malecón
- Plaza Ceballos
- Plaza Fundadora Santa María Josefa
- Jardín de Floridablanca
- Arco del Vizconde
- Mercado de Verónicas
- Palacio Almodóvar
- Puente Nuevo
- Iglesia de San Lorenzo
- Palacio Vinader
- Museo de la Ciencia y el Agua
- Iglesia del Carmen
- Portada del Huerto de las Bombas
- Iglesia de San Nicolás de Bari
- Iglesia de Santa Eulalia
- Monasterio de Santa Clara la Real
- Iglesia de la Merced
- Salón del Reino de los Testigos de Jehová
- Occidental Murcia Siete Coronas
- Iglesia de San Miguel
- Casa Díaz Cassou
- Plaza de Abastos El Carmen
- Plaza de San Ginés
- Museo de la Universidad de Murcia
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

Las reglas de City Conquest
Para una partida hacen falta al menos dos equipos, con 1 a 4 jugadores cada uno. Cada equipo juega en su propio móvil.
El primer paso es elegir facción. Cada facción es un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. Después se abre el mapa con las zonas. Caminas hasta una, resuelves la prueba y la conquistas. Los otros equipos pueden hacer lo mismo con tus zonas.
Cuando el tiempo de juego termina, se cuentan los puntos. El equipo con la puntuación más alta gana.
¿Cómo se prepara la partida?
La persona que reserva hace de organizadora. En la página del máster del juego elige el idioma por defecto y la duración de la partida, y la inicia para todos los equipos a la vez. Siempre es el organizador quien da la salida.
Una vez en marcha, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
City Conquest es una buena opción para grupos de amigos, cumpleaños, despedidas o actividades de empresa en Murcia, porque todo el mundo participa a la vez y el ambiente de competición surge solo.
El centro de Murcia como tablero
Las calles y plazas del centro de Murcia son el tablero. Los lugares de nuestras rutas, como la Catedral de Murcia, el Real Casino de Murcia, la Plaza de Santo Domingo o el Teatro Romea, sirven de referencia mientras te mueves entre zonas.
Entre una conquista y otra pasas por calles peatonales, terrazas y fachadas que quizá nunca te habías parado a mirar.
¿Quieres jugar hoy? Puedes reservar Secrets of Murcia – exploración de la ciudad, en la que ayudas a Francisco Salzillo a recuperar su escoplo perdido. Se juega en el navegador de tu móvil, sin app.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos equipos pueden jugar?
Hacen falta al menos dos equipos, cada uno de 1 a 4 jugadores y con su propio móvil.
¿Quién elige el idioma y la duración?
El organizador, que es quien reserva, lo hace en la página del máster del juego antes de iniciar la partida.
¿Cada jugador puede cambiar el idioma?
Sí, cada jugador elige y cambia el idioma en su propio móvil.
¿Qué pasa si otro equipo llega a mi zona?
Puede recuperarla resolviendo la prueba de esa zona. Por eso conviene volver a defender tus zonas.
¿Qué juego puedo reservar hoy en Murcia?
Secrets of Murcia – exploración de la ciudad, una búsqueda por el centro que empiezas cuando quieras.
City Conquest Carrera por Murcia
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.
