City Conquest – Course à travers Thessalonique
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Thessalonique

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Thessalonique devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Platia Navarinou, Église évangélique grecque de Thessalonique et Église Saints Constantin et Hélène. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Platia Navarinou
  • Sonneries de cloches de Hagia Sophia
  • Chorale de l’église arménienne
  • Organistes de St. Stylianos
  • Conservateurs de Megaro Nedelkou
  • Garde de la Tour Blanche de Thessaloniqu
  • Sculpteurs du buste d’Alexandros Petridi
  • Acteurs du Théâtre Royal
  • Artistes du buste de Nikos Kapetanidis
  • Bâtisseurs de la maison Fotiadis
  • Marchands du Vosporion Megaron
  • Gardiens de l’Arche de Galère
  • Gardiens de Saint-Georges
  • Hérauts de l’église Acheiropoietos
  • Compagnie de Saint-Panteleimon
  • Corporation de Rotonda
  • Amis de Pavlos Melas
  • Coureurs de la sculpture Cor-ten
  • Solveurs d’énigmes du manoir Chatzidimou
  • Porte-lanternes d’Agia Theodora

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Platia Navarinou
  2. Église évangélique grecque de Thessalonique
  3. Église Saints Constantin et Hélène
  4. Église de la Métamorphose du Sotir
  5. Sainte Sophie
  6. Bibliothèque municipale centrale de Thessalonique
  7. Megaro Nedelkou
  8. Femme de Pindos
  9. Arc de Galère
  10. Buste de Nikos Kapetanidis
  11. Saint Panteleimon
  12. Saint Charalampos
  13. TSSO
  14. Musée Ecclésiastique de Thessalonique
  15. Pavlos Melas
  16. Demeure Longos
  17. Église Arménienne
  18. Sculpture Cor-ten
  19. Musée de la Lutte Macédonienne
  20. Rotonda
  21. Théâtre National de Macédoine du Nord
  22. Saint Stylianos
  23. Saint George
  24. Église Acheiropoietos
  25. Tour Blanche de Thessalonique
  26. Jeunesse Chrétienne de Thessalonique
  27. Demeure Chatzidimoulas
  28. Buste d’Alexandros Petridis
  29. Agia Theodora
  30. Théâtre Royal
  31. Maison Fotiadis
  32. Vosporion Megaron
  33. Buste de Manolis Andronikos
  34. Statue d’Ion Dragoumis

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu'est-ce que City Conquest ?

City Conquest est notre jeu en équipe où les équipes s'affrontent. Chaque équipe commence par choisir une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Des zones sont indiquées sur la carte de Thessalonique. Atteignez une zone, résolvez son épreuve et prenez-la pour votre équipe. Les équipes rivales peuvent la reprendre, si bien que vous pesez sans cesse l'attaque contre la défense. Discutez-en et choisissez votre prochaine cible. À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a le plus de points gagne.

Où jouent les équipes à Thessalonique ?

Le plateau, ce sont les rues et les sites de nos parcours à Thessalonique. En jouant, vous passerez peut-être devant l'église Saint-Démétrios, vous dirigerez vers la Tour Blanche, Λευκός Πύργος της Θεσσαλονίκης, ou atteindrez Sainte-Sophie juste avant une autre équipe.

Chaque équipe choisit son propre itinéraire. Vous pouvez vous séparer, prendre une autre rue ou revenir plus tard pour reprendre une zone au bon moment, si bien qu'aucune partie ne suit le même chemin à travers la ville.

Comment organiser le jeu en équipe ?

L'organisateur, qui fait la réservation principale, configure la partie sur la page du maître du jeu. Vous y choisissez la langue par défaut et la durée de jeu, puis lancez la partie pour toutes les équipes ensemble. Elle ne démarre pas autrement.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Cela aide les collègues internationaux, les amis de passage ou les familles qui parlent plusieurs langues à suivre le même jeu en équipe à Thessalonique sans rien manquer.

Quel jeu pouvez-vous réserver à Thessalonique aujourd'hui ?

Vous cherchez un jeu en équipe à Thessalonique disponible aujourd'hui ? Réservez le Sherlock Holmes murder mystery in Thessaloniki. Vous suivez à pied une enquête de détective, de la place Aristote à la Tour Blanche et à la Rotonde.

Comptez 1.5–2 heures, pour €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous jouez avec l'application gratuite Loquiz et commencez quand vous voulez, le jour de votre choix. Amis, familles et collègues jouent chacun en une équipe sur un téléphone.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de personnes peuvent jouer à City Conquest ?

Vous jouez avec au moins 2 équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et a son propre téléphone.

Qu'est-ce qu'une faction ?

Une faction est le groupe que joue votre équipe, avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Peut-on reprendre une zone ?

Oui. Les autres équipes peuvent reprendre une zone que vous avez conquise, si bien que la tête peut changer jusqu'à la fin.

Qui lance le jeu en équipe à Thessalonique ?

L'organisateur règle la langue par défaut et la durée de jeu sur la page du maître du jeu et lance la partie pour toutes les équipes.

Que pouvons-nous réserver à Thessalonique aujourd'hui ?

Le Sherlock Holmes murder mystery in Thessaloniki. Il dure 1.5–2 heures et coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

City Conquest Course à travers Thessalonique

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €