
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Salônica
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 34 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Salônica vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Platia Navarinou, Igreja Evangélica Grega de Tessalônica e Igreja dos Santos Constantino e Helena. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Comerciantes da Platia Navarinou
- Sinoeiros da Hagia Sophia
- Coral da Igreja Armênia
- Organistas de St. Stylianos
- Curadores do Megaro Nedelkou
- Guardiões da Torre Branca de Thessalonik
- Escultores do Busto de Alexandros Petrid
- Atores do Teatro Real
- Artistas do Busto de Nikos Kapetanidis
- Construtores da Casa Fotiadis
- Mercadores do Vosporion Megaron
- Guardadores do Arco de Galério
- Vigilantes de St. George
- Arautos da Igreja do Acheiropoietos
- Companhia de St. Panteleimon
- Guilda da Rotonda
- Amigos de Pavlos Melas
- Corredores da Escultura Cor-ten
- Enigmatizadores da Mansão Chatzidimoulas
- Portadores da Lanterna de Agia Theodora
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
34 zonas
- Platia Navarinou
- Igreja Evangélica Grega de Tessalônica
- Igreja dos Santos Constantino e Helena
- Igreja da Transfiguração do Sotir
- Santa Sofia
- Biblioteca Municipal Central de Tessalônica
- Megaro Nedelkou
- Mulher de Pindos
- Arco de Galério
- Busto de Nikos Kapetanidis
- São Pantaleão
- São Charalampo
- TSSO
- Museu Eclesiástico de Tessalônica
- Pavlos Melas
- Mansão Longos
- Igreja Armênia
- Escultura Cor-ten
- Museu da Luta Macedônia
- Rotonda
- Teatro Nacional da Grécia do Norte
- São Stylianos
- São Jorge
- Igreja Acheiropoietos
- Torre Branca de Tessalônica
- Associação Cristã de Jovens de Tessalônica
- Mansão Chatzidimoulas
- Busto de Alexandros Petridis
- Agia Theodora
- Teatro Real
- Casa Fotiadis
- Vosporion Megaron
- Busto de Manolis Andronikos
- Estátua de Ion Dragoumis
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

O que é o City Conquest?
O City Conquest é o nosso jogo em grupo em que as equipes jogam umas contra as outras. Cada equipe começa escolhendo uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.
As zonas estão marcadas no mapa de Tessalônica. Chegue a uma zona, resolva a tarefa e conquiste-a para a sua equipe. Equipes rivais podem tomá-la de volta, então vocês sempre precisam pesar ataque e defesa. Conversem e escolham o próximo alvo. Quando o tempo de jogo termina, vence a equipe com mais pontos.
Onde em Tessalônica as equipes jogam?
O tabuleiro é formado pelas ruas e pelos pontos turísticos dos nossos roteiros em Tessalônica. Durante o jogo vocês podem passar pela Church of St. Demetrios, seguir em direção à Torre Branca, Λευκός Πύργος της Θεσσαλονίκης, ou chegar à Agia Sofia pouco antes de outra equipe.
Cada equipe escolhe o próprio caminho. Vocês podem se separar, pegar outra rua ou voltar mais tarde para conquistar uma zona na hora certa, então nenhuma partida segue o mesmo trajeto pela cidade.
Como organizar o jogo em grupo?
O organizador, que faz a reserva principal, configura o jogo na página do mestre do jogo. Lá você escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia o jogo para todas as equipes juntas. Ele não começa de nenhum outro jeito.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Isso ajuda colegas de outros países, amigos de passagem ou famílias que falam idiomas diferentes a acompanhar o mesmo jogo em grupo em Tessalônica sem perder nada.
Qual jogo você pode reservar em Tessalônica hoje?
Procurando um jogo em grupo em Tessalônica para hoje? Reserve o Sherlock Holmes murder mystery em Tessalônica. Vocês seguem um caso de detetive a pé, da Praça Aristotelous até a Torre Branca e a Rotunda.
Leva 1.5–2 horas e custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Você joga com o aplicativo gratuito Loquiz e começa quando quiser, no dia que escolher. Amigos, famílias e colegas jogam cada um como uma equipe em um celular.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas pessoas podem jogar City Conquest?
Joga-se com pelo menos 2 equipes. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e o próprio celular.
O que é uma facção?
Uma facção é o grupo que a sua equipe representa, com história, pontos fortes e personagens próprios.
Uma zona pode ser retomada?
Sim. Outras equipes podem retomar uma zona que vocês conquistaram, então a liderança pode mudar até o fim.
Quem inicia o jogo em grupo em Tessalônica?
O organizador define o idioma padrão e o tempo de jogo na página do mestre do jogo e inicia o jogo para todas as equipes.
O que podemos reservar em Tessalônica hoje?
O Sherlock Holmes murder mystery em Tessalônica. Leva 1.5–2 horas e custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Salônica
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
