City Conquest – Course à travers Milan
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Milan

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 30 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Milan devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Piazza del Duomo (le roi à cheval), La façade de la cathédrale (Duomo) et Galleria Vittorio Emanuele II (l'octogone). Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Insubres de Belloveso
  • Empereurs de Mediolanum
  • Disciples de Saint Ambroise
  • Garde du Carroccio
  • Vipères des Visconti
  • Ducs Sforza
  • République Ambrosienne d'Or
  • Tailleurs de pierre de la Fabbrica
  • Atelier de Léonard
  • Bateleurs des Navigli
  • Tisseurs de laine Umiliati
  • Aides de Saint Charles
  • Académie des Poings
  • Voix de La Scala
  • Amis de Renzo et Lucia
  • Barricades des Cinq Jours
  • Royaume d’Italie de Napoléon
  • Futuristes de la Galleria
  • Peuple de Meneghino
  • Astronomes de Brera

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

30 zones

  1. Piazza del Duomo (le roi à cheval)
  2. La façade de la cathédrale (Duomo)
  3. Galleria Vittorio Emanuele II (l'octogone)
  4. Piazza della Scala (Léonard et le théâtre)
  5. Piazza San Fedele (statue de Manzoni)
  6. Casa degli Omenoni (les géants de pierre)
  7. Piazza Belgioioso (la maison de Manzoni)
  8. Piazza Meda (le Grand Disque)
  9. Corso Vittorio Emanuele (l’Homme de pierre)
  10. San Carlo al Corso (l’église ronde)
  11. Piazza San Babila
  12. Piazza Fontana (la fontaine de Piermarini)
  13. Largo Augusto (la colonne du Verziere)
  14. Ca' Granda (l’Université de la Via Festa del Perdono)
  15. Piazza Beccaria (l’ancien palais de justice)
  16. Piazza Santo Stefano
  17. Torre Velasca
  18. L'Arengario
  19. Le clocher de San Gottardo
  20. Palazzo Reale (le Palais Royal)
  21. Piazza Missori (l’église en ruines et le cavalier)
  22. Piazza Sant'Alessandro
  23. Santa Maria presso San Satiro
  24. La bibliothèque Ambrosiana (Piazza Pio XI)
  25. Piazza San Sepolcro
  26. Piazza degli Affari (la Bourse)
  27. Piazza Cordusio (le poète Parini)
  28. Piazza Mercanti (la place médiévale)
  29. Via Mercanti (Palazzo dei Giureconsulti)
  30. Teatro Lirico (Via Larga)

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Que fait-on dans City Conquest ?

City Conquest est un jeu urbain pour au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, avec un téléphone par équipe. Chaque équipe choisit une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Le but est de contrôler des zones. Marchez jusqu'à une zone de la carte et résolvez la mission pour la conquérir. Les autres équipes peuvent reprendre la zone, si bien que l'équilibre change sans cesse. Les points s'accumulent pendant le temps de jeu, et l'équipe qui en a le plus quand le chrono s'arrête gagne. Préparer votre itinéraire en équipe fait la moitié du plaisir.

Quels lieux de Milan sont sur le plateau de jeu ?

Nous utilisons les rues de Milan et les sites de nos parcours comme plateau. La Piazza del Duomo et le Duomo de Milan en sont le cœur, avec la Galleria Vittorio Emanuele II juste à côté.

À quelques pas, vous trouvez le Palazzo Marino, la Chiesa di San Fedele et la Casa Manzoni, et le château des Sforza se trouve un peu plus loin. Les zones sont réparties dans ce secteur, si bien que les équipes passent par des places animées et des rues plus calmes tout en élaborant leur plan. Ce jeu en équipe à Milan vous montre le centre sous un nouvel angle.

Comment la partie est-elle lancée ?

L'organisateur, c'est-à-dire la personne qui réserve, configure la partie sur la page du maître du jeu. Il y choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps. Chaque partie commence ainsi.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. C'est pratique pour les bureaux internationaux et les groupes d'amis mixtes, puisque tout le monde suit la même partie dans la langue de son choix.

Quels jeux à Milan pouvez-vous réserver aujourd'hui ?

Deux jeux à Milan peuvent être réservés aujourd'hui. Dans Secrets of Milan, vous aidez Alessandro Manzoni à retrouver son inspiration en passant devant l'église San Fedele, la Casa Manzoni et la statue de Léonard de Vinci, dans le navigateur de votre propre téléphone, sans application.

Sherlock Holmes murder mystery in Milan va du Palazzo Marino au château des Sforza en passant par le Teatro alla Scala, avec l'application gratuite Loquiz. Les deux durent de 1.5 à 2 heures et coûtent €19.95 par équipe : un téléphone, quatre joueurs maximum. Commencez quand vous voulez, tous les jours, dans un délai de 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs faut-il pour City Conquest ?

Au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs chacune, avec un téléphone par équipe.

Peut-on perdre une zone conquise ?

Oui. Une autre équipe peut la reprendre en résolvant la mission de cette zone.

Le jeu en équipe à Milan convient-il à une sortie entre collègues ?

Oui. Les collègues s'affrontent en équipes de 4 maximum, et chaque joueur peut choisir sa propre langue sur son téléphone.

Qui lance la partie ?

L'organisateur qui a réservé lance la partie pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu.

City Conquest Course à travers Milan

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €