
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Milánó
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 30 zóna
- 20 frakció
- 2–20 csapat
A City Conquestben Milánó belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Piazza del Duomo (a lovon ülő király), A dóm homlokzata (Duomo) és Galleria Vittorio Emanuele II (a nyolcszög). Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
20 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- Belloveso inszubrek
- Mediolanum császárai
- Szent Ambrus követői
- A Carroccio őrsége
- Visconti vipera csapata
- Sforza hercegek
- Arany Ambrosian Köztársaság
- A Fabbrica kőművesei
- Leonardo műhelye
- A Navigli hajósai
- Umiliati gyapjúfonók
- Szent Károly segítői
- Az Ököl Akadémia
- La Scala hangjai
- Renzo és Lucia barátai
- Az Ötnapos blokád
- Napóleon Olaszország Királysága
- A Galéria futuristái
- Meneghino népe
- A Brera csillagászai
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
30 zóna
- Piazza del Duomo (a lovon ülő király)
- A dóm homlokzata (Duomo)
- Galleria Vittorio Emanuele II (a nyolcszög)
- Piazza della Scala (Leonardo és az operaház)
- Piazza San Fedele (Manzoni szobra)
- Casa degli Omenoni (kőóriások háza)
- Piazza Belgioioso (Manzoni háza)
- Piazza Meda (a Nagy Korong)
- Corso Vittorio Emanuele (a Kőember)
- San Carlo al Corso (a kerek templom)
- Piazza San Babila
- Piazza Fontana (Piermarini kútja)
- Largo Augusto (a Verziere-oszlop)
- Ca' Granda (egyetem a Via Festa del Perdonón)
- Piazza Beccaria (a régi igazságügyi palota)
- Piazza Santo Stefano
- Torre Velasca
- Az Arengario
- San Gottardo harangtornya
- Palazzo Reale (a Királyi Palota)
- Piazza Missori (a romos templom és a lovas szobor)
- Piazza Sant'Alessandro
- Santa Maria presso San Satiro
- Az Ambrosiana könyvtár (Piazza Pio XI)
- Piazza San Sepolcro
- Piazza degli Affari (a Tőzsde)
- Piazza Cordusio (Parini költő)
- Piazza Mercanti (a középkori tér)
- Via Mercanti (Palazzo dei Giureconsulti)
- Teatro Lirico (Via Larga)
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Mit csináltok a City Conquestben?
A City Conquest egy városi játék legalább 2, egyenként 1–4 fős csapatnak, csapatonként egy telefonnal. Minden csapat frakciót választ, amely egy csoport saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.
A cél a zónák uralása. Sétáljatok el egy zónához a térképen, és oldjátok meg az ottani feladatot, hogy elfoglaljátok. Más csapatok visszaszerezhetik a zónát, így az erőviszonyok folyamatosan változnak. A pontok a játékidő alatt gyűlnek, és amikor megáll az óra, a legtöbb pontot szerző csapat nyer. Az útvonal csapatként való megtervezése a móka fele.
Milánó mely helyei vannak a játéktáblán?
Milánó utcáit és az útvonalainkon szereplő nevezetességeket használjuk táblaként. A középpontban a Piazza del Duomo és a milánói dóm áll, közvetlenül mellette a Galleria Vittorio Emanuele II.
Rövid sétára található a Palazzo Marino, a Chiesa di San Fedele és a Casa Manzoni, kicsit távolabb pedig a Sforza-kastély. A zónák ezen a területen szóródnak szét, így a csapatok tervezés közben forgalmas tereken és csendesebb utcákon haladnak át. Ez a csoportos játék Milánóban új szemszögből mutatja meg a belvárost.
Hogyan indul a mérkőzés?
A szervező, vagyis a fő foglaló, a game master oldalon állítja be a mérkőzést. Ott kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre elindítja a játékot minden csapatnak. Minden mérkőzés így kezdődik.
Minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján. Ez jól működik nemzetközi irodáknak és vegyes baráti társaságoknak, mert mindenki a neki tetsző nyelven követi ugyanazt a mérkőzést.
Mely milánói játékokat foglalhatjátok le ma?
Milánóban ma két játék foglalható. A Secrets of Milan-ban Alessandro Manzoninak segítetek visszanyerni az ihletét, elhaladva a San Fedele-templom, a Casa Manzoni és a Leonardo da Vinci-szobor mellett, a saját telefonotok böngészőjében, alkalmazás nélkül.
A Sherlock Holmes murder mystery in Milan a Palazzo Marinótól a Teatro alla Scala mellett a Sforza-kastélyig vezet, és az ingyenes Loquiz alkalmazást használja. Mindkettő 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Kezdjetek, amikor akartok, minden nap, 12 hónapon belül.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hány játékos kell a City Conquesthez?
Legalább 2 csapat, egyenként 1–4 játékossal, csapatonként egy telefonnal.
Elveszíthetünk egy elfoglalt zónát?
Igen. Egy másik csapat visszaszerezheti, ha megoldja az adott zóna feladatát.
Jó a milánói csoportos játék egy csapatkiruccanásra?
Igen. A kollégák legfeljebb 4 fős csapatokban versenyeznek, és minden játékos a saját nyelvét választhatja a telefonján.
Ki indítja a játékot?
A foglaló szervező indítja el a játékot minden csapatnak a game master oldalról.
City Conquest Verseny a városban: Milánó
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

