City Conquest – Course à travers Naples
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Naples

Bientôt à Naples

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Naples devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment joue-t-on à City Conquest ?

City Conquest se joue avec au moins 2 équipes, chacune de 1 à 4 joueurs avec son propre téléphone. Avant de partir, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Vous marchez ensuite jusqu'aux zones de la carte et résolvez l'épreuve de chacune pour la conquérir. Les équipes rivales peuvent reprendre une zone, il faut donc décider où attaquer et quoi défendre. Les points s'accumulent pendant le temps de jeu. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne.

Que voit-on sur le plateau de Naples ?

Le plateau de jeu, ce sont les rues de Naples et les sites de nos parcours. Près de la mer, vous passez devant le Castel Nuovo, aussi appelé Maschio Angioino, et la Piazza Trieste e Trento avec le Palais royal de Naples et le Teatro di San Carlo.

La Galleria Umberto I et le Gran Caffè Gambrinus sont tout proches, tandis que la Piazza del Gesù, le Monastero di Santa Chiara et le Duomo di Napoli se trouvent dans le vieux centre. Les zones sont réparties dans tout ce secteur. Dans ce jeu en équipe à Naples, votre équipe reste en mouvement et décide sans cesse où aller ensuite.

Que prépare l'organisateur ?

L'organisateur est la personne qui a fait la réservation principale. Sur la page du maître du jeu, il fixe la langue par défaut et le temps de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps. La partie commence toujours par cette étape.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Des amis de différents pays ou des collègues d'un bureau international peuvent ainsi disputer une même partie, chacun lisant les épreuves dans la langue qui lui convient le mieux.

Quels jeux à Naples pouvez-vous réserver aujourd'hui ?

Deux jeux à Naples se réservent dès aujourd'hui. Secrets of Naples est une balade avec des énigmes et des défis photo qui passe par le Teatro di San Carlo et le Castel Nuovo, à jouer dans le navigateur de votre propre téléphone, sans application.

Sherlock Holmes murder mystery in Naples part de la Piazza del Gesù et traverse le vieux centre jusqu'au Duomo di Napoli, avec l'application gratuite Loquiz. Les deux durent 1.5 à 2 heures et coûtent €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Commencez quand vous voulez, tous les jours, dans un délai de 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?

Au moins 2 équipes, chacune de 1 à 4 joueurs sur son propre téléphone.

Pouvons-nous lancer nous-mêmes le jeu en équipe à Naples ?

Non. L'organisateur qui a réservé lance la partie pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu.

Chaque joueur peut-il utiliser une langue différente ?

Oui. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

City Conquest Course à travers Naples

City Conquest arrive à Naples. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €