City Conquest – Course à travers Mexico
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Mexico

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Mexico devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Iglesia de la Profesa, Arte callejero et Museo del Calzado El Borceguí. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Plaza de la Constitución
  • Sonneurs de Iglesia de la Profesa
  • Chœur de Nuestra Señora del Pilar
  • Garde de Palacio Nacional
  • Conservateurs de Palacio de Minería
  • Organistes de Palacio de la Autonomía
  • Comédiens de Anfiteatro Simón Bolívar
  • Crieurs publics de Plaza Manuel Gamio
  • Sculpteurs de Monumento a Beethoven
  • Gardiens de Monumento hipsográfico
  • Artistes de Arte callejero
  • Gardiens de Museo Interactivo de Economí
  • Hérauts de Archivo de la Fotografía
  • Compagnie de Museo Vivo del Muralismo
  • Guilde de Museo Nacional de Arquitectura
  • Amis de Teatro Fru-fru
  • Coureurs de San Agustín
  • Énigmistes de Plaza 23 de Mayo
  • Porte-lanternes de Porta Cæli
  • Les Champions de Museo Foro Valparaíso

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Iglesia de la Profesa
  2. Arte callejero
  3. Museo del Calzado El Borceguí
  4. Museo Foro Valparaíso
  5. Museo Interactivo de Economía
  6. Biblioteca de la Suprema Corte de Justicia
  7. Monumento hipsográfico
  8. Capilla de Talabarteros (desaparecida)
  9. Teatro de la Ciudad Esperanza Iris
  10. Templo Expiatorio de San Felipe de Jesús
  11. Catedral Metropolitana de la Ciudad de México
  12. Palacio de Minería
  13. Centro de Documentación Francisco Gamoneda
  14. Museo del Telégrafo
  15. Plaza de la Constitución
  16. Teatro Fru-fru
  17. Centro Cultural de España en México
  18. San Agustín
  19. Gobierno de la Ciudad de México
  20. Plaza Manuel Gamio
  21. Archivo de la Fotografía
  22. Museo de la Cancillería
  23. Antigua Aduana de la Ciudad de México
  24. Nuestra Señora del Pilar
  25. Museo Nacional de Arquitectura
  26. Templo de San Lorenzo
  27. Museo de la Secretaría de Hacienda y Crédito Público
  28. Plaza 23 de Mayo
  29. Palacio Nacional
  30. Porta Cæli
  31. Anfiteatro Simón Bolívar
  32. Monumento a Beethoven
  33. Museo Vivo del Muralismo
  34. Palacio de la Autonomía

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu'est-ce qui fait de City Conquest un jeu de compétition entre équipes ?

City Conquest repose sur la rivalité. Chaque équipe joue pour une faction avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages, et chaque zone de la carte est à prendre. Marchez jusqu'à une zone, résolvez la tâche et elle est à vous.

Mais les autres équipes jouent aussi. Elles peuvent atteindre votre zone, résoudre la tâche et la reprendre. Votre groupe parle donc tactique sans arrêt : viser une nouvelle zone, ou revenir sur ses pas pour reprendre celle que vous venez de perdre ? À la fin du temps de jeu, on compare les scores et l'équipe qui a le plus de points gagne. Le jeu plaît aux amis, aux familles et aux collègues qui aiment la compétition.

Quels monuments de Mexico font partie du plateau ?

Le plateau est fait des rues de Mexico et des sites de nos parcours. Votre équipe traverse le centre historique en passant d'une zone à l'autre.

En chemin, vous pouvez voir la Torre Latinoamericana, passer devant la Casa de los Azulejos, traverser la Plaza de la Constitución et atteindre le Museo del Templo Mayor. Chaque équipe choisit son propre itinéraire entre ces lieux, si bien que chaque partie se déroule autrement. Un jeu en équipe à Mexico vous offre ainsi à la fois une compétition et une balade dans les rues du cœur de la ville.

Jeu en équipe Mexico : comment le préparer et le lancer ?

L'organisateur, la personne qui a fait la réservation principale, prépare City Conquest sur la page du maître du jeu. Il choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps. La partie ne peut pas commencer sans lui.

Après le départ, chaque joueur peut choisir une langue sur son propre téléphone et la changer en cours de partie. C'est pratique pour les groupes internationaux : vous jouez tous le même match, chacun lisant les tâches dans la langue qui lui convient le mieux.

Que pouvez-vous réserver à Mexico aujourd'hui ?

Sherlock Holmes murder mystery in Mexico City peut être réservé dès aujourd'hui. Vous résolvez une enquête criminelle de la Plaza de la Constitución jusqu'à Bellas Artes en passant par le Templo Mayor. La partie dure 1.5–2 heures et coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous jouez dans l'application gratuite Loquiz et commencez quand vous voulez, le jour qui convient à votre groupe. L'enquête vous donne une histoire à suivre à travers le centre, idéale pour un petit groupe qui préfère coopérer plutôt que s'affronter.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Chaque équipe a-t-elle besoin de son propre téléphone ?

Oui. Chaque équipe de un à quatre joueurs joue sur son propre téléphone, et il faut au moins deux équipes.

Pouvons-nous choisir la langue des tâches ?

L'organisateur fixe une langue par défaut, et chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Quel jeu pouvons-nous faire à Mexico aujourd'hui ?

Sherlock Holmes murder mystery in Mexico City. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum, et dure 1.5–2 heures.

City Conquest Course à travers Mexico

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Mexico

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Mexico

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €