
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Ciudad de México
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 34 zonas
- 20 facciones
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Ciudad de México se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Iglesia de la Profesa, Arte callejero y Museo del Calzado El Borceguí. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
20 facciones
Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.
- Los Comerciantes de Plaza de la Constitu
- Los Campaneros de Iglesia de la Profesa
- El Coro de Nuestra Señora del Pilar
- La Guardia de Palacio Nacional
- Los Conservadores de Palacio de Minería
- Los Organistas de Palacio de la Autonomí
- Los Actores de Anfiteatro Simón Bolívar
- Los Pregoneros de Plaza Manuel Gamio
- Los Escultores de Monumento a Beethoven
- Los Custodios de Monumento hipsográfico
- Los Artistas de Arte callejero
- Los Guardianes de Museo Interactivo de E
- Los Heraldos de Archivo de la Fotografía
- La Compañía de Museo Vivo del Muralismo
- El Gremio de Museo Nacional de Arquitect
- Los Amigos de Teatro Fru-fru
- Los Corredores de San Agustín
- Los Enigmistas de Plaza 23 de Mayo
- Los Faroleros de Porta Cæli
- Los Campeones de Museo Foro Valparaíso
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
34 zonas
- Iglesia de la Profesa
- Arte callejero
- Museo del Calzado El Borceguí
- Museo Foro Valparaíso
- Museo Interactivo de Economía
- Biblioteca de la Suprema Corte de Justicia
- Monumento hipsográfico
- Capilla de Talabarteros (desaparecida)
- Teatro de la Ciudad Esperanza Iris
- Templo Expiatorio de San Felipe de Jesús
- Catedral Metropolitana de la Ciudad de México
- Palacio de Minería
- Centro de Documentación Francisco Gamoneda
- Museo del Telégrafo
- Plaza de la Constitución
- Teatro Fru-fru
- Centro Cultural de España en México
- San Agustín
- Gobierno de la Ciudad de México
- Plaza Manuel Gamio
- Archivo de la Fotografía
- Museo de la Cancillería
- Antigua Aduana de la Ciudad de México
- Nuestra Señora del Pilar
- Museo Nacional de Arquitectura
- Templo de San Lorenzo
- Museo de la Secretaría de Hacienda y Crédito Público
- Plaza 23 de Mayo
- Palacio Nacional
- Porta Cæli
- Anfiteatro Simón Bolívar
- Monumento a Beethoven
- Museo Vivo del Muralismo
- Palacio de la Autonomía
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿En qué consiste el juego?
City Conquest necesita al menos dos equipos, de 1 a 4 jugadores cada uno, y cada equipo juega en su propio celular.
Al iniciar, cada equipo escoge una facción: un grupo con su propia historia, sus fortalezas y sus personajes. Luego salen a la calle. En el mapa aparecen las zonas; caminan hasta una, resuelven la prueba y la conquistan. Los otros equipos pueden hacer lo mismo y quitárselas.
Al final del tiempo de juego se cuentan los puntos, y el equipo con más puntos gana.
¿Quién organiza la partida?
La persona que hace la reservación es el organizador. En la página del máster del juego elige el idioma predeterminado y la duración, y arranca la partida para todos los equipos al mismo tiempo. No se puede jugar sin que el organizador la inicie.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio celular, algo muy útil cuando en el grupo hay visitantes de otros países.
Es ideal para cumpleaños, grupos de amigos, familias y actividades de integración para empresas.
El Centro Histórico como tablero
Las calles de la ciudad son el tablero. Los lugares de nuestras rutas, como la Plaza de la Constitución, el Museo del Templo Mayor o la Alameda Central, sirven de referencia mientras van de zona en zona.
Entre conquistas pasan junto a palacios coloniales, plazas llenas de vida y calles peatonales del centro.
Si quieren jugar hoy, pueden reservar Misterio de Asesinato en Ciudad de México, una investigación a pie que va de la Plaza de la Constitución por el Templo Mayor hasta Bellas Artes. Se juega en el navegador de tu celular, sin app.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos equipos se necesitan?
Al menos dos equipos, de 1 a 4 jugadores cada uno, cada uno con su propio celular.
¿Quién inicia el juego?
El organizador, la persona que reserva. Elige el idioma predeterminado y la duración en la página del máster del juego.
¿Cada jugador puede elegir su idioma?
Sí, cada jugador elige y cambia el idioma en su propio celular.
¿Qué juego puedo reservar hoy en Ciudad de México?
Misterio de Asesinato en Ciudad de México, una investigación a pie por el Centro Histórico.
City Conquest Carrera por Ciudad de México
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.
