Secrets of Hellevoetsluis Self-Guided Scavenger Hunt & Walking Tour





- 2 h
- 1 à 4 joueurs par équipe
- Dans l’application gratuite Loquiz sur ton téléphone
- Départ quand tu veux pendant 12 mois
- Annulation gratuite jusqu'au départ
Take a self-guided walking tour of Hellevoetsluis with puzzles and photo tasks around its fort, harbour, mill and coastal battery.
Une chasse au trésor en plein air à travers Hellevoetsluis, menée depuis votre téléphone et terminée quand vous décidez qu’elle l’est. Secrets of Hellevoetsluis fait du chemin lui-même le jeu.
Votre position mène tout : chaque lieu débloque une devinette, une énigme ou un défi photo dès que vous y arrivez. Pour en venir à bout il faut lire Hellevoetsluis plutôt qu’un écran, et c’est pour cela que vous repartez en sachant des choses que le voisinage ignore.
Le parcours prend Molen De Hoop, Standbeeld van Jan Blanken et Nationaal Brandweermuseum, et c’est en marchant entre ces étapes que se fait l’essentiel des trouvailles — ce qu’il vous faut est dehors, devant vous, jamais sur l’écran.
Ramtorenschip "Buffel" et Jan Blanken Droogdok sont également au programme, et personne n’a besoin qu’on lui répète d’examiner un porche.
La balade à Hellevoetsluis qui pose les questions au lieu d’y répondre
Une visite en autonomie où le guide est remplacé par des énigmes. Le parcours à travers Hellevoetsluis est réel, l’histoire aussi, et la différence est que vous la déterrez au lieu qu’on vous la serve — pas de commentaire, pas de parapluie à suivre, personne qui traîne derrière. Difficulté intermédiaire : la plupart des groupes résolvent l’essentiel, et le reste fait une bonne dispute. Des devinettes, du déchiffrage, et des photos que vous n’auriez pas prises.
Organiser une chasse au trésor à Hellevoetsluis ?
Vous en avez trouvé une. Cela prend une minute : choisissez une date, téléchargez l’application Loquiz, partez quand vous voulez. Rien à imprimer, rien à cacher à l’avance, aucune liste à compiler — le parcours, les devinettes et les défis photo sont déjà posés à Hellevoetsluis, environ deux heures et 3 à 4 km de marche. Un seul billet à 19,95 € couvre quatre personnes autour d’un téléphone. Quiconque a essayé d’en fabriquer une sait combien de temps cela prend.
Pour qui c’est fait : adultes, équipes et familles à Hellevoetsluis
Entre adultes. Rien là-dedans ne ressemble à une liste de choses à trouver qu’on imprime. Le niveau est intermédiaire, les devinettes veulent que les choses soient lues correctement et non survolées, et deux heures passent sans que personne ne sorte son téléphone pour autre chose.
En famille. La distance ne gêne aucun enfant, et les défis photo sont l’endroit où les plus jeunes prennent de l’avance sur tout le monde. Les devinettes finissent en effort commun, et c’est exactement pour cela qu’une activité en famille fonctionne ici.
Avec votre équipe. Rien à animer, rien à réserver, aucun horaire à faire respecter. Un billet pour quatre collègues, chaque groupe lâché à Hellevoetsluis sur le même parcours, et une comparaison au bout. Plusieurs équipes à la fois, c’est ce qui en fait autre chose qu’une promenade — et ce qui la cale dans un séminaire entreprise.
En couple ou entre amis. Pas de groupe à tenir, pas de rythme imposé, pas d’heure de fin. Arrêtez-vous où bon vous semble, prenez le temps que vous voulez, et reprenez quand vous êtes prêts.
Questions fréquentes
Comment fonctionne le jeu d’exploration Secrets ?
Vous réservez une date, vous recevez un lien par e-mail et téléchargez l’application Loquiz. Au point de départ à Hellevoetsluis, vous ouvrez le jeu sur votre téléphone. Il fonctionne au GPS : il sait où vous êtes, et chaque lieu garde une devinette, une énigme ou un défi photo. Résolvez-en un et le lieu suivant s’ouvre.
Est-ce une visite ou un jeu ?
Les deux, et c’est voulu. Le parcours traverse Hellevoetsluis comme le ferait une balade en autonomie, et vous ramassez l’histoire en avançant — sauf qu’au lieu d’un commentaire dans l’oreille vous avez des énigmes à résoudre. Personne ne marche devant vous avec un panneau.
Que faut-il apporter ?
Un téléphone chargé et des chaussures avec lesquelles vous pouvez faire 3 à 4 km. Vous recevez un lien à la réservation et vous ouvrez le jeu dans l’application Loquiz au point de départ — il n’y a rien à imprimer, rien à cacher à l’avance et aucun matériel à récupérer.
Combien de temps ça dure ?
Deux heures est la durée habituelle, sur un parcours de 3 à 4 km. Il n’y a pas d’horloge et pas de départ programmé — vous fixez le jour à la réservation et vous partez quand vous voulez ce jour-là.
Combien de personnes peuvent jouer avec un seul billet ?
Un billet vaut pour un groupe de 1 à 4 personnes sur un seul appareil, à 19,95 € au total. Les groupes de plus de quatre prennent un deuxième billet, ce qui leur permet aussi de jouer les uns contre les autres.
Est-ce difficile ?
C’est de niveau intermédiaire. Ce qu’on vous demande est de l’attention et de la pensée latérale plutôt que du savoir local, et aucune devinette n’est assez obscure pour gâcher l’après-midi.
Est-ce adapté aux enfants ?
Oui — les 3 à 4 km ne sont pas un obstacle et les défis photo sont l’endroit où les plus jeunes prennent de l’avance. Les devinettes étant de niveau intermédiaire, les familles les résolvent en groupe, ce qui est le bon sens de lecture.
Faut-il réserver un créneau horaire ?
Non — seulement une date. L’heure à laquelle vous commencez vraiment vous appartient, et personne n’attend : ni point de rendez-vous, ni guide, ni groupe.
Et s’il pleut ?
C’est vous qui décidez quand jouer, et vous pouvez faire une pause à tout moment. Si une averse arrive, entrez quelque part, laissez-la passer et reprenez où vous en étiez — vous vous arrêtez quand vous voulez et aucune horloge ne tourne.
Va-t-on vraiment apprendre quelque chose sur Hellevoetsluis ?
C’est toute la conception. Chaque devinette repose sur quelque chose de réel — l’histoire de Hellevoetsluis, les gens qui y ont vécu, les détails que personne ne signale — et vous repartez donc mieux servi qu’un visiteur ordinaire. La page Hellevoetsluis donne les informations pratiques.
Autres City Games : city games aux Pays-Bas · Secrets of Arnhem
- Molen De Hoop
- Standbeeld van Jan Blanken
- Nationaal Brandweermuseum
- Ramtorenschip "Buffel"
- Jan Blanken Droogdok
- Plein Fort Haerlem (Kazerne Haerlem)
- Strand Hellevoetsluis
- Kustbatterij
Voir les 19 étapes
- Kustbatterij (Across the Water)
- Hellevoetsluis Vuurtoren (Lighthouse)
- Kustbatterij Hellevoetsluis
- Statue of Jan Blanken
- Beekmansbrug
- Oostzanddijk
- Oude Machinistenschool
- Bomvrije Logies
- Antonius van Padua Kerk
- Watertoren Hellevoetsluis
- Lichtschip 12 "Noord Hinder"
Comment ça marche
- RéserveBillet et facture arrivent par e-mail.
- Rends-toi au départLe point de départ est dans ton e-mail. N'importe quel jour pendant 12 mois.
- JoueOuvre le lien sur un téléphone par équipe et appuie sur Démarrer.
Ce que disent les joueurs d'autres villes
- ★★★★★
Had great fun playing secrets of Haarlem!
Martin M.mars 2026 · via google - ★★★★★
Game in Amsterdam was fun!
Enzo L.mars 2026 · via google - ★★★★★
Had So much fun playing while exploring the city
Philip C.mars 2026 · via google - ★★★★★
I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!
Jessica S.mars 2026 · via google - ★★★★★
This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.
Jaibhijaijuin 2024 · via google - ★★★★★
This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!
Dylan J.février 2024 · via google
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Classement
| # | Équipe | Points | Temps |
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Aucune équipe n'a encore joué sur cette période.