City Conquest – Course à travers La Haye
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers La Haye

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

Réserver et payerDemander un devis

Dans City Conquest, le centre de La Haye devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme H. Teresia van Avila, Vonkel et Musée du Design Dedel. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Les sonneurs de H. Teresia van Avila
  • Chœur de l’Eglise évangélique luthérienn
  • Organistes de la Waals-Hervormde Gemeent
  • Conservateurs de la Galerij Prins Willem
  • Garde du Paleis Noordeinde
  • Veilleurs de Stadhouderspoort
  • Gardiens du Pont Hemsterhuisbrug
  • Sculpteurs de Spinoza
  • Constructeurs de la Maison de Bonneterie
  • Jardiniers de Paleistuin
  • Marchands d’ASTA
  • Artistes de Johan van Oldenbarnevelt
  • Comédiens de la Theaterschool Rabarber
  • Gardiens de la Grote Kerk
  • Hérauts du Design Museum Dedel
  • Compagnie de Bethaniëkerk
  • Guilde de De Havenkerk
  • Amis de Magazijn Hollandia
  • Coureurs de De Drie Stoepen
  • Énigmatistes du Museum van Kleef

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. H. Teresia van Avila
  2. Vonkel
  3. Musée du Design Dedel
  4. Grote Kerk
  5. Magazijn Hollandia
  6. Groupe Bouddhiste Den Haag
  7. Evangelisch Lutherse Gemeente
  8. JHOP
  9. Aartsengel Michael
  10. De Drie Stoepen
  11. Bambaa Taa
  12. Bethaniëkerk
  13. Musée van Kleef
  14. Maison de la Bonneterie
  15. Église des Saints Jacques et Augustin
  16. De hef
  17. Église De Havenkerk
  18. Galerij Prins Willem V
  19. Wijkpark Kortenbos
  20. Waals-Hervormde Gemeente
  21. Hemsterhuisbrug
  22. Paleis Noordeinde
  23. École de théâtre Rabarber
  24. HDV Mescid-I Aksa Camii
  25. Katholiek Apostolische Gemeente
  26. Lukaskerk
  27. Stadhouderspoort
  28. Paleistuin
  29. ASTA
  30. Monument aux Enfants Juifs
  31. Spinoza
  32. Mosquée Jamaat Al-Imaan
  33. Afdeling bestuursrechtspraak van de Raad van State
  34. Johan van Oldenbarnevelt

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment fonctionne City Conquest ?

City Conquest transforme La Haye en plateau de jeu sur lequel au moins 2 équipes se disputent des zones. Chaque équipe choisit une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Rendez-vous à une zone sur la carte, résolvez la tâche sur place et la zone est à vous. D'autres équipes peuvent la reprendre, alors vous devez sans cesse choisir : défendre ce que vous avez ou attaquer un rival. L'équipe qui a le plus de points à la fin du temps gagne.

Que voyez-vous en traversant La Haye ?

Le plateau, c'est le centre historique, le long des sites de nos parcours de jeux de ville. Vous passez devant le Buitenhof et l'île du Hofvijver, voyez le Mauritshuis et marchez sous les arbres du Lange Voorhout.

Un peu plus loin se trouvent la Grote of Sint-Jacobskerk, De Passage et Het Oude Stadhuis, et à l'ouest le Paleis Noordeinde avec le Paleistuin. Comme les zones sont dispersées, les équipes se séparent et ne cessent de se croiser.

Qui lance le jeu en groupe à La Haye ?

L'organisateur, la personne qui réserve, gère City Conquest depuis la page du maître du jeu. Il y fixe la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes à la fois, afin que tout le monde commence ensemble.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. C'est pratique pour les groupes mixtes : collègues en sortie d'équipe, amis lors d'un anniversaire ou familles qui veulent s'affronter en plein air.

Quels jeux pouvez-vous réserver à La Haye dès aujourd'hui ?

La Haye compte trois jeux City Game réservables dès aujourd'hui, chacun de 1.5 à 2 heures à votre rythme pour €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

Dans Sherlock Holmes murder mystery in The Hague, vous résolvez une enquête policière en passant devant le Huis van het Boek et le Mauritshuis. Secrets of The Hague est un jeu d'exploration qui passe par De Passage et la Grote of Sint-Jacobskerk. Dans The The Hague Syndicate (jeu d'évasion en plein air), vous suivez Magnus du Buitenhof au Paleis Noordeinde, pour €19.95 par équipe : un téléphone, 5 joueurs au maximum.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?

Au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Qui fixe la langue et la durée de jeu ?

L'organisateur règle les deux sur la page du maître du jeu et lance la partie pour toutes les équipes. Chaque joueur peut tout de même changer la langue sur son propre téléphone.

Chaque équipe peut-elle commencer quand elle veut ?

Non. L'organisateur lance City Conquest pour toutes les équipes en même temps.

À quoi pouvons-nous jouer à La Haye dès maintenant ?

Sherlock Holmes murder mystery in The Hague, Secrets of The Hague et The The Hague Syndicate (jeu d'évasion en plein air) sont réservables dès aujourd'hui.

City Conquest Course à travers La Haye

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à La Haye

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière La Haye

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €