City Conquest – Corrida por Haia
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Haia

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 34 zonas
  • 20 facções
  • 2–20 equipes

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No City Conquest, o centro de Haia vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como H. Teresia van Avila, Vonkel e Museu do Design Dedel. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

20 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Campaneiros da H. Teresia van Avila
  • Coral da Evangelisch Lutherse Gemeente
  • Organistas da Waals-Hervormde Gemeente
  • Curadores da Galerij Prins Willem V
  • Guarda do Paleis Noordeinde
  • Vigia da Stadhouderspoort
  • Guardas da ponte Hemsterhuisbrug
  • Escultores do Spinoza
  • Construtores da Maison de Bonneterie
  • Jardineiros do Paleistuin
  • Comerciantes da ASTA
  • Artistas do Johan van Oldenbarnevelt
  • Atores da Theaterschool Rabarber
  • Guardas da Grote Kerk
  • Arautos do Design Museum Dedel
  • Companhia da Bethaniëkerk
  • Guilda da De Havenkerk
  • Amigos do Magazijn Hollandia
  • Corredores do De Drie Stoepen
  • Enigmatistas do Museum van Kleef

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

34 zonas

  1. H. Teresia van Avila
  2. Vonkel
  3. Museu do Design Dedel
  4. Grote Kerk
  5. Magazijn Hollandia
  6. Grupo Budista Den Haag
  7. Evangelisch Lutherse Gemeente
  8. JHOP
  9. Aartsengel Michael
  10. De Drie Stoepen
  11. Bambaa Taa
  12. Bethaniëkerk
  13. Museu van Kleef
  14. Maison de Bonneterie
  15. Igreja dos Santos Jacobus e Augustinus
  16. De hef
  17. De Havenkerk
  18. Galeria Prins Willem V
  19. Parque de Bairro Kortenbos
  20. Comunidade Waals-Hervormde
  21. Ponte Hemsterhuisbrug
  22. Palácio Noordeinde
  23. Escola de Teatro Rabarber
  24. HDV Mescid-I Aksa Camii
  25. Comunidade Católica Apostólica
  26. Igreja de São Lucas
  27. Portão Stadhouders
  28. Paleistuin
  29. ASTA
  30. Joods Kindermonument
  31. Spinoza
  32. Mesquita Jamaat Al-Imaan
  33. Afdeling bestuursrechtspraak van de Raad van State
  34. Johan van Oldenbarnevelt

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

Reservar e pagar
Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

Como funciona o City Conquest em Haia?

No City Conquest, pelo menos duas equipes de 1 a 4 jogadores disputam o centro de Haia, cada equipe no seu próprio celular. Antes de sair, cada equipe escolhe uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.

Depois vocês caminham até as zonas marcadas no mapa. Em cada zona há uma tarefa, e a equipe que resolve conquista o lugar. Mas as outras equipes podem reconquistá-la, então o placar muda o tempo todo. Quando o tempo acaba, vence a equipe com mais pontos. Se der empate, ganha quem tiver juntado mais ducados.

Por onde passa esse jogo em grupo em Haia?

O tabuleiro são as ruas e os pontos turísticos das nossas rotas no centro de Haia. Pelo caminho vocês podem cruzar o Buitenhof, a galeria coberta De Passage e a Grote of Sint-Jacobskerk, perto da Gravenstraat.

Do outro lado do centro aparecem o Mauritshuis, a ilha no Hofvijver e as árvores do parque Lange Voorhout. Mais adiante ficam o Paleis Noordeinde e o Paleistuin. Assim, o jogo em grupo Haia também mostra o centro a pé, enquanto as equipes correm de zona em zona.

Precisa de um mestre do jogo para organizar?

Não. Quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e dá a largada para todas as equipes. A partir daí tudo roda sozinho em cada celular.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio aparelho. Se alguém quiser acompanhar a partida ao vivo e mexer no andamento, pode assumir o papel de mestre do jogo, mas isso é opcional. Para colegas, despedidas ou amigos, basta ter os celulares e vontade de ganhar.

Que outros jogos dá para reservar hoje em Haia?

Além do City Conquest, Haia já tem três jogos urbanos que vocês podem reservar hoje. No Secrets of Haia – Jogo urbano, vocês passam pelo Pathé Buitenhof, De Passage e Café de Stad resolvendo enigmas.

No Caso criminal Haia, a investigação leva do Huis van het Boek ao Museu Histórico de Haia e ao Mauritshuis. Já o The Syndicate Haia é um jogo de fuga ao ar livre, uma alternativa a um escape room: vocês seguem Magnus e as fórmulas roubadas do Buitenhof até o Riviervismarkt e o Het Oude Stadhuis. Cada jogo leva de 1,5 a 2 horas e vocês começam quando quiserem.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Quantas equipes precisam jogar o City Conquest?

São pelo menos duas equipes, cada uma com 1 a 4 jogadores. Cada equipe joga no próprio celular.

Como se decide quem ganha?

Vence a equipe com mais pontos quando o tempo acaba. Com pontos iguais, ganha a equipe que tiver mais ducados.

Cada jogador pode jogar no próprio idioma?

Sim. O organizador escolhe um idioma padrão, mas cada jogador pode trocar o idioma no próprio celular.

Existe outro jogo em grupo Haia para fazer agora?

Sim. Secrets of Haia – Jogo urbano, Caso criminal Haia e The Syndicate Haia já podem ser reservados e levam de 1,5 a 2 horas.

City Conquest Corrida por Haia

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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