City Conquest – Course à travers Porto
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Porto

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 30 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Porto devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Église et musée de la Misericórdia (Rua das Flores), Belvédère de Vitória (São Bento da Vitória) et Marché Ferreira Borges. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Charpentiers de marine de la flotte de C
  • Les Vingt-Quatre
  • Les Bateliers des rabelos
  • Les Clarisses de Santa Clara
  • Défenseurs du Siège
  • Guetteurs des Clérigos
  • La Cour du roi Jean et de Philippa
  • Facteurs du vin de Porto
  • Les Tailleurs de pierre de Nasoni
  • Professeurs de l'Académie polytechnique
  • Les Romantiques de Camilo
  • Les Peintres d'azulejos
  • Les Révolutionnaires de 1820
  • Les Républicains de 1891
  • Les Tripeiros
  • Capitaines du Navigateur
  • Les Sauveteurs de la Ribeira
  • Les Chanoines de l'évêque Hugues
  • Douaniers de l'Alfândega
  • Les Fêtards de la São João

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

30 zones

  1. Église et musée de la Misericórdia (Rua das Flores)
  2. Belvédère de Vitória (São Bento da Vitória)
  3. Marché Ferreira Borges
  4. Rua das Flores
  5. Ancienne prison (Cadeia da Relação)
  6. Factory House (Feitoria Inglesa)
  7. Praça do Infante (Henri le Navigateur)
  8. Palais de la Bourse (Palácio da Bolsa)
  9. Cathédrale de Porto (Sé)
  10. Casa do Infante
  11. Largo de São João Novo
  12. Église São Francisco
  13. Palais épiscopal (Paço Episcopal)
  14. Ancien hôtel de ville (Casa da Câmara)
  15. Praça da Ribeira (le Cube)
  16. Tour des Clérigos
  17. Postigo do Carvão (poterne)
  18. Jardin de la Cordoaria
  19. Cais da Ribeira
  20. Rectorat de l'université
  21. Miragaia (place São Pedro)
  22. Livraria Lello
  23. Gare de São Bento (hall d'azulejos)
  24. Praça de Gomes Teixeira
  25. Pont Luís Ier (côté Ribeira)
  26. Muraille de Santa Clara
  27. Église des Congregados
  28. Nouvelle Douane (Alfândega Nova)
  29. Églises du Carmo (mur d'azulejos)
  30. Funiculaire dos Guindais (station basse)

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

En quoi consiste City Conquest ?

City Conquest est un jeu compétitif dans lequel les équipes conquièrent des zones à travers Porto ; celle qui a le plus de points à la fin gagne.

Chaque équipe commence par choisir une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Ensuite, la carte vous mène aux zones. Résolvez l'épreuve d'une zone et elle appartient à votre équipe. Mais les rivaux peuvent résoudre la même épreuve et la reprendre, donc vous devez sans cesse choisir entre avancer et protéger ce que vous avez. L'entente dans l'équipe et des choix clairs font la différence.

Quels lieux de Porto sont sur le plateau ?

Le plateau couvre le centre de Porto et s'appuie sur les sites de nos parcours existants.

Vous jouez autour du Palácio da Bolsa, du Teatro Nacional São João, de l'Igreja do Carmo et du Jardim da Cordoaria, avec le Miradouro da Vitória qui domine la ville. Les pentes de Porto, entre le fleuve et la ville haute, rendent chaque choix d'itinéraire important. Un jeu en équipe à Porto comme celui-ci ajoute de la stratégie à une balade dans les rues.

Comment l'organisateur lance-t-il tout ?

L'organisateur, la personne qui a réservé, prépare City Conquest sur la page du maître du jeu et lance la partie pour toutes les équipes en même temps.

Sur cette page, l'organisateur choisit la langue par défaut et la durée de jeu. La partie ne démarre pas tant que l'organisateur ne l'a pas lancée, donc toutes les équipes partent ensemble. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Ce jeu en équipe à Porto convient donc facilement aux groupes internationaux, aux collègues, aux amis ou aux familles.

Quels jeux à Porto pouvez-vous réserver dès aujourd'hui ?

Porto propose deux jeux City Game que vous pouvez réserver dès aujourd'hui, chacun pour €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs maximum.

Dans Secrets of Porto, vous rejoignez le commandant Guilherme Gnomes Fernandes pour traquer un brasier vivant, en jouant dans le navigateur de votre téléphone, sans application. Vous passez par l'Igreja do Carmo, l'Hospital de Santo António et la Porta do Olival. Sherlock Holmes murder mystery in Porto est une enquête qui passe par le Palácio da Bolsa et le Teatro Nacional São João jusqu'au Jardim da Cordoaria, avec l'application gratuite Loquiz. Les deux durent 1.5–2 heures.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs par équipe ?

Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs sur son propre téléphone, et au moins deux équipes jouent.

Une équipe rivale peut-elle prendre notre zone ?

Oui. Si elle résout l'épreuve de cette zone, elle la reprend.

Comment la partie commence-t-elle ?

L'organisateur fixe la langue par défaut et la durée de jeu sur la page du maître du jeu et lance la partie pour toutes les équipes.

Les joueurs peuvent-ils choisir une langue ?

Oui. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Quels jeux à Porto peut-on réserver maintenant ?

Secrets of Porto et Sherlock Holmes murder mystery in Porto, chacun €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs maximum.

City Conquest Course à travers Porto

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Porto

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Porto

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €