City Conquest – Course à travers Norrköping
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Norrköping

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 33 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Norrköping devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Salutorget, Louis De Geer et Gamlebro. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Conseillers de Rådhuset
  • Sonneurs de Hedvigs kyrka
  • Chœur de Sankta Birgitta kyrka
  • Organistes de Sankt Olai kyrka
  • Conservateurs de Arbetets Museum
  • Érudits de Stadsbiblioteket
  • Marchands de Salutorget
  • Gardiens du pont de Gamlebro
  • Bâtisseurs de Hörsalen
  • Jardiniers de Strömparken
  • Sculpteurs de Karl XIV Johan
  • Crieurs publics de Teatertorget
  • Négociants de Ståhlboms kvarn
  • Garde de Stadstornet
  • Artistes de Louis De Geer
  • Gardiens de Centrumkyrkan
  • Hérauts de Bergsbrogården
  • Compagnie de Visualiseringscenter C
  • Guilde de Norrköpings tingsrätt
  • Amis de Chamberts plats

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

33 zones

  1. Salutorget
  2. Louis De Geer
  3. Gamlebro
  4. Stadstornet
  5. Hörsalen
  6. Louis De Geer Konsert & Kongress
  7. Sankta Birgitta kyrka
  8. Sankt Olai kyrka
  9. Ståhlboms kvarn
  10. Strömparken
  11. Chamberts plats
  12. Aisha moskén
  13. Rådhuset
  14. Spången
  15. Arbetets Museum
  16. Faktoriparken
  17. Bergsbrogården
  18. Hedvigs kyrka
  19. Centrumkyrkan
  20. Bergsbron
  21. Stjärnorna visar vägen
  22. Visualiseringscenter C
  23. Saltängsbron
  24. Campus Norrköping, Spetsen
  25. Reflexion on the presence of time
  26. Stadsbiblioteket
  27. Norrköpings tingsrätt
  28. Campus Norrköping, Täppan
  29. Karl XIV Johan
  30. Teatertorget
  31. Norra Grytsgatan
  32. Strömsholmen
  33. Norrköpings synagoga

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu’est-ce qui fait de City Conquest un jeu en équipe ?

Il faut au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe joue sur son propre téléphone.

Au départ, chaque équipe choisit une faction avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Puis la compétition commence. Partez-vous à la chasse aux nouvelles zones, gardez-vous celles que vous tenez ou essayez-vous de reprendre ce que vous avez perdu ? Le score évolue à mesure que les zones changent de mains, et seuls les points de la fin comptent.

Quels lieux de Norrköping forment le plateau ?

Les rues de Norrköping et les sites de nos parcours forment le plateau de ce jeu en équipe. En chemin, vous verrez peut-être Sankt Olai, la bibliothèque municipale de Norrköping et la Kyrkan vid Vasaparken.

Les équipes se répartissent sur la carte et se croisent là où les zones sont proches. Vous arriverez peut-être dans une zone en même temps qu’une autre équipe, ou découvrirez qu’une zone que vous aviez prise a déjà été reprise. Continuez à vous parler en équipe, partagez les missions et gardez la carte ouverte sur votre téléphone.

Comment l’organisateur lance-t-il City Conquest ?

L’organisateur, la personne qui fait la réservation principale, configure le jeu en équipe à Norrköping sur la page du maître du jeu. Il choisit la langue par défaut et le temps de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes à la fois. Il n’existe aucun mode sans lancement par l’organisateur.

Chaque joueur peut choisir sa propre langue sur son téléphone et la changer quand il veut. Amis, familles et collègues qui parlent des langues différentes peuvent ainsi jouer facilement à la même partie.

À quoi pouvez-vous jouer à Norrköping aujourd’hui ?

Secrets of Norrkoping se réserve dès aujourd’hui. Vous passez devant des rivières grondantes et des bâtiments en brique rouge en aidant Johann III à récupérer la Lost Keystone. Le jeu fonctionne dans le navigateur de votre propre téléphone, sans application.

Il dure 1,5 à 2 heures et coûte 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous commencez quand vous voulez, et un groupe plus grand peut jouer en plusieurs équipes côte à côte.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Comment une équipe conquiert-elle une zone ?

En se rendant dans la zone et en y résolvant la mission. Les autres équipes peuvent reprendre la zone de la même façon.

Combien de personnes peuvent jouer ?

Au moins deux équipes participent, chacune de 1 à 4 joueurs sur son propre téléphone.

Qui choisit la langue et le temps de jeu ?

L’organisateur fixe les deux sur la page du maître du jeu. Chaque joueur peut tout de même changer la langue sur son propre téléphone.

Faut-il une application pour Secrets of Norrkoping ?

Non. Secrets of Norrkoping fonctionne dans le navigateur de votre propre téléphone. Il coûte 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

City Conquest Course à travers Norrköping

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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