
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Norrköping
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 33 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Norrköping staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Salutorget, Louis De Geer i Gamlebro. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Rajcy z miejsca Rådhuset
- Dzwonnicy z miejsca Hedvigs kyrka
- Chór z miejsca Sankta Birgitta kyrka
- Organiści z miejsca Sankt Olai kyrka
- Kustosze z miejsca Arbetets Museum
- Uczeni z miejsca Stadsbiblioteket
- Handlarze z miejsca Salutorget
- Strażnicy mostu z miejsca Gamlebro
- Budowniczowie z miejsca Hörsalen
- Ogrodnicy z miejsca Strömparken
- Rzeźbiarze z miejsca Karl XIV Johan
- Herolzi miejscy z miejsca Teatertorget
- Kupcy z miejsca Ståhlboms kvarn
- Straż z miejsca Stadstornet
- Artyści z miejsca Louis De Geer
- Strażnicy z miejsca Centrumkyrkan
- Heroldowie z miejsca Bergsbrogården
- Kompania z miejsca Visualiseringscenter
- Cech z miejsca Norrköpings tingsrätt
- Przyjaciele z miejsca Chamberts plats
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
33 stref
- Salutorget
- Louis De Geer
- Gamlebro
- Stadstornet
- Hörsalen
- Louis De Geer Konsert & Kongress
- Sankta Birgitta kyrka
- Sankt Olai kyrka
- Ståhlboms kvarn
- Strömparken
- Chamberts plats
- Aisha moskén
- Rådhuset
- Spången
- Arbetets Museum
- Faktoriparken
- Bergsbrogården
- Hedvigs kyrka
- Centrumkyrkan
- Bergsbron
- Stjärnorna visar vägen
- Visualiseringscenter C
- Saltängsbron
- Campus Norrköping, Spetsen
- Reflexion on the presence of time
- Stadsbiblioteket
- Norrköpings tingsrätt
- Campus Norrköping, Täppan
- Karl XIV Johan
- Teatertorget
- Norra Grytsgatan
- Strömsholmen
- Norrköpings synagoga
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Co sprawia, że City Conquest to gra zespołowa?
City Conquest powstało z myślą o grupach: kilka drużyn gra przeciwko sobie w tym samym czasie i każda próbuje zdobyć więcej stref niż pozostałe. Potrzebne są co najmniej dwie drużyny po 1 do 4 graczy, a każda drużyna gra na własnym telefonie.
Na starcie każda drużyna wybiera frakcję z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem zaczyna się rywalizacja. Gonicie za nowymi strefami, pilnujecie tych, które już macie, czy próbujecie odzyskać utracone? Wynik zmienia się, gdy strefy przechodzą z rąk do rąk, a liczą się tylko punkty na końcu.
Które miejsca w Norrköping tworzą planszę?
Ulice Norrköping i ciekawe miejsca na naszych trasach tworzą planszę tej gry zespołowej. Po drodze możecie zobaczyć Sankt Olai, Norrköping’s City Library i Kyrkan vid Vasaparken.
Drużyny rozchodzą się po mapie i spotykają tam, gdzie strefy leżą blisko siebie. Możecie dotrzeć do strefy w tej samej chwili co inna drużyna albo odkryć, że zdobyta przez was strefa została już odbita. Rozmawiajcie w drużynie, dzielcie się zadaniami i miejcie mapę stale otwartą na telefonie.
Jak organizator uruchamia City Conquest?
Organizator, czyli główna osoba rezerwująca, przygotowuje grę zespołową w Norrköping na stronie mistrza gry. Wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn naraz. Nie ma trybu, w którym gra startuje bez organizatora.
Każdy gracz może wybrać własny język na telefonie i zmieniać go, kiedy chce. Dzięki temu znajomi, rodziny i współpracownicy mówiący różnymi językami łatwo zagrają w tę samą grę.
W co można zagrać w Norrköping już dziś?
Secrets of Norrkoping można zarezerwować już dziś. Wędrujecie obok rwących rzek i budynków z czerwonej cegły, pomagając Johannowi III odzyskać Zaginiony Kamień Węgielny. Gra działa w przeglądarce na waszym własnym telefonie, bez żadnej aplikacji.
Trwa od 1.5 do 2 godzin i kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zaczynacie, kiedy chcecie, a większa grupa może grać kilkoma drużynami obok siebie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jak drużyna zdobywa strefę?
Idąc do strefy i rozwiązując tam zadanie. Inne drużyny mogą odbić strefę w ten sam sposób.
Ile osób może grać?
Biorą udział co najmniej dwie drużyny, każda z 1 do 4 graczami na własnym telefonie.
Kto wybiera język i czas gry?
Organizator ustawia jedno i drugie na stronie mistrza gry. Każdy gracz może jednak zmienić język na swoim telefonie.
Czy do Secrets of Norrkoping potrzebna jest aplikacja?
Nie. Secrets of Norrkoping działa w przeglądarce na waszym telefonie. Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
City Conquest Wyścig przez Norrköping
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
