Családi program Al Hoceima: sétáljatok és oldjátok meg

Városi játékok: Al Hoceima (1) ↓

A családi program Al Hoceimában egy detektívügyet követhet a Place Mohammed VI-tól le a Plage Quemadóig és a kikötőig. A család a saját telefonján játszik, és séta közben beszéli meg a döntéseket. Választás előtt beszéljétek meg a gyilkossági rejtély alaptörténetét a gyerekekkel. Számoljatok nagyjából 1.5–2 órával, és hagyjatok teret mindenkinek, hogy megfigyeljen és ötletet adjon, ahelyett hogy az egész ügyet a felolvasó felnőttre hagynátok.

  • 4,99 EUR/fő-tól1 játékos 8,95 EUR · 4 játékos 19,95 EUR
  • Kezdés bármikor 12 hónapon belül
  • Ingyenes lemondás a kezdésig
  • 4,4 a Google-on (24 értékelés)
شاطئ كيمادو – Plage Quemado – City Game – Al Hoceima

Városi játékok: Al Hoceima

Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest – Verseny Al Hoceima utcáinCity ConquestVerseny Al Hoceima utcáinVárosi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.Hamarosan: Al Hoceima

Mit mondanak a játékosok más városokban

4,4 a Google-on (24 értékelés)

  • ★★★★★

    Ez egy érdekes módja az amsterdami városnézésnek. A telefonod GPS-ét használja arra, hogy végigvezessen az útvonal megállóhelyein. Miután megérkezel az útvonal egy pontjára, apró vetélkedők várnak rád. A vetélkedők a figyelmedet olyan elemekre vagy a hely rövid történetére irányítják. Sok esetben olyan helyre mentünk, amelyet egy szokásos járókelő nem észlelt volna. Az utazás egészében érdekes volt számunkra, mint újonnan érkezetteknek, de szerettem volna több információt sok olyan helyről, ahol járt - az alkalmazáson kívüli néhány link minden helyhez hasznos lett volna. Ezen kívül a felület egy kicsit nehézkes volt, és néha nehéz volt navigálni. Határozottan nem bántuk meg, hogy kipróbáltuk, és úgy érezzük, hogy megkaptuk az érménk értékét ebből az élményből.

    Fordítás, eredeti nyelv: angol · Eredeti megjelenítése

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijai2024. június · forrás: google
  • ★★★★★

    Ez egy szórakoztató játék volt! Volt néhány kihívása, ami jó volt, és meglepetések. Arra késztette, hogy körülnézek és felfedezzem Queenstown-t, Új-Zélandon. Olyan helyekre mentem Queenstown-ban, Új-Zélandon, ahol még nem jártam, amíg itt voltam nyaralni. Köszönöm ezért, és jó ötletagem volt arra, milyen lenne az igazi Sherlock Holmes lenni!

    Fordítás, eredeti nyelv: angol · Eredeti megjelenítése

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.2024. február · forrás: google
Így ellenőrizzük az értékeléseket

These reviews were left by players on Google and other review sites and are copied from there as they are, with their source.

Melyik útvonalon visz az Al Hoceima-i ügy a tenger felé?

A Sherlock Holmes murder mystery in Al Hoceima egy nyomozást követ a Place Mohammed VI-tól le a Plage Quemadóig és a kikötőig. Útközben láthatjátok a Place du Rifet, a Plage Quemadót és a Port d Al Hoceimát. Ezek a helyek sok megfigyelnivalót adnak a családnak, miközben a telefon adja a következő utasítást. Kérjétek meg a gyerekeket, hogy mondják el a gondolataikat, mielőtt a felnőttek elméletet állítanak fel, aztán vessétek össze a csapat javaslatait. Az ingyenes Loquiz alkalmazást használjátok a saját telefonotokon, és együtt követitek az ügyet közös, idegenvezető nélküli gyalogos programként, a család pedig séta közben választja meg a válaszait.

Hogyan vehetnek részt a gyerekek az Al Hoceima-i nyomozásban?

A Sherlock Holmes murder mystery in Al Hoceima játékot egy csapat játssza egy telefonon, így szülők és gyerekek ugyanarról az ügyről beszélgethetnek. Ezt a családi programot Al Hoceimában akkor válasszátok, ha már megbeszéltétek a gyerekekkel a gyilkossági rejtély témáját. Játék közben egy szülő olvashat, a többiek pedig figyelnek, hallgatnak vagy más ötleten gondolkodnak. Adjatok időt az ötleteknek, mielőtt válaszotokat kiválasztjátok. Az olvasást, a figyelést és a beszélgetést aszerint oszthatjátok meg, ki mit szeret, és szükség szerint szerepet cserélhettek. Mindenki legyen képben a feladattal, hogy ne csak a telefont tartó családtag nyomozzon.

Mit készítsen elő a család a kikötői séta előtt?

A játék nagyjából 1.5–2 órán át tart, ára €19.95 csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Mielőtt elindul a családi program Al Hoceimában, készítsétek elő az ingyenes Loquiz alkalmazást, és állapodjatok meg, hogy minden utasítást felolvastok. Így a gyerekek körülnézhetnek, és közben is segíthetnek a csapat válaszában anélkül, hogy folyton a képernyőt néznék. Kérjetek javaslatokat a válasz előtt, a szülők pedig szükség esetén elmagyarázzák a feladatot. Induljatok, amikor akartok, bármelyik nap. A játék 12 hónapig érvényes, így olyan napot választhattok, amely illik a családhoz és az utazás többi tervéhez.

Milyen alkalmazásban fut az Al Hoceima-i detektívtörténet?

A Sherlock Holmes murder mystery in Al Hoceima az ingyenes Loquiz alkalmazást használja a saját telefonotokon. A családi csapat egy telefonon osztozik.

Hány játékos fér egy Al Hoceima-i csapatba?

Csapatonként legfeljebb 4 játékos használ egy telefont. Az árat csapatonként kell fizetni.

Mennyi időt tervezzünk a nyomozásra?

Számoljatok nagyjából 1.5–2 órával. A kezdés idejét bármelyik napon ti választjátok.

Segíthetnek a gyerekek, amíg egy szülő felolvassa a feladatokat?

Igen, megfigyelésekkel és ötletekkel segíthetnek, mielőtt a család kiválasztja a választ. A játék kiválasztása előtt beszéljétek meg együtt a gyilkossági rejtély alaptörténetét.

Hamarosan: Al Hoceima

További játékötletek: Al Hoceima

Látnivalók: Al Hoceima az útvonalainkon

További helyszínek a közelben

Marokkó: összes helyszín ›