
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny Al Hoceima utcáin
Hamarosan: Al Hoceima
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
- 2–20 csapat
A City Conquestben Al Hoceima belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Hogyan játszanak a csapatok egymás ellen?
A City Conquestben a csapatok egy közös térkép zónáiért versenyeznek, és minden megoldott feladat a zónát és annak pontjait hozza a csapatnak. A City Conquesthez legalább két csapat kell, mindegyikben 1 és 4 közötti játékossal, és minden csapat a saját telefonján játszik.
A frakciótok saját történetet, erősségeket és szereplőket ad a csapatnak, így a játék attól függően más, hogy kinek a bőrébe bújtok. A többi csapat ugyanazokon az utcákon jár ugyanazzal a céllal. Ezért döntenetek kell: új zónákat szereztek, megvéditek, amit tartotok, vagy visszaveszitek, amit elvesztettetek. A közös megbeszélés a játék fele.
Hol van a játéktábla Al Hoceimában?
Al Hoceima utcái és útvonalaink helyszínei alkotják ennek a csoportos játéknak a tábláját. Útközben elhaladhattok az I love al hoceima felirat, a Place du Rif és a Plage Quemado mellett, a Port d Al Hoceima pedig közel van.
A zónák szétszórva helyezkednek el, így a csapatok különböző irányokba mennek, és ott találkoznak újra, ahol az útvonalak keresztezik egymást. Egy zónát, amely az előbb még a tiétek volt, elfoglalhatnak, amíg máshol jártok. Figyeljétek folyamatosan a térképet, és közösen döntsétek el, merre mentek tovább.
Hogyan állítják be és indítják a játékot?
A szervező, vagyis aki a foglalást intézte, a játékmesteri oldalon állítja be a City Conquestet. Kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja a játékot az összes csapatnak. A szervező indítása nélkül nem lehet játszani.
A játékosok a saját telefonjukon szabadon kiválaszthatják és átállíthatják a nyelvet. Így különböző országokból érkező barátok, családok és kollégák is részt vehetnek ugyanabban a csoportos játékban Al Hoceimában, és senki sem marad ki.
Melyik játékot játszhatjátok ma Al Hoceimában?
A Sherlock Holmes murder mystery in Al Hoceima ma is foglalható. Gyalog oldotok meg egy nyomozós ügyet a Place Mohammed VI tértől le a Plage Quemadóig és a kikötőig, az ingyenes Loquiz alkalmazással.
A játék 1.5 és 2 óra között tart, és csapatonként €19.95-be kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Indulhattok, amikor csak szeretnétek. Nagyobb társasággal alakítsatok több csapatot, és nézzétek meg, ki oldja meg az ügyet.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Legalább hány csapat kell?
A City Conquesthez legalább két csapat kell, mindegyikben 1 és 4 közötti játékossal, a saját telefonján.
Elveszítheti egy csapat az elfoglalt zónát?
Igen. Más csapatok visszanyerhetik a zónát, ha ott megoldják a feladatot, ezért lehet, hogy meg kell védenetek, amit tartotok.
Ki dönti el, meddig tart a játék?
A szervező a játékmesteri oldalon állítja be a játékidőt és az alapértelmezett nyelvet, mielőtt elindítja a játékot.
Mennyibe kerül a nyomozós játék Al Hoceimában?
A Sherlock Holmes murder mystery in Al Hoceima csapatonként €19.95-be kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.
City Conquest Verseny Al Hoceima utcáin
A City Conquest hamarosan Al Hoceima városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
