Rektori palota Dubrovnik: séta és fejtörők
Városi játékok: Dubrovnik (1) ↓A dubrovniki Rektori palota látnivalót ad a nyomozós programhoz, miközben a kitalált ügy kibontakozik. A Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Dubrovnikban egy idegenvezető nélküli óvárosi séta során halad el a palota mellett. A saját társaitokkal fedezitek fel a várost egy telefonon, az ingyenes Loquiz alkalmazással. A játék fejtörőket és fotós feladatokat kínál 1.5-2 óra közös sétával és megoldással.
- 4,99 EUR/fő-tól1 játékos 8,95 EUR · 4 játékos 19,95 EUR
- Kezdés bármikor 12 hónapon belül
- Ingyenes lemondás a kezdésig

Városi játékok: Dubrovnik
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City ConquestVerseny Dubrovnik utcáinVárosi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.Hamarosan: DubrovnikMit mondanak a játékosok más városokban
- ★★★★★
Nagyon szórakoztató
Fordítás, eredeti nyelv: angol · Eredeti megjelenítése
Harstikke leuk
Laurens (.2023. július · forrás: google - ★★★★★
Nagyon szórakoztató, ráadásul a város központjának emblematikus helyeire visz!
Fordítás, eredeti nyelv: spanyol · Eredeti megjelenítése
Muy divertido, ademas te lleva por los lugares emblematicos del centro de la ciudad!
Kiril V.2023. április · forrás: google
Így ellenőrizzük az értékeléseket
These reviews were left by players on Google and other review sites and are copied from there as they are, with their source.
Ranglista: Dubrovnik
| # | Csapat | Játék | Pont | Idő |
|---|
Ebben az időszakban még egy csapat sem játszott.
Hogyan illeszkedik a palota az óvárosi sétába?
A Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Dubrovnikban az óvároson át követ egy ügyet, a Stradunon és a falak alatti sikátorokban, és elhalad a Rektori palota mellett. A helyszín valódi utcákat és látnivalókat ad a csapatnak, a nyomozás pedig egy különálló, kitalált szálat kínál.
A palotánál álljatok meg, és nézzétek meg a helyet, mielőtt visszatértek a telefonhoz. Élvezhetitek az útvonal egyik nevezetességét anélkül, hogy csak a következő válasz háttere lenne. Ha önálló látogatást is szeretnétek, annak tervezzetek külön időt, hogy a városfelfedezésnek és a nyomozásnak is legyen helye a napban.
Nagyon szórakoztató, ráadásul a város központjának emblematikus helyeire visz!
Mivel járulhatnak hozzá a társaitok az ügyhöz?
A csapat az ingyenes Loquiz alkalmazásban, egy telefonon old meg fejtörőket és fotós feladatokat. Egy csapatban legfeljebb 4 játékos lehet, és idegenvezető nélkül követik a dubrovniki játékot. Olvassátok el együtt a kérdést, és vessétek össze az ötleteket, mielőtt választotok.
Ez beszédtémát adhat a barátoknak felfedezés közben, közös kihívást egy párnak, vagy a megszokott környezettől eltérő programot a kollégáknak. Hagyjátok, hogy mindenki a maga módján szálljon be, és ne a telefont tartó játékos döntsön mindenről. Ha megkérdezitek valaki más véleményét, a nyomozás mindenki előtt nyitva marad, ahogy a séta folytatódik az óvárosban.
Mi a lényeg időről és vásárlásról?
A dubrovniki játék ára csapatonként €19.95, 1.5-2 óráig tart, és egy telefont legfeljebb 4 játékos használ. Indulás előtt válasszátok ki a készüléket és a társakat. Ennyi időt szánjatok a gyalogos nyomozásra, a további városnézést pedig illesszétek köré.
Bármikor elkezdhetitek, a hét minden napján, és a játék 12 hónapig érvényes. A csoport a látogatás többi részéhez igazíthatja a kezdést. Gyűljetek össze felfedezésre és fejtörésre készen, nyissátok meg az alkalmazást, és osszátok meg a kérdéseket, ahogy az útvonal végigvezet a város óvárosán.
Melyik játék halad el a palota mellett?
A Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Dubrovnikban elhalad a Rektori palota mellett.
Idegenvezetőt követünk az óvárosban?
Nem kell idegenvezető. A játékot magatok követitek a saját telefonotokon, az ingyenes Loquiz alkalmazásban.
Mennyit fizet egy csapat?
Az ár csapatonként €19.95, egy telefonnal és legfeljebb 4 játékossal.
Mi választhatjuk meg, mikor kezdünk?
Igen. Bármikor kezdhettek, a hét minden napján, a 12 hónapos érvényességi időn belül.




