City Conquest – Verseny Osaka utcáin
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny Osaka utcáin

Hamarosan: Osaka

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

  • 2–20 csapat

Árajánlatot kérek

A City Conquestben Osaka belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Mi történik egy City Conquest játékban?

Legalább 2 csapattal játszotok, csapatonként 1–4 játékossal, és minden csapat egy telefont használ. Először minden csapat választ egy frakciót: egy saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel rendelkező csoportot.

Ezután zónák jelennek meg a térképen. Az a csapat, amelyik eljut egy zónához és megoldja a feladatát, elfoglalja, és pontokat kezd gyűjteni. A riválisok visszaszerezhetik a zónát, ha ők is megoldják a feladatot, így a térkép folyamatosan változik. A játékidő végén összeadják a pontokat, és a legmagasabb pontszámú csapat nyer. Azoknak a csoportoknak szól, akik szeretnek egy kicsit versengeni.

Oszaka mely nevezetességei kerülnek a játéktáblára?

A játéktábla az oszakai útvonalunk utcáira és nevezetességeire épül. Képzeljetek el zónákat a Dotonbori és a Kuromon Ichiba Market körül, miközben a csapatok a Namba Yasaka Shrine felé vagy egészen az Umeda Sky Buildingig igyekeznek.

A neonfényes utcák, piacok és szentélyek közel vannak egymáshoz, ezért minden döntés számít. Rohanjatok el egy távoli zónához, mielőtt más odaér, vagy maradjatok a csatorna közelében, és védjétek, ami már a tiétek? Ez a csoportos játék Oszakában legalább annyira szól a taktikáról, mint a gyorsaságról.

Ki irányítja a játékot, és hogyan indul?

A szervező, vagyis aki a foglalást intézte, kezeli a játékmesteri oldalt. Ott beállítja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja a játékot minden csapatnak. A City Conquest csak így indítható.

Ezután minden játékos kiválaszthatja és bármikor átállíthatja a nyelvet a saját telefonján. Ez hasznos nemzetközi baráti társaságoknak, iskolai csoportoknak és különböző országokból érkező kollégáknak, mert senkinek sem kell olyan nyelven követnie a feladatokat, amelyet nem ért jól.

Mit foglalhattok most Oszakában?

Már ma játszanátok? A Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Oszakában most is foglalható. Gyalog oldotok meg egy detektívügyet: a Triangle Parkból indultok, és a saját tempótokban követitek a nyomokat. A játék 1.5–2 órát vesz igénybe az ingyenes Loquiz alkalmazásban, és csapatonként €19.95-ba kerül, legfeljebb 4 játékossal egy telefonon. Akkor kezdtek, amikor szeretnétek, bármelyik napon, és útközben a Dotonborin és a Kuromon Ichiba Market mellett is elhaladtok.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány fős lehet egy csapat?

Egy csapatban 1–4 játékos van egy telefonnal. Egy játékhoz legalább 2 csapat kell.

Minden csapat egyszerre indul?

Igen. A szervező a játékmesteri oldalról egyszerre indítja a játékot minden csapatnak.

Megtarthatunk egy zónát örökre?

Nem. Más csapatok visszaszerezhetik a zónát, ha megoldják a feladatát, ezért védenetek kell a zónáitokat.

Milyen nyelven szól a játék?

A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos átválthat egy másik nyelvre a saját telefonján.

City Conquest Verseny Osaka utcáin

A City Conquest hamarosan Osaka városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Árajánlatot kérek

Városi játékok: Osaka