
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Osaka
Wkrótce w Osaka
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Osaka staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak wygląda rozgrywka w City Conquest?
Gracie co najmniej 2 drużynami po 1 do 4 osób, a każda drużyna korzysta z jednego telefonu. Najpierw każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Potem na mapie pojawiają się strefy. Drużyna, która dotrze do strefy i rozwiąże jej zadanie, zdobywa ją i zaczyna zbierać punkty. Rywale mogą odbić strefę, rozwiązując zadanie sami, więc mapa ciągle się zmienia. Na koniec czasu gry punkty są sumowane i wygrywa drużyna z najwyższym wynikiem. To gra dla grup, które lubią odrobinę rywalizacji.
Które miejsca w Osace są na planszy?
Plansza opiera się na ulicach i ciekawych miejscach naszej trasy po Osace. Wyobraźcie sobie strefy wokół Dotonbori i targu Kuromon Ichiba Market, a drużyny zmierzające do Namba Yasaka Shrine albo aż do Umeda Sky Building.
Neonowe ulice, targi i świątynie leżą tu blisko siebie, więc każdy wybór ma znaczenie. Pobiec do dalekiej strefy przed wszystkimi czy zostać przy kanale i pilnować tego, co już macie? W tej grze zespołowej w Osace taktyka liczy się tak samo jak szybkość.
Kto prowadzi grę i jak się ona zaczyna?
Organizator, czyli osoba, która dokonała rezerwacji, steruje grą na stronie mistrza gry. Ustawia tam domyślny język i czas gry, a potem jednym przyciskiem uruchamia grę dla wszystkich drużyn naraz. City Conquest startuje tylko w ten sposób.
Każdy gracz może potem wybrać i zmienić język na swoim telefonie. To wygodne dla międzynarodowych grup znajomych, klas szkolnych i współpracowników z różnych krajów, bo nikt nie musi śledzić zadań w języku, którego słabo rozumie.
Co można teraz zarezerwować w Osace?
Chcecie zagrać jeszcze dziś? Sherlock Holmes murder mystery in Osaka można zarezerwować od ręki. Rozwiązujecie sprawę detektywistyczną pieszo, zaczynając w Triangle Park i podążając za wskazówkami we własnym tempie. Gra trwa od 1.5 do 2 godzin w darmowej aplikacji Loquiz i kosztuje €19.95 za drużynę, maksymalnie 4 graczy na jednym telefonie. Zaczynacie, kiedy chcecie, każdego dnia, a po drodze mijacie Dotonbori i targ Kuromon Ichiba Market.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jak duża może być drużyna?
Każda drużyna liczy od 1 do 4 graczy na jednym telefonie. Do gry potrzebne są co najmniej 2 drużyny.
Czy wszystkie drużyny startują jednocześnie?
Tak. Organizator uruchamia grę dla wszystkich drużyn naraz ze strony mistrza gry.
Czy możemy zatrzymać strefę na zawsze?
Nie. Inne drużyny mogą odbić strefę, rozwiązując jej zadanie, więc trzeba bronić swoich stref.
W jakim języku jest gra?
Organizator ustawia język domyślny, a każdy gracz może przełączyć się na inny język na własnym telefonie.
City Conquest Wyścig przez Osaka
City Conquest zmierza do Osaka. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
