
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny Auckland utcáin
Hamarosan: Auckland
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
- 2–20 csapat
A City Conquestben Auckland belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Miről szól a City Conquest?
A City Conquest a terület megtartásáról szól. A játék kezdete előtt minden csapat kiválaszt egy frakciót: egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Ez a frakció az egész játék alatt a csapatotoké marad.
A térképen a város különböző pontjain zónákat láttok. Érjetek el egyhez, oldjátok meg a feladatát, és a csapatotoké lesz. A rivális csapatok eljöhetnek és visszaszerezhetik, ezért folyamatosan mérlegeltek: új zónák után futtok, vagy megvéditek, ami már a tiétek? Amikor véget ér a játékidő, a pontok döntik el, ki nyer.
Csoportos játék Aucklandben: merre mennek a csapatok?
A játéktáblát Auckland utcái és útvonalaink nevezetességei adják. A zónák elvihetnek a Vulcan Lane-re, végig a Queen Streeten, az Auckland Art Gallery Toi o Tāmaki épületéhez vagy a Sky Tower látótávolságába.
Mivel valódi helyszínek között játszotok, a játék egyben séta is a belvárosban. Játék közben megismeritek Aucklandet, és gyakran észrevesztek egy rivális csapatot, amely ugyanarra a zónára tart.
Hogyan áll össze az aucklandi csoportos játék?
A szervező, vagyis a fő foglaló, a játékmesteri oldalon állítja be a City Conquestet. Kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd minden csapatnak egyszerre indítja el a játékot. A City Conquest csak így indul.
Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet, ami jól jön a helyiekből és látogatókból álló vegyes csoportoknak. Jó választás munkahelyi csapatoknak, családoknak, diákoknak és baráti társaságoknak, akik szeretik a kis rivalizálást.
Melyik játékkal játszhattok most Aucklandben?
Ha még ma játszanátok, foglaljátok le a Sherlock Holmes gyilkossági rejtélyt Aucklandben. Gyalog oldotok meg egy detektíves gyilkossági rejtélyt Auckland belvárosában, a Town Halltól és az Aotea Square-től fel egészen az Albert Parkig. Remek módja annak, hogy a saját csapatotokkal megismerjétek a belvárost.
A játék 1,5–2 órás, és csapatonként 19,95 € az ára: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszotok, a saját tempótokban, és akkor kezditek, amikor csak szeretnétek.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mekkora egy csapat?
Egy csapatban 1–4 játékos van, akik egy telefonon osztoznak. Legalább két csapat kell.
Hogyan szerez pontot egy csapat?
Úgy, hogy elmegy egy zónához, és megoldja az ott váró feladatot. A többi csapat visszaszerezheti a zónákat, így a pontok gazdát cserélhetnek.
Használhatnak a játékosok különböző nyelveket?
Igen, minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet.
City Conquest Verseny Auckland utcáin
A City Conquest hamarosan Auckland városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
