City Conquest – Corrida por Auckland
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Auckland

Em breve em Auckland

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

  • 2–20 equipes

Pedir orçamento

No City Conquest, o centro de Auckland vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Pedir orçamento

Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

Do que se trata o City Conquest?

City Conquest é sobre dominar território. Antes de o jogo começar, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios. Essa facção acompanha a equipe durante todo o jogo.

No mapa vocês veem zonas espalhadas pela cidade. Cheguem a uma, resolvam a tarefa e ela passa a ser da equipe. Equipes rivais podem vir e retomá-la, então vocês ficam sempre pesando as opções: buscar zonas novas ou proteger as que já têm. Quando o tempo de jogo acaba, os pontos decidem o vencedor.

Jogo em grupo Auckland: por onde as equipes andam?

O tabuleiro é feito das ruas de Auckland e dos pontos turísticos dos nossos percursos. As zonas podem levar vocês pela Vulcan Lane, pela Queen Street, até a Auckland Art Gallery Toi o Tāmaki ou para perto da Sky Tower.

Jogar entre lugares reais faz do jogo também uma caminhada pelo centro. Vocês conhecem Auckland enquanto jogam, e muitas vezes vão ver uma equipe rival indo para a mesma zona.

Como se prepara o jogo em grupo em Auckland?

O organizador, a pessoa que faz a reserva principal, prepara o City Conquest na página do mestre do jogo. Ele escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia o jogo para todas as equipes juntas. City Conquest só começa desse jeito.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular, o que funciona bem para grupos mistos de moradores e visitantes. Serve para equipes de trabalho, famílias, estudantes e grupos de amigos que gostam de um pouco de rivalidade.

Qual jogo vocês podem jogar agora em Auckland?

Se quiserem jogar hoje, reservem Sherlock Holmes murder mystery in Auckland. Vocês resolvem um mistério de assassinato de detetive a pé pelo centro de Auckland, da Town Hall e da Aotea Square até o Albert Park. É um bom jeito de conhecer o centro com a própria equipe.

O jogo dura 1,5–2 horas e custa 19,95 € por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Vocês jogam no app gratuito Loquiz, no seu ritmo, e começam quando quiserem.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Qual é o tamanho de uma equipe?

Uma equipe tem de 1 a 4 jogadores e divide um celular. São necessárias pelo menos duas equipes.

Como uma equipe pontua?

Caminhando até uma zona e resolvendo a tarefa ali. Outras equipes podem retomar zonas, então os pontos podem mudar de mãos.

Os jogadores podem usar idiomas diferentes?

Sim, cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

City Conquest Corrida por Auckland

O City Conquest está chegando a Auckland. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

Pedir orçamento

Jogos pela cidade em Auckland